5 améliorations majeures de la qualité de vie dont Diablo 4 a désespérément besoin

5 améliorations majeures de la qualité de vie dont Diablo 4 a désespérément besoin

Diablo 4, en tant que jeu, était assez stable au lancement. Cependant, au fil des jours, les joueurs ont commencé à rencontrer quelques problèmes. Ensuite, les développeurs ont introduit le redoutable patch Season of the Malignant, qui implémentait certaines fonctionnalités importantes mais introduisait également une foule de nouveaux problèmes.

Alors que Blizzard essaie maintenant de résoudre les problèmes en cours, il y a quelques autres aspects qu’ils doivent également aborder. Cela dit, voici cinq améliorations importantes de la qualité de vie dont Diablo 4 a désespérément besoin.

Certaines améliorations de la qualité de vie de Diablo 4 pourraient considérablement améliorer l’expérience de jeu

Les améliorations de la qualité de vie peuvent, le plus souvent, faciliter les tâches banales. Considérant qu’une grande partie de Diablo 4 semble extrêmement répétitive une fois que les joueurs ont atteint un certain niveau. Les changements suivants pourraient aider à améliorer l’état du jeu.

1) Équilibres d’XP en fin de partie

Une fois que les joueurs ont atteint le niveau mondial 4, qui n’est accessible qu’après avoir atteint le niveau 70 dans Diablo 4, les gains d’XP sont considérablement réduits . En fait, la seule façon pour quiconque de gagner de l’XP est de terminer Nightmare Dungeons.

Bien que le jeu ait beaucoup de donjons à explorer, cela devient répétitif après un certain temps. S’il y avait d’autres événements qui offraient une bonne quantité d’XP, la mouture n’aurait pas été aussi fastidieuse.

2) Plus d’activités de fin de partie

Ce point est lié au précédent. Diablo 4 manque cruellement d’activités de fin de partie, même dans la saison du malin. Une fois que les joueurs ont atteint la phase finale, la seule chose à faire est de broyer continuellement les donjons cauchemardesques ou de s’affronter avec Uber Lilith ou Uber Varshan .

Les RPG souffrent généralement de ces problèmes, et il n’y a pas assez de moyens de rendre ces choses intéressantes. Par exemple, Destiny 2 manque également d’activités de fin de jeu, mais là encore, il y a des raids et il y a d’autres activités auxquelles les joueurs peuvent participer pour que les choses restent amusantes. On ne peut pas en dire autant du RPG d’action de Blizzard.

3) Équilibrage du butin

C’est plutôt ironique que Diablo 4 soit un jeu sur la gestion du butin, mais il n’y a pas assez de butin. Une fois que vous atteignez un certain niveau, la quantité de butin que vous recevez est considérablement réduite. Maintenant, il existe certaines théories qui affirment que les butins dépendent de ce que vous avez dans votre réserve , mais ce n’est qu’une théorie, et il n’y a aucune confirmation de la même chose.

Après le niveau 80, le seul butin intéressant que les joueurs reçoivent est l’or. Certains diront que vous pourriez acheter des armes avec cet or, mais malheureusement, les Ancestral Legendaries ne peuvent pas être achetés auprès de vendeurs.

4) Stabilisation du serveur

Les serveurs de Diablo 4 sont tout sauf stables. Les déconnexions aléatoires et les élastiques fréquents rendent parfois le jeu injouable. En fait, ces problèmes sont si répandus que de nombreux joueurs plaisantent sur le fait que le boss final de ce jeu n’est pas Lilith mais les serveurs instables de Blizzard.

Il existe également un niveau de difficulté supplémentaire connu sous le nom de mode Hardcore, dans lequel toute mort est permanente. Bien que mourir au boucher soit une des principales raisons pour lesquelles les joueurs perdent des personnages Harcore, certains ont perdu leurs personnages après être morts face à des foules plus petites à cause de l’élastique . Le jeu est sorti depuis un moment et les développeurs devraient déjà avoir résolu ce problème.

5) Chargements

Étant donné que Diablo 4 est essentiellement un RPG et permet aux joueurs de créer leurs propres versions, Blizzard doit ajouter des chargements très bientôt. Bien que des jeux comme Destiny aient introduit un système de chargement de nombreuses années plus tard, il y avait des sites tiers qui aidaient les joueurs avec la même chose.

Le fait qu’il n’y ait pas encore de système de chargement dans Diablo 4 a conduit les joueurs à demander systématiquement sa mise en œuvre. Ajoutant l’insulte à l’injure, le processus laborieux de création de builds ne fait qu’empirer les choses, et les joueurs espèrent que les développeurs rectifieront cela bientôt.

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