Xbox voulait reprendre Bethesda il y a des années. Phil Spencer explique pourquoi la décision a été prise si tard

Xbox voulait reprendre Bethesda il y a des années. Phil Spencer explique pourquoi la décision a été prise si tard

Le patron de Xbox a parlé un peu des coulisses du rachat de Bethesda. Les entreprises y réfléchissent depuis longtemps, mais la décision a été prise relativement récemment.

L’achat de Bethesda par Microsoft fait toujours écho dans l’industrie aujourd’hui. La transaction a suscité et suscite encore de nombreuses émotions. Sans surprise, le patron de Xbox Phil Spencer lui-même a de nouveau évoqué l’acquisition.

Spencer a révélé que les entreprises réfléchissaient à la fusion depuis de nombreuses années. Il y a même eu des pourparlers préliminaires, mais il a été décidé d’attendre le bon moment pour les deux géants.

Robert (A. Altman – co-fondateur de ZeniMax Media et Bethesda Softworks – éd.) Et j’en avais parlé quelques années plus tôt, et de ce à quoi ressemblait son parcours et celui du groupe. C’était donc une discussion qui n’a pas eu lieu en quelques mois, elle a duré de nombreuses années. Nous avons enfin trouvé la bonne opportunité pour nous deux – à la fois d’un point de vue économique et du point de vue de l’endroit où les groupes en étaient dans leur voyage.

Phil Spencer a déclaré au siège d’IGN

Le responsable de Xbox a également décidé de mentionner son bon ami et co-fondateur de Bethesda et ZeniMax – Robert A. Altman. Altman est décédé plus tôt cette année, peu de temps après la conclusion de l’accord.

Nous sommes amis depuis longtemps, et je ne pense pas que (Robert – éd.) me dérangerait de le partager. Il y a eu un moment où nous nous sommes tous les deux regardés quand cet accord était prêt et nous savions que nous parions l’un sur l’autre.

Il a continué

En fait, le début d’une nouvelle génération de consoles est le moment idéal pour la fusion de deux géants de l’industrie du jeu. Nous ressentirons les effets de cet événement au cours des prochaines années et nous espérons que cela sera également payant pour les joueurs.