5 fonctionnalités de gameplay dans GTA San Andreas qui étaient en avance sur son temps

5 fonctionnalités de gameplay dans GTA San Andreas qui étaient en avance sur son temps

Rockstar Games a changé le paysage de l’industrie du jeu avec la sortie de Grand Theft Auto (GTA) III en 2001. S’en est suivi une série de titres incroyables qui ont dominé le genre action-aventure. L’une des entrées les plus appréciées de la franchise est Grand Theft Auto San Andreas. Malgré sa sortie en 2004, le jeu regorgeait de fonctionnalités qu’aucun autre développeur ne pouvait reproduire avec la même conviction.

De la personnalisation approfondie des personnages à une carte extrêmement grande, il y avait de nombreuses fonctionnalités révolutionnaires dans la version 2004 de Rockstar. Parmi tous, voici une liste de cinq fonctionnalités de jeu dans GTA San Andreas qui étaient tout simplement pionnières.

Un monde vécu et quatre autres fonctionnalités de gameplay dans GTA San Andreas qui étaient en avance sur son temps

1) L’immense état de San Andreas

La carte de l'univers 3D de l'état de San Andreas (Image via GTA Wiki)
La carte de l’univers 3D de l’état de San Andreas (Image via GTA Wiki)

GTA San Andreas est l’un des rares jeux de son époque à intégrer une carte aussi grande. L’état de San Andreas était une masse continentale tentaculaire avec des biomes variés qui gardaient l’expérience de jeu fraîche. Les joueurs peuvent traverser librement la carte vers l’une de ses trois villes :

  • Los Santos – basé sur Los Angeles
  • San Fierro – basé sur San Francisco
  • Las Venturas – basé sur Las Vegas

Outre ces métropoles animées, le jeu présentait également une campagne où les joueurs passent un temps décent pendant l’histoire principale. Avoir une carte aussi vaste et pleine de détails complexes était sans précédent à l’époque.

2) Personnalisation approfondie des personnages

La personnalisation des personnages est une fonctionnalité qui permet aux joueurs d’ajouter une touche personnelle au protagoniste du jeu. Alors que l’on pouvait modifier les vêtements de Tommy Vercetti dans GTA Vice City , San Andreas a élevé ce mécanicien au niveau supérieur. Les joueurs pouvaient désormais acheter des vêtements dans différents styles et gammes de prix dans des magasins tels que Binco et Didier Sachs.

De plus, une alimentation excessive affecterait visuellement le corps de Carl Johnson (CJ), tandis qu’aller au gymnase aiderait à obtenir un look musclé. Les joueurs avaient également la liberté de modifier sa coiffure et de se soigner les poils du visage en visitant un salon.

3) Monde habité

Non seulement l’état de San Andreas était immense, mais il était habité par des PNJ qui étaient aussi proches que possible de la vie à l’époque. CJ avait la capacité d’interagir positivement ou négativement avec des personnages comme des citoyens ordinaires et des membres de gangs. Selon Rockstar Games , ils avaient enregistré près de 4 200 lignes de dialogue pour CJ.

De nombreux jeux ne parviennent pas à créer des mondes avec une sensation vécue, même aujourd’hui. Cependant, Rockstar avait presque perfectionné la formule même avec les limitations technologiques présentes en 2004.

4) Personnalisation de la voiture

La personnalisation des véhicules est l’un des aspects les plus populaires de GTA Online. Grâce à la technologie de pointe, le jeu peut offrir un vaste catalogue de mises à niveau de véhicules à la base de joueurs. Rockstar a même lancé récemment un nouveau site Web License Plate Creator . Cependant, des années avant Grand Theft Auto V et Online, les joueurs pouvaient personnaliser les voitures dans GTA San Andreas.

Les travaux de peinture, les toits, les jupes latérales, les spoilers et les roues ne sont que quelques options de personnalisation de voiture disponibles dans le jeu. Aucun autre jeu n’incluait des fonctionnalités de gameplay similaires à une si grande échelle au moment de la sortie de San Andreas.

5) Progression des compétences

Rockstar Games est allé au-delà de la personnalisation des personnages dans GTA San Andreas . Non seulement l’apparence de CJ pourrait être modifiée, mais les joueurs pourraient également améliorer plusieurs compétences telles que la natation, la capacité pulmonaire, l’endurance, le maniement des armes, la conduite, etc. en s’entraînant régulièrement.

De plus, les joueurs pouvaient apprendre différents styles de combat dans les différents gymnases de l’État de San Andreas. Cela a ajouté une profondeur supplémentaire au système de progression du jeu, du jamais vu dans les titres précédents.

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