Xbox n’a pas peur des risques et compte bien les prendre. Phil Spencer sur les jeux solo

Xbox fait maintenant beaucoup de jeux solo. Phil Spencer a parlé de prendre des risques dans leur production. De plus, il a mentionné la sortie de jeux en accès anticipé.

Microsoft a toujours été célèbre pour les jeux avec un excellent mode multijoueur. Halo et Gears of War offraient également de bonnes campagnes, mais il s’agissait d’expériences légèrement différentes de celles proposées par Sony.

Mais maintenant, les temps ont changé. On peut voir que le célèbre géant a beaucoup investi dans des productions destinées aux fans de gameplay solo. En regardant le coût de création de tels titres aujourd’hui, c’est tout un risque. Phil Spencer dit que le jeu en vaut la chandelle et que de tels investissements finissent par payer.

Je pense que nous faisons plus que jamais de leurs jeux solo (« traditionnels » – ndlr) dans l’histoire de la Xbox. Les propriétaires de plateformes, qu’il s’agisse d’un abonnement, d’un appareil ou d’un magasin, investissent activement dans des choses nouvelles et peut-être plus risquées, car si elles fonctionnent bien, nous tirerons profit de l’intégration des joueurs dans l’écosystème.

– a déclaré Phil Spencer dans une interview avec The Guardian

L’accès anticipé sur les plateformes Xbox prend de plus en plus de sens

Spencer a également commenté la question des titres en accès anticipé. Microsoft s’y est également intéressé, comme on peut le voir après Grounded by Obsidian. Le cloud xCloud a pour but de faciliter la diffusion et le développement de telles productions.

Lorsque nous pouvons diffuser sur n’importe quel appareil – ordinateur ou téléphone – nous pouvons vraiment voir comment créer davantage de ce type d’accès anticipé (jeux – ndlr), même sous la forme d’un modèle de financement pour les créateurs.

– il a continué plus tard dans la conversation

Il est certain que les consoles et services Xbox touchent un public de plus en plus large. Microsoft a déjà bien plus à offrir que quatre marques fortes croisées. À mon avis, la société n’essaie plus de concurrencer directement Sony, car elle vise des expériences différentes et semble s’éloigner de la compréhension traditionnelle du jeu sur consoles. Pour l’instant, le géant est un plus.