Tous les statuts de contrôle des foules dans Diablo 4 et leurs effets, expliqués

Tous les statuts de contrôle des foules dans Diablo 4 et leurs effets, expliqués

Étant donné que Diablo 4 est un jeu de rôle (RPG), les joueurs rencontreront de nombreuses terminologies au cours de leur parcours dans le titre. Alors que certains d’entre eux peuvent être facilement compris, quelques-uns peuvent être difficiles à comprendre, en particulier pour les joueurs qui ne sont pas familiers avec le genre. Sans comprendre ce que signifient ces termes, il peut être difficile pour un joueur de naviguer dans le contenu du jeu.

Dans un jeu comme Diablo 4, les joueurs ont tendance à avoir plusieurs compétences à leur disposition. À tout moment, ces compétences appliqueront un effet de statut sur l’ennemi. Cela dit, cet article examine tous les effets de statut de contrôle de foule dans le jeu et leur fonctionnement.

Qu’est-ce que le contrôle des foules dans Diablo 4 ?

Dans Diablo 4, vous aurez pour la plupart affaire à des groupes d’ennemis . Bien que les mini-boss et les boss fassent exception à cette règle, il y a des moments où vous rencontrerez également des groupes d’ennemis pendant les combats de boss.

Lorsque vous soumettez ces groupes à un affaiblissement particulier qui entrave leur mouvement ou leur capacité à vous blesser, vous contrôlez la foule . Le statut qui vous permet de les inhiber est connu sous le nom d’effet de statut de contrôle des foules. Il existe 11 effets de statut différents que vous rencontrerez dans Diablo 4.

Tous les statuts de contrôle des foules dans Diablo 4

  • Chill : Limité aux compétences basées sur la glace. Ralentira les ennemis et peut leur faire subir des dégâts supplémentaires.
  • Étourdissement : un ennemi étourdi ne pourra pas attaquer, mais il pourra toujours se déplacer.
  • Peur : Un ennemi sous l’influence de la peur s’enfuira automatiquement et ne pourra rien faire jusqu’à ce que l’effet se dissipe.
  • Geler : Refroidir à plusieurs reprises un ennemi le gèlera. Un ennemi gelé est complètement immobilisé et ne pourra pas bouger.
  • Repoussement : l’ennemi est repoussé à une certaine distance lorsqu’il est attaqué. Cela ne les immobilise pas et ne les empêche pas d’attaquer à nouveau.
  • Renversement : L’ennemi est renversé au sol. Lorsqu’il est au sol, l’ennemi ne peut pas attaquer.
  • Lent : L’ennemi se déplace lentement et il est également lent à attaquer.
  • Étourdissement : L’ennemi est étourdi pendant une courte durée. Tant qu’il est étourdi, l’ennemi ne peut ni bouger ni attaquer.
  • Provocation : lorsqu’un ennemi est provoqué, il charge dans la direction de la provocation.
  • Attache : l’ennemi est lié à un certain emplacement et ses déplacements sont limités. Leur distance d’attaque est également réduite.

Ce sont les 11 effets de statut différents que vous rencontrerez dans Diablo 4. Maintenant, gardez à l’esprit qu’il n’y a pas que vous qui pouvez appliquer ces statuts à votre ennemi ; ils peuvent vous faire la même chose.

Il est sage de prendre en compte au moins deux statuts de contrôle de foule ou plus lors de la création de votre construction dans le jeu . Cela facilite simplement la gestion de grands groupes d’ennemis.

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