Notes officielles du patch v1.200 de Wo Long : Fallen Dynasty : nouveau DLC publié, mode de difficulté ajouté, effets spéciaux équilibrés, etc.

Notes officielles du patch v1.200 de Wo Long : Fallen Dynasty : nouveau DLC publié, mode de difficulté ajouté, effets spéciaux équilibrés, etc.

Wo Long: Fallen Dynasty Le patch v1.200 est en ligne, introduisant plusieurs nouveaux modes de jeu et améliorant les fonctionnalités existantes. Le DLC Conqueror of Jiangdong, qui élargit le scénario actuel, est le point culminant de cette mise à jour. De plus, cela augmente le niveau de difficulté pour les joueurs redoutables qui souhaitent relever davantage de défis.

Cet article fournira un aperçu du patch v1.200 de Wo Long: Fallen Dynasty. Les joueurs intéressés par des notes détaillées peuvent visiter le site officiel.

Notes du patch v1.200 de Wo Long : Fallen Dynasty

Conquérant du DLC Jiangdong

  • Les contenus suivants peuvent être débloqués en achetant le DLC « Conqueror of Jiangdong » ou le « Wo Long: Fallen Dynasty Season Pass ».
  • Ajout de la nouvelle histoire « Conquérant de Jiangdong ».
  • Les joueurs doivent d’abord terminer le champ de bataille principal « Les ténèbres sur la rivière Hanshui » dans l’ordre du jeu principal pour jouer à « Conquérant de Jiangdong ».

Armes

Présentations

  • Ajout d’épées longues comme nouvelle catégorie d’armes.
  • Les armes seront disponibles dès le début du jeu.
  • Une fois le DLC appliqué, les joueurs peuvent réclamer une longue épée gratuitement via les livraisons dans le menu Battle Flag.
  • De longues épées seront ajoutées aux loteries de récompenses et d’objets abandonnés.
  • Ajout de l’équipement de collaboration « Lies of P », Sabre et Etiquette de Puppet.

Améliorations

  • Modifications apportées pour que les armes de mêlée se voient attribuer jusqu’à six techniques d’arts martiaux.

Nouveau mode de difficulté

  • Ajout du mode de difficulté plus élevé « Chemin du dragon céleste ».
  • Les joueurs peuvent débloquer ce contenu en conquérant un certain nombre de champs de bataille dans la difficulté « La voie du dragon planant ».
  • Un achat de l’un des éléments suivants est requis pour débloquer ce contenu : deux DLC quelconques ou le « Wo Long: Fallen Dynasty Season Pass ».
  • Les joueurs peuvent débloquer cette difficulté en conquérant un certain nombre de champs de bataille dans la difficulté « La voie du dragon planant ».
  • Dans « La Voie du Dragon Céleste », il est désormais possible d’obtenir des équipements avec des niveaux d’amélioration et des raretés supérieurs au niveau maximum actuel, et le plafond maximum pour les niveaux des joueurs sera augmenté.

Ajouts

  • Ajout d’une nouvelle bête divine.
  • Ajout de nouvelles armes, armures et accessoires.
  • Ajout de bonus d’ensemble correspondant à l’équipement pouvant être obtenu dans « La Voie du Dragon Céleste ».
  • Ajout de nouvelles récompenses.
  • Ajout de nouveaux trophées et réalisations.
  • Ajout de nouveaux titres et enregistrements.
  • Ajout du nouveau contenu de fin de jeu, « Le voyage de mille kilomètres ».
  • Ajout de dix nouveaux sorts de sorcellerie.
  • Ajout des consommables Firecracker et Shigandang.
  • Ajout de la nouvelle technique d’arts martiaux Pegasus Thrust, qui peut être utilisée avec des lances et des lances tranchantes.
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux.
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant aux joueurs de récupérer ou de vendre automatiquement l’équipement désigné lorsqu’ils se reposent sur un drapeau de bataille.
  • Ajout d’une fonctionnalité facultative permettant aux joueurs de se précipiter automatiquement au lieu de courir sans intervention supplémentaire.
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant aux joueurs de parcourir les listes.
  • Ajout d’une fonction permettant aux joueurs de rechercher des champs de bataille désignés lorsqu’ils répondent au recrutement.

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout des fonctionnalités Remplacer les arts martiaux et Améliorer les arts martiaux.

Ajustements

  • Ajustements effectués afin que les joueurs puissent lancer d’autres attaques plus rapidement après une attaque d’arts martiaux ou de sort de sorcellerie.
  • Réduction de la quantité d’Esprit consommée lors de l’utilisation de sorts de sorcellerie sans avoir atteint le rang de moral approprié.
  • Modifications apportées afin qu’après avoir réussi une contre-attaque de déviation, les joueurs reçoivent un buff qui augmente le gain d’Esprit pendant un certain temps.
  • Raccourcissement de la séquence de récupération après des contre-attaques de déviation.
  • Réduction du temps nécessaire pour préparer l’arc, l’arbalète et les couteaux de lancer.
  • Réduction de la séquence de récupération après avoir utilisé l’arc, l’arbalète et les couteaux de lancer.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la préparation de l’arc, des arbalètes à répétition, du lancer de couteaux et de projectiles.
  • Réduction de l’intervalle entre les tirs avec l’arbalète.
  • Modifications apportées afin que les ennemis dans Spirit Disruption ne réagissent pas aux attaques avec un mouvement d’étourdissement.
  • Extension de la durée de la perturbation spirituelle pour les ennemis.
  • Modifications apportées afin qu’aucun mouvement d’interaction ne se produise lors de l’acquisition d’objets autres que des coffres au trésor.
  • Augmentation de la quantité de dégâts infligés lors de l’attaque d’ennemis dont le moral est supérieur de 5 ou plus à celui du joueur.
  • Augmentation du taux d’obtention d’équipements avec des niveaux de rareté plus élevés lors de la défaite d’ennemis avec un rang de moral 21+ supérieur à celui du joueur.
  • Modification de l’affectation des boutons pour fermer les didacticiels avec des vidéos.
  • Modifications apportées afin que des notifications soient toujours envoyées pour les objets clés, quels que soient les paramètres de notification d’objet obtenu du joueur.
  • Modifications apportées pour que le contrôleur vibre lors de la mise à niveau de l’équipement dans le menu Forgeron.
  • Ajustements à l’ordre de tri des listes d’objets dans les menus Forgeron et Inventaire.
  • Modifications apportées afin que tous les articles reçus via les livraisons soient verrouillés par défaut.
  • Modifications apportées pour permettre aux joueurs de fermer l’écran affichant les options de réponse lors des conversations avec les PNJ en appuyant sur Annuler.
  • Modifications apportées afin que lorsque Baishe lâche le Tome caché, la notification apparaisse juste après que Baishe ait été vaincu au lieu d’après que le champ de bataille ait été vidé.
  • Modifications apportées aux talismans invoqués par le général de l’illusion céleste pendant le combat afin que l’activation des talismans prenne plus de temps, et diminution de la durabilité des talismans.
  • Ajustements apportés à l’IA, à la caméra verrouillée et à d’autres éléments d’action pour le démonisé Dian Wei.
  • Permet d’embarquer des effets spéciaux du même type que ceux verrouillés dans chaque équipement.
  • Modifications apportées afin que les niveaux d’amélioration de l’équipement n’affectent pas l’efficacité des bonus d’ensemble des guerriers.
  • Augmentation supplémentaire des bonus HP lorsque la Vertu du Feu, la Vertu de la Terre, la Vertu du Métal ou la Vertu de l’Eau sont améliorées lors de la montée de niveau.
  • Augmentation supplémentaire du bonus de puissance d’attaque des armes à distance lorsque la vertu de l’eau est améliorée lors du niveau supérieur.
  • Diminution de la durée du Poison.
  • Ajout d’un nouvel effet à Chill qui augmente la quantité de dégâts reçus.
  • Augmentation du nombre de points de moral obtenus en battant certains boss.

Effets spéciaux

Ajusté

  • HP
  • Furtivité
  • Dégâts infligés
  • Dégâts spirituels
  • Dégâts d’attaque en mêlée
  • Dégâts spirituels d’attaque en mêlée
  • Dégâts d’attaque spirituelle
  • Dégâts spirituels d’attaque spirituelle
  • Dommages causés par les arts martiaux
  • Dégâts spirituels des arts martiaux
  • Dommages infligés en parfait état
  • Dégâts spirituels infligés en parfait état
  • Dommages infligés dans un état désespéré
  • Dégâts spirituels infligés dans un état désespéré
  • Dégâts d’armes imprégnés d’éléments
  • Dégâts spirituels des armes imprégnés d’éléments
  • Dégâts aux ennemis avec effets négatifs
  • Dégâts spirituels infligés aux ennemis avec des effets négatifs
  • Dégâts aux ennemis avec choc
  • Dégâts spirituels aux ennemis avec choc
  • Dégâts causés aux ennemis brûlés
  • Dégâts spirituels infligés aux ennemis brûlés
  • Dégâts infligés aux ennemis avec lourdeur
  • Dégâts spirituels infligés aux ennemis lourds
  • Dégâts infligés aux ennemis avec du poison
  • Dégâts spirituels infligés aux ennemis avec du poison
  • Dégâts infligés aux ennemis avec Chill
  • Dégâts spirituels infligés aux ennemis avec Chill
  • Dégâts du sabre droit
  • Dégâts de l’esprit du sabre droit
  • Dégâts de l’épée
  • Dégâts de l’esprit de l’épée
  • Dégâts du sabre incurvé
  • Dégâts de l’esprit du sabre incurvé
  • Glaive Damage
  • Dégâts spirituels du Glaive
  • Dégâts de hallebarde
  • Dégâts de l’esprit de hallebarde
  • Dommages au personnel
  • Dégâts de l’esprit du bâton
  • Dommages au marteau
  • Dégâts de l’esprit du marteau
  • Dégâts de hache d’hast
  • Dégâts spirituels de la hache d’hast
  • Dégâts de lance
  • Dégâts de l’esprit de lance
  • Dégâts de la lance tranchante
  • Dégâts de l’esprit de la lance tranchante
  • Dégâts des doubles épées
  • Dégâts spirituels des doubles épées
  • Dégâts des doubles sabres
  • Dégâts spirituels des doubles sabres
  • Dégâts des doubles hallebardes
  • Dégâts spirituels des doubles hallebardes
  • Dommages au panier
  • Dégâts de l’esprit de poitrine
  • Dégâts mortels
  • Dégâts d’attaque à distance
  • Dégâts spirituels à distance
  • Dégâts des attaques à distance
  • Dégâts spirituels à distance des points faibles
  • Dégâts des armes de tir
  • Dégâts spirituels de l’arme de tir
  • Dommages à l’arc
  • Dégâts de l’esprit de l’arc
  • Dégâts à l’arbalète
  • Dégâts de l’esprit de l’arbalète
  • Dégâts répétés de l’arbalète
  • Dégâts spirituels répétés de l’arbalète
  • Dégâts reçus en attaquant
  • Dégâts spirituels reçus lors de l’attaque
  • Dommages subis en parfait état
  • Dégâts des sorts de sorcellerie
  • Durée de l’effet négatif de l’ennemi
  • Durée de l’effet négatif
  • Gain d’esprit
  • Consommation d’alcool
  • Détourner la consommation d’esprit
  • Consommation d’esprit d’arts martiaux
  • Consommation d’esprit de sort de sorcellerie
  • Consommation d’esprit de sort de phase de bois
  • Consommation d’esprit de sort de phase de feu
  • Consommation d’esprit de sort de phase terrestre
  • Consommation d’esprit de sort de phase métallique
  • Consommation d’esprit des sorts de phase aqueuse
  • Consommation d’esprit de garde
  • Restaurer les PV
  • Durée de résonance de la bête divine

Ajustements

  • Diminution de l’efficacité de l’effet spécial premium « Défense spirituelle (garde) ».
  • Modification de la méthode de sélection d’un objet dans le tableau de butin pour la priorité de largage (armes équipées) et la priorité de largage (armure équipée) afin qu’il soit plus susceptible de produire le résultat souhaité.
  • Synchronisation des actions améliorée lors des sessions multijoueurs.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui provoquait parfois le crash du jeu lorsque les paramètres DLSS étaient modifiés.
  • Correction d’un bug survenant lorsque la méthode de contrôle était définie sur Clavier uniquement avec la souris activée, dans lequel le réglage de « Shift + Your Key Input » comme contrôle Key Config pour Interact provoquait l’affichage de « Sh » uniquement pour l’icône Interact.
  • Correction d’un bug dans lequel les effets destinés aux contre-attaques de déviation réussies étaient appliqués en cas de contre-attaques de déviation infructueuses lorsqu’elles étaient effectuées avec des cestus.
  • Correction d’un bug qui réduisait la durée de la perturbation spirituelle pour les ennemis dont l’esprit avait été épuisé alors qu’ils étaient dans les airs.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis d’entrer dans la perturbation spirituelle lorsque leur esprit était épuisé par les attaques de bêtes divines.
  • Correction d’un bug qui empêchait certains guerriers d’entrer dans la perturbation spirituelle lorsque leur esprit était épuisé par des attaques au cours desquelles ils étaient lancés dans les airs.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois Baishe d’entrer dans la perturbation spirituelle si l’esprit du démon était épuisé jusqu’aux limites inférieures au moment même où ses parties durcies étaient détruites.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois le gel du diabolisé Liu Bei pendant son animation de mort lorsqu’il était abattu depuis les airs.
  • Correction d’un bug qui empêchait les frappes fatales (contre des ennemis inconscients) d’atteindre l’ennemi si elles étaient effectuées à une légère distance d’eux.
  • Correction d’un bug qui faisait que les arbalètes à répétition étaient exclues des objets lâchés aléatoirement par les ennemis.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de pousser les ennemis hors des limites pendant le combat dans le sous-champ de bataille « Exercices tactiques ».
  • Correction d’un bug survenant lors des sessions en ligne dans le champ de bataille secondaire « Un regret éternel », dans lequel les ennemis n’apparaissaient pas à l’écran pour les joueurs invités sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug survenant sur le champ de bataille principal « Village of Calamity » dans « Path of the Rising Dragon » et au-delà, dans lequel le niveau de rareté de l’équipement lâché par certains ennemis ne changeait pas en fonction du niveau de difficulté.
  • Correction d’un bug à cause duquel les récompenses pour la première achèvement du sous-champ de bataille « Le cristal écarlate » dans « La Voie du dragon montant » étaient les mêmes que les récompenses pour la même mission dans « La Voie du dragon montant ».
  • Correction d’un bug à cause duquel le lancement d’un combat de boss alors que certaines bêtes divines invoquées étaient présentes les faisait rester dans la zone sans disparaître comme elles le devraient.
  • Correction d’un bug qui désactivait temporairement les contrôles si les joueurs avaient invoqué une bête divine juste avant d’accéder au didacticiel pour invoquer une bête divine dans l’entraînement de base.
  • Correction d’un bug dans lequel la quantité de dégâts HP et de dégâts élémentaires infligés par les ennemis avec un rang de moral supérieur à 21 par rapport au joueur n’était pas correctement mise à l’échelle.
  • Correction d’un bug qui empêchait le rendu de transparence de certains modèles de fonctionner correctement lorsque le mode Photographie était lancé sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir le trophée/succès « Staunching Heresy » s’ils avaient vaincu des ennemis dans un certain ordre.
  • Correction d’un bug à cause duquel vaincre des joueurs lors de sessions d’invasion en ligne ne comptait pas comme une progression vers l’obtention du trophée/succès « Œil pour œil ».
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de sortir des limites de l’étape en cours à partir de certains endroits dans certaines étapes.
  • Correction d’un bug qui bloquait les personnages (dans le sol ou dans les objets environnants) à certains endroits dans certaines étapes, rendant impossible la progression des joueurs.
  • Correction d’un bug à cause duquel les caractères rubis japonais n’étaient pas affichés pour certains boss.
  • Correction d’un bug survenant dans certaines versions linguistiques du jeu, dans lequel la résonance de la bête divine n’affectait que le joueur plutôt que tous les alliés.
  • Correction d’un bug qui empêchait les sous-titres des compagnons PNJ d’apparaître à l’écran pour les invités en coopération sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug qui supprimait parfois les armes de jet équipées des joueurs s’ils utilisaient l’encastrement pour remplacer ou extraire des bijoux de l’équipement de l’entrepôt.
  • Correction d’un bug qui augmentait la quantité de Qi authentique du joueur s’il mourait alors que l’efficacité de « Perte de Qi authentique à la mort » était supérieure à 100 %.
  • Correction d’un bug empêchant la jauge de la bête divine de se remplir si les joueurs installaient leur bête divine sur le terrain d’entraînement.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois l’affichage d’informations incorrectes sur le champ de bataille dans la liste des résultats de recherche pour les sessions coopératives.
  • Correction d’un bug à cause duquel le BGM ne pouvait pas être joué lorsque les joueurs poursuivaient une session coopérative et sélectionnaient un champ de bataille.
  • Correction d’un bug à cause duquel les mauvaises icônes d’effet négatif étaient parfois affichées lorsque les joueurs infligeaient des dégâts élémentaires aux ennemis dans le champ de bataille secondaire « Au-delà des cieux ».
  • Correction d’un bug qui empêchait la progression depuis l’écran de chargement lorsque la coopération était dissoute et que les joueurs invités retournaient sur leur champ de bataille d’origine sous certaines conditions.
  • Correction d’un bug dans lequel des informations incorrectes sur les bonus d’ensemble étaient affichées lorsque les joueurs vérifiaient les détails des bonus d’ensemble alors que l’effet spécial Atténuation des exigences de bonus d’ensemble était actif.
  • Correction d’un comportement incohérent qui se produisait lors du passage d’un panneau d’information à l’autre affiché sur le côté droit du menu Inventaire.
  • Correction d’un bug qui affichait parfois le didacticiel de tir lorsque les joueurs ouvraient le menu Battle Flag dans l’entraînement de base.
  • Correction d’un bug visuel dans lequel il manquait un chiffre aux numéros dans les noms des ensembles de bataille juste après leur enregistrement automatique dans le menu Ensemble de bataille.
  • Correction d’un bug rendant le jeu susceptible de planter dans certains environnements.
  • Correction d’un bug empêchant les niveaux des compagnons de dépasser 151.
  • Correction d’un bug qui accordait des effets de grâce aux objets obtenus via les livraisons.
  • Correction d’un bug qui désactivait parfois les commandes après que le joueur hôte interagissait avec un drapeau de bataille pendant les sessions d’invasion.
  • Correction d’un bug dans lequel les rangs de moral des cibles de vengeance restaient à un niveau plus élevé si les joueurs utilisaient l’objet Mystic Crane après les avoir vaincus.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

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