5 problèmes majeurs dans GTA Trilogy Definitive Edition qui existent toujours

5 problèmes majeurs dans GTA Trilogy Definitive Edition qui existent toujours

La GTA Trilogy Definitive Edition présente encore de nombreux problèmes qui pourraient dissuader les joueurs de l’essayer. De tels défauts méritent d’être soulignés puisque le jeu coûte 59,99 $ en dehors de la remise occasionnelle. Dépenser cette somme d’argent sur trois jeux semble agréable dans la pratique. Un problème survient lorsque les joueurs obtiennent quelque chose de pire que les jeux originaux avec des mods gratuits.

Il convient de noter que les trois titres peuvent être complétés du début à la fin, ils ne sont donc en aucun cas irrécupérables. Les joueurs doivent connaître les défauts actuels de GTA Trilogy Definitive Edition, principalement parce que ces remasters reçoivent rarement de gros correctifs.

N Certains aspects de cet article sont subjectifs.

Cinq problèmes notables avec GTA Trilogy Definitive Edition

1) Des modèles bizarres

Denise a l'air bien pire ici que dans le San Andreas original (Image via Rockstar Games)
Denise a l’air bien pire ici que dans le San Andreas original (Image via Rockstar Games)

Lors de sa première sortie, l’un des aspects les plus critiqués de l’édition définitive de la trilogie GTA était à quel point certains des modèles du jeu avaient l’air mauvais. Les graphismes des jeux originaux étaient obsolètes par rapport aux normes d’aujourd’hui, mais le remaster avait des cas où les personnages semblaient pires qu’ils ne l’étaient il y a près de deux décennies.

Denise Robinson est un exemple notable, mais certains autres personnages, comme Candy Suxxx, ont été fortement critiqués. Cela peut être choquant lorsque les environnements ont l’air bien alors que les gens qui s’y trouvent regardent ailleurs.

À tout le moins, un patch a fait vieillir Old Reece et a aidé à supprimer un retrait gênant sur l’un des maillots du PNJ GSF.

2) Musique manquante

Ce problème affectait également les anciens ports des trois jeux originaux. Néanmoins, c’est toujours un aspect malheureux que les fans de la GTA Trilogy Definitive Edition peuvent expérimenter. Le remaster de San Andreas manque plus d’une douzaine de chansons, y compris des succès populaires tels que « Express Yourself » de NWA et « You Dropped A Bomb On Me » de The Gap Band.

De même, le remaster de Vice City manque également de plusieurs classiques. Les exemples incluent « Billie Jean » de Michael Jackson et « Bark at the Moon » d’Ozzy Osbourne. Des mods existent pour résoudre ce problème, mais cette solution n’est pas facile pour la plupart des joueurs sur console.

3) Des défauts similaires aux ports mobiles des jeux originaux

Cette fonctionnalité de jeu est également beaucoup plus facile pour CJ de soulever des poids maximum qu'auparavant (Image via Rockstar Games)
Cette fonctionnalité de jeu est également beaucoup plus facile pour CJ de soulever des poids maximum qu’auparavant (Image via Rockstar Games)

Les joueurs astucieux doivent savoir que les ports mobiles de III, Vice City et San Andreas sont généralement inférieurs aux classiques originaux. Ils sont plus bogués et remplacent même certaines fonctionnalités populaires par des fonctionnalités moins souhaitables. Par exemple, les mini-jeux de gym dans le remaster ne sont pas les mêmes que sur la PS2.

Au lieu d’écraser un bouton, appuyez immédiatement sur une commande. Bien sûr, les chansons supprimées des ports mobiles manquent toujours ici.

4) Toujours sensiblement bogué parfois

Avoir les pépins d’origine est raisonnable. Cependant, la GTA Trilogy Definitive Edition a introduit plusieurs nouveaux bugs absents des jeux originaux. Bien que les correctifs aient aidé à supprimer de nombreux problèmes de fréquence d’images et d’autres bogues mineurs, il existe encore des exemples étranges où des problèmes notables subsistent.

Par exemple, le Tweet ci-dessus montre des bugs gênants que les joueurs pourraient rencontrer avec la fonction GPS des remasters. Même le contenu patché, comme CJ flottant dans les airs en nageant, existe toujours. Ils sont plus nuancés que le lancement de GTA Trilogy Definitive Edition.

5) Prise en charge limitée des mods

La trilogie originale de Grand Theft Auto comportait plusieurs excellents mods . Cependant, les joueurs qui auraient aimé ces classiques seraient déçus que les mêmes mods ne fonctionnent pas avec la GTA Trilogy Definitive Edition. Au lieu de cela, cela aiderait si vous aviez des mods complètement différents pour cela.

Il existe de nombreuses options, mais le problème est le manque de popularité et le jeune âge des remasters. Ce dernier ne sera plus un problème dans quelques années, mais le premier signifie que les moddeurs resteront probablement avec San Andreas , Vice City ou III. Ces anciens titres ont plusieurs mods qui rendent les jeux originaux plus agréables que la GTA Trilogy Definitive Edition.

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