Plus de 45 termes, mots et jargons de jeu vidéo courants à connaître

Plus de 45 termes, mots et jargons de jeu vidéo courants à connaître

Comme tout passe-temps, le jeu a ses propres termes, phrases et divers jargons qui sembleront étrangers aux étrangers. Si vous avez décidé de vous lancer dans les jeux vidéo et que vous souhaitez apprendre le jargon pour ne plus être confus, vous êtes au bon endroit.

Nous vous expliquerons les termes de jeu courants dans un langage simple. Alors que de nombreux jeux et genres ont leur propre jargon (certains de ces termes de jeu peuvent même avoir des significations différentes selon le contexte), ces définitions générales vous permettront de vous familiariser avec les termes de jeu essentiels.

TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT : Cet article est disponible sous forme de PDF téléchargeable auprès de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. Téléchargez la feuille de triche sur les termes du jeu vidéo que vous devez connaître.

1. AAA (Triple-A)

Les jeux AAA sont des titres produits par de grands studios, comme Ubisoft ou EA. Ils ont généralement de gros budgets et beaucoup de marketing qui les entoure.

Les jeux AAA contrastent avec les titres « indépendants », qui sont créés par des équipes de développement plus petites. Vous pouvez également entendre « AA » (double-A), qui fait référence à des studios de taille moyenne comme Devolver Digital.

2. Ajoute

Ce terme fait référence aux « ennemis supplémentaires » qui apparaissent généralement lors des rencontres avec les boss. Vous devez souvent équilibrer la prise en charge des ajouts et les dégâts infligés au boss.

3. AFK

AFK signifie « loin du clavier ». Cela signifie qu’un joueur est temporairement indisponible.

4. Zone d’effet

AoE, ou « zone d’effet », fait référence aux attaques ou aux capacités qui affectent une certaine zone. Cela contraste avec les capacités qui n’atteignent qu’une seule cible, comme un fusil. Habituellement, vous verrez un cercle ou une autre indication de l’endroit où la capacité est actuellement en vigueur.

5. Robots

Les robots, les processeurs et les «ordinateurs» font tous référence à des adversaires non humains dans les jeux multijoueurs. Certains titres multijoueurs vous permettent de jouer aux modes de jeu seul ou avec des amis en multijoueur local contre des bots.

Alternativement, appeler un autre joueur un « bot » est une insulte. Vous pourriez dire que quelqu’un est un bot quand il joue extrêmement mal.

6. Buff/Nerf

Un buff fait référence à un changement qui rend un personnage ou une arme plus puissant d’une certaine manière. A l’inverse, un nerf est un changement qui réduit la puissance d’un élément.

Ceux-ci sont généralement utilisés pour faire référence à l’équilibre entre les personnages ou les armes dans les jeux en ligne qui reçoivent des mises à jour fréquentes. Par exemple, augmenter les dégâts d’une arme serait un buff, tandis que rallonger le temps de rechargement serait un nerf.

7. Éponge à balles

Une éponge à balles fait référence à un ennemi qui subit une quantité excessive de dégâts pour être tué (car il « absorbe » les dégâts comme une éponge). Par exemple, un ennemi que vous vous attendez à abattre avec quelques tirs, qui finit par prendre plusieurs chargeurs pour le vaincre, est une éponge à balles.

8. Camper

Le camping fait référence au fait de s’asseoir au même endroit, par opposition à l’itinérance continue autour de la carte. Les personnes qui font cela sont appelées campeurs, et elles le font pour prendre le pas sur les autres joueurs. Il est généralement utilisé dans les jeux de tir en ligne comme Call of Duty.

9. Fromage/fromage

Cheesing quelque chose dans un jeu vidéo signifie que vous employez une tactique bon marché pour accomplir une tâche sans trop de problèmes. Par exemple, vous pouvez répéter un certain combo puissant contre votre adversaire encore et encore pour le battre. Vous pouvez également essayer quelque chose dans un jeu solo en trouvant une solution de contournement simple à un défi.

10. Clans

Dans de nombreux jeux multijoueurs en équipe, les clans sont des groupes de joueurs qui jouent ensemble. Des titres comme Call of Duty vous permettent d’ajouter une étiquette de clan à votre nom d’utilisateur et de rejoindre un clan. En règle générale, ceux-ci sont informels; ce ne sont pas des équipes professionnelles correctement organisées.

11. Temps de recharge

Dans de nombreux jeux, une fois que vous utilisez une capacité, vous devez attendre un certain temps avant de l’utiliser à nouveau. C’est ce qu’on appelle une période de recharge. Généralement, les capacités plus puissantes ont des temps de recharge plus longs.

12. Artisanat

L’artisanat fait référence à l’utilisation de matériaux rassemblés dans un jeu (comme des plantes ou de la ferraille) pour fabriquer d’autres objets utiles, comme des armes ou des potions de guérison. Ceci est courant dans de nombreux genres et peut être simple ou approfondi.

13. Contenu téléchargeable

DLC signifie contenu téléchargeable. Il fait référence à tous les éléments supplémentaires que vous pouvez télécharger séparément du jeu principal, y compris les personnages, les niveaux, les cosmétiques et autres. Le DLC a parfois, mais pas toujours, un coût supplémentaire.

14. DPS

Le DPS, qui est l’abréviation de « dégâts par seconde », est une mesure de la quantité de dégâts infligés par une arme ou une attaque particulière. « DPS » peut également faire référence à une classe de personnages qui est principalement destinée à infliger des dégâts, par opposition à d’autres classes comme le tank ou le guérisseur.

15. GDN

DRM, qui signifie «gestion des droits numériques», fait référence aux outils qui gèrent la protection des droits d’auteur pour les jeux. Ce terme comprend tout, des mesures anti-piratage intégrées aux jeux, à la nécessité de s’enregistrer auprès des serveurs de Steam pour jouer à des jeux sur PC.

Parfois, les mesures DRM sont trop zélées et peuvent affecter les utilisateurs légitimes.

16. Oeufs de Pâques

Les œufs de Pâques des jeux vidéo, comme leurs homologues réels, sont des messages ou des fonctionnalités cachés dans les jeux. Cela peut inclure un petit clin d’œil à un autre titre de la série, un message amusant caché par les développeurs, ou similaire.

17. Nourrir/Lancer

Ces deux termes ne sont pas identiques, mais ils partagent certaines caractéristiques. Se nourrir est le fait d’être tué à plusieurs reprises par l’équipe ennemie, ce qui aide évidemment vos adversaires puisque votre coéquipier est mort. L’alimentation peut être involontaire si elle est effectuée par un joueur non qualifié, ou intentionnellement pour lancer.

Lancer, c’est agir intentionnellement d’une manière qui fera perdre la partie. Quelqu’un qui lance peut rester à sa ponte et éviter d’attaquer l’ennemi, ne jamais utiliser ses capacités, courir seul et ignorer son équipe, ou ne faire aucune tentative pour gagner.

18.FPS

Un FPS est un jeu de tir à la première personne. Cela fait référence à un genre où vous voyez le monde à travers les yeux de votre personnage, au lieu d’une caméra derrière eux. Les tireurs à la première personne vous montrent généralement une arme dans vos mains flottantes, comme si vous étiez le personnage.

Le FPS peut également faire référence aux « images par seconde », qui est une mesure de la fluidité d’un jeu. Voir les différences entre la fréquence d’images et le taux de rafraîchissement pour en savoir plus.

19. ganking

Le ganking est l’acte d’un joueur de haut niveau ou expérimenté qui se ligue contre quelqu’un d’autre qui n’a aucune chance de se défendre.

20.GG

GG est un jargon de jeu courant en ligne. C’est l’abréviation de « bon jeu » et est généralement tapé ou prononcé à la fin d’un match pour montrer l’esprit sportif.

« GGEZ » ajoute « facile » à la fin du terme, ce qui se moque de l’autre équipe en disant que c’était une victoire facile.

21. pépin

Un glitch, ou bug, est un problème involontaire dans le codage d’un jeu. Les pépins pourraient coincer votre personnage dans un mur, faire en sorte que les ennemis se comportent de manière étrange ou même geler complètement le jeu. Découvrez les meilleurs problèmes de jeux vidéo pour des exemples.

22. Broyage

Le broyage est l’acte de prendre des actions répétitives dans un jeu pour atteindre un résultat souhaité. Par exemple, un joueur peut combattre des monstres encore et encore dans un RPG pour monter de niveau ou gagner du matériel pour améliorer ses armes.

23. Hitscan

Hitscan fait référence aux armes, généralement dans les jeux de tir à la première personne, qui frappent immédiatement ce qu’elles visent lorsqu’elles sont tirées. Cela contraste avec les armes à projectiles (comme un arc et des flèches), où le tir prend du temps pour se rendre à sa cible.

24. CV

HP, qui signifie points de santé ou points de vie, mesure la vitalité de votre personnage. Habituellement, lorsque votre HP tombe à zéro, votre personnage meurt.

25. VTH

HUD signifie affichage tête haute. Il fait référence à des éléments graphiques devant l’écran de jeu, comme une barre de santé, un compteur d’argent ou une mini-carte, qui vous aident à suivre les informations.

Dans certains jeux, les éléments HUD sont en fait visibles par le personnage dans le monde du jeu, comme une carte qu’il tient entre ses mains. Ceux-ci sont appelés éléments « diégétiques ».

26. K/D

K/D ou KDR, qui signifie « kill-to-death ratio », est une mesure courante de vos performances dans les jeux de tir en ligne. Il divise simplement le nombre d’éliminations que vous avez eues par le nombre de fois où vous avez été éliminé.

Vous aurez un K/D plus élevé avec six kills et un mort (6.0) que 10 kills et cinq morts (2.0), par exemple.

27. Décalage

Terme courant dans les jeux en ligne, le décalage est un délai entre votre entrée et l’action qui se produit dans le jeu. Cela fait généralement référence à un décalage en ligne causé par un ping excessif, où le serveur de jeu met trop de temps à répondre à vos actions.

Un autre type, le décalage d’entrée, se produit lorsque le jeu ne répond pas assez rapidement aux boutons sur lesquels vous appuyez.

28. Écraser

Le brassage, ou brassage de boutons, consiste à appuyer rapidement sur les boutons. Un « presseur de boutons » peut faire référence négativement à un jeu où vous n’avez pas besoin d’élaborer de stratégie et où vous pouvez simplement appuyer sur des boutons aléatoires pour gagner, ou à quelqu’un qui joue à un jeu de cette manière. Dans certains scénarios, comme les QTE mentionnés ci-dessous, vous devrez peut-être également écraser pour sortir de la situation.

29. MMORPG

Cet acronyme signifie « jeu de rôle en ligne massivement multijoueur ». Il fait référence à un jeu avec des éléments RPG où des milliers de joueurs existent tous simultanément dans le même monde de jeu. World of Warcraft en est un excellent exemple.

30. Mode

Un mod (« modification ») est tout type de modification apportée à un jeu par un joueur. Les mods peuvent aller de petits ajustements qui corrigent des bogues à des jeux entièrement nouveaux construits sur le noyau de l’original. Certains développeurs n’aiment pas les mods, tandis que d’autres les chérissent et incluent même des moyens de parcourir les mods dans leurs jeux.

31. Député

MP, qui est un acronyme pour points de magie ou points de mana, est la ressource dont vous avez besoin pour utiliser des sorts et d’autres capacités spéciales dans certains jeux (souvent des RPG). Lorsque vous n’avez plus de PM, vous ne pouvez plus utiliser de capacités spéciales.

MP peut également être une abréviation pour « multijoueur », par opposition à SP pour « solo ».

32. Noob

Un noob (parfois orthographié comme n00b ou newb) fait référence à quelqu’un qui est clairement nouveau dans un jeu. Il peut être utilisé comme une insulte (comme lorsque quelqu’un fait des erreurs de base) mais ce n’est pas nécessairement péjoratif.

33. PNJ

Représentant un personnage non-joueur (ou un personnage non jouable), NPC fait référence à tout personnage que vous ne contrôlez pas dans une partie. Les PNJ ont généralement des actions et des comportements prédéfinis et peuvent être essentiels à un jeu ou simplement à des personnages jetables.

34. PO

OP, ou « surpuissant », est utilisé en référence à tout ce qui, dans un jeu, est jugé trop fort par le joueur. S’il y a une arme que tout le monde choisit parce qu’elle est clairement meilleure que toutes les autres, c’est OP.

35. Peler

L’épluchage est l’acte de détourner l’attention d’un ennemi d’un allié vers vous-même. Par exemple, si un ennemi a flanqué à l’arrière de votre équipe et essaie de tuer votre soigneur, un tank doit se décoller pour attirer l’attention du flanqueur et permettre au soigneur de s’échapper.

36. Ping

Le ping est une mesure (en millisecondes) du temps nécessaire pour que les informations de votre système se rendent au serveur du jeu et en reviennent. Un ping faible est préférable, car des nombres élevés entraîneront un décalage notable pendant les jeux en ligne.

37. JcJ/JcE

PvP signifie joueur contre joueur. Il fait référence à des jeux (ou modes) où des joueurs humains s’affrontent. Cela contraste avec les modes PvE (joueur contre environnement ou joueur contre ennemi), où vous jouez plutôt contre des adversaires contrôlés par ordinateur.

38. Pwned

Pwned (rime avec « prêté » et prononcé « poned ») est un dérivé de « possédé » utilisé pour exprimer la supériorité sur un autre joueur. Vous pourriez dire que quelqu’un que vous avez écrasé dans un match en ligne a été pwned.

39. QTE

Cet acronyme de jeu signifie « événement rapide ». Les QTE sont des segments dans les jeux où vous devez appuyer soudainement sur un bouton ou sur une autre entrée pour éviter les dommages ou la fin de la partie. La plupart des joueurs ne les aiment pas car ils ne nécessitent pas beaucoup de compétences et peuvent sortir de nulle part.

40. Ragequit

Ragequitting fait référence à quelqu’un qui est extrêmement contrarié par un jeu au point qu’il arrête immédiatement de jouer.

41. GNA

RNG signifie « générateur de nombres aléatoires ». Il s’agit d’éléments de jeux qui ne sont pas les mêmes à chaque fois que vous jouez. Voir une explication complète du RNG dans les jeux pour plus d’informations à ce sujet.

42. Jeu de rôle

Un RPG, ou jeu de rôle, est un vaste genre. En règle générale, ce sont des jeux riches en histoires avec des mondes immersifs, où votre personnage a une variété de statistiques et d’objets que vous augmentez en combattant des monstres et en accomplissant des quêtes.

Les RPG peuvent être étonnamment difficiles à définir. Lisez notre introduction aux RPG pour avoir une idée de ce qui fait qu’un jeu tombe dans ce genre.

43. Bac à sable

Un jeu bac à sable fait référence à un titre extrêmement ouvert et permet ainsi au joueur de faire ce qu’il veut. Des titres comme Minecraft en sont des exemples parfaits, même si même des jeux comme Grand Theft Auto V avec une bonne liberté de jeu sont parfois également considérés comme des bacs à sable.

44. Peau

Un skin est un changement cosmétique apporté à un personnage qui n’a aucun effet sur le gameplay. De nombreux jeux utilisent des skins pour inciter les joueurs à dépenser de l’argent ou comme récompense pour avoir accompli des tâches difficiles.

45. Schtroumpf

Un compte « schtroumpf » dans un jeu en ligne fait référence à un joueur expérimenté créant un compte secondaire pour jouer contre des adversaires de rang inférieur. Les Schtroumpfs manipulent le système de classement afin de maintenir leur compte au niveau de compétence souhaité.

46. ​​Réservoir

Un char est une classe de personnage courante dont le rôle est généralement d’aspirer les dégâts et de faire de la place pour que leurs coéquipiers puissent effectuer d’autres tâches, comme tuer l’ennemi. Les chars ont souvent de grandes quantités de santé et décident pour leur équipe.

47. XP/EXP

XP est l’abréviation de points d’expérience, une mesure courante de votre progression dans de nombreux genres. Lorsque vous gagnez suffisamment d’XP, vous passez généralement au niveau suivant, ce qui apporte de nouvelles capacités, des augmentations de statistiques, de meilleures armes ou similaires. Il est utilisé dans les jeux en ligne et hors ligne.

Maintenant, vous connaissez votre jargon de jeu vidéo

Dans un domaine aussi vaste que les jeux vidéo, il est impossible de couvrir toute la terminologie du jeu dans une seule liste. Mais maintenant, vous maîtrisez certains des termes de jeu les plus courants, ainsi que du jargon plus spécifique.

Il y a de fortes chances que si vous vous impliquez dans un genre ou un titre particulier, il aura ses propres termes à retenir. Il y a des tonnes de genres à explorer pour découvrir quelque chose que vous aimerez.

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