YouTube semble ralentir lors de la détection de bloqueurs de publicités
Alors que Google continue de faire la guerre aux utilisateurs qui bloquent les publicités et accèdent à YouTube, on a récemment découvert que le site lui-même se chargerait beaucoup plus lent et se bloque presque lors de la détection d’un bloqueur de publicités.
Semblable aux tentatives précédentes visant à ralentir le site et à l’introduction d’invites pour désactiver les bloqueurs de publicités, ce qui empêchera l’affichage du contenu jusqu’à ce que l’utilisateur le fasse, ce changement s’est avéré augmenter la charge du processeur du site, qui disparaît dès que l’utilisateur le fait. la page est rechargée sans bloqueur de publicité activé.
Dans un fil de discussion sur le subreddit YouTube, les utilisateurs ont remarqué que non seulement le site, mais aussi la mise en mémoire tampon des vidéos, étaient ralentis dans le but de rendre YouTube inutilisable lorsqu’il y accédait alors que le logiciel de blocage des publicités était activé. Un effet secondaire involontaire de ces modifications est qu’elles provoquent des plantages dans un autre produit Google, Google Chrome.
Des tests réalisés par PCGamer ont montré que lorsque YouTube est ouvert avec AdBlock activé, la charge du processeur sur la machine spécifique de l’auteur est augmentée d’environ 17 % par rapport au moment où le module complémentaire est désactivé. De plus, même lorsque les utilisateurs disposent d’un abonnement YouTube Premium, le ralentissement persiste, les tests produisant toujours une augmentation de la charge du processeur d’environ 15 à 18 %.
Google, et donc YouTube, ont refusé de commenter les récentes découvertes. Cependant, étant donné la mise en œuvre d’un délai délibéré de cinq secondes pour le chargement des vidéos, introduite en novembre dernier, cette dernière décision n’est guère surprenante. La position de Google sur la question indique clairement que l’entreprise souhaite offrir aux utilisateurs qui utilisent des bloqueurs de publicités une expérience de « visualisation sous-optimale ».
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Source : 9to5Google ; PCGamer
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