5 principaux points à retenir de Black Myth: aperçu de Wukong

5 principaux points à retenir de Black Myth: aperçu de Wukong

Depuis son annonce en 2020, Black Myth: Wukong a été un sujet de discussion brûlant parmi les joueurs, en particulier les fans du genre des âmes. Cela a été aggravé par la récente résurgence du jeu sous les projecteurs, grâce à un aperçu médiatique pratique ainsi qu’à l’annonce de Black Myth: Wukong faisant une apparition à la prochaine Gamescom 2023.

L’aperçu pratique récemment organisé a donné un bon aperçu de la version jouable la plus récente du jeu de rôle d’action, présentant ses visuels fascinants alimentés par Unreal Engine 5 ainsi que le système de combat robuste et les combats de boss.

Voici 5 points clés à retenir de l’aperçu de Black Myth: Wukong, y compris ses visuels mis à jour, ses mécanismes de jeu de rôle étendus, ses combats rapides, etc.

Des mécanismes RPG étendus à un système de combat rapide, voici cinq points clés de Black Myth: aperçu de Wukong

1) Visuels améliorés

L’une des toutes premières choses que l’on voit immédiatement dans l’aperçu du jeu est la fidélité visuelle massivement améliorée. Être construit sur Unreal Engine 5 d’Epic Games a déjà fait de Black Myth: Wukong l’un des jeux les plus impressionnants visuellement, qui a été encore amélioré par la conception artistique impressionnante et unique.

Cependant, il semble que le développeur Game Science ait apporté des améliorations significatives à l’éclairage et à la tesselation du jeu, ainsi qu’à la résolution de texture et à la fidélité générale des modèles de personnages.

2) Changer de position d’arme

L’un des nouveaux mécanismes de jeu les plus intrigants présentés lors de l’aperçu était le système de position des armes. Bien que le protagoniste de Black Myth: Wukong n’ait accès qu’à un seul type d’arme de mêlée, les joueurs peuvent basculer entre différentes positions à la volée pendant le combat, offrant des options pour les combats à longue distance et rapprochés.

Les positions débloquent essentiellement différents ensembles de mouvements offensifs et défensifs qui peuvent être exécutés pendant le combat. Les positions des armes peuvent également être commutées entre les combos, étendant les mouvements d’armes et permettant aux joueurs d’infliger beaucoup de dégâts en un seul combo.

3) Guérison lente, mettant l’accent sur une approche plus méthodique du combat

Black Myth: Le combat de Wukong est rapide et propose des combos et des mouvements d’armes vraiment flashy. Cependant, il est aussi méthodique que les jeux Souls de FromSoftware. L’aperçu a donné un bon aperçu du système de guérison du jeu, qui n’est pas aussi rapide que Bloodborne ou Sekiro, mais s’apparente davantage aux flacons Estus de la trilogie Dark Souls .

Bien qu’il y ait des chances que la vitesse de guérison puisse être augmentée via des mises à niveau, similaires à la façon dont cela fonctionnait dans Dark Souls 2, via la statistique « Adaptabilité (ADP) », cela n’est pas divulgué dans l’aperçu du jeu.

4) Les sorts, dans le prolongement du combat au corps à corps

Outre le système de combat stellaire du jeu, le changement d’arme et l’approche méthodique de certains éléments du gameplay, Black Myth: Wukong propose également des sorts que les joueurs peuvent utiliser pour compléter leur style de jeu au corps à corps. Le système de sorts du RPG d’action de Game Science fonctionne de manière assez similaire à Wo Long: Fallen Dynasty de Team Ninja .

Les sorts présentés lors de l’aperçu incluent Stone Solid, Immobilize et Ring of Fire, qui semblaient être très utiles non seulement dans les combats de boss, mais également pour tenir à distance les ennemis fourragers.

5) Des rencontres de boss stimulantes et passionnantes

Les combats de boss sont un aspect clé de tout RPG d’action de type âmes , quelque chose qui peut faire ou défaire un jeu, selon leur qualité. Heureusement, les combats de boss sont les points forts de Black Myth: Wukong, avec un large éventail d’adversaires que les joueurs peuvent affronter pour tester leurs compétences au combat.

L’avant-première présentait trois principaux chefs d’histoire, chacun étant inspiré d’anciennes créatures de la mythologie chinoise. Les boss semblent également être assez difficiles, possédant plusieurs combos rapides et des capacités magiques uniques, obligeant les joueurs à faire un usage créatif de leurs outils de combat afin d’avoir une chance de victoire.

Actuellement, Black Myth : Wukong n’a pas de date de sortie confirmée. Cependant, le développeur Game Science prévoit de sortir officiellement le jeu à l’été 2024.

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