Toutes les nouvelles récompenses JcJ classées et les modifications apportées au patch 6.4 de Final Fantasy XIV
Avec la sortie du patch 6.4 de Final Fantasy XIV, nous avons une multitude de nouvelles mises à jour PvP, y compris un nouvel ensemble de récompenses de série. La série PvP 4 est là, et il y a de nouveaux résultats
Toutes les récompenses PVP de la série 4 dans Final Fantasy XIV
Vous trouverez ci-dessous un tableau de toutes les récompenses PvP de la série 4 ajoutées dans le patch 6.4 de Final Fantasy XIV.
Niveau | Série XP requise | Récompense |
---|---|---|
1 | 2000 | N / A |
2 | 2000 | 1 000 cristaux de trophée |
3 | 2000 | 1 000 cristaux de trophée |
4 | 2000 | 1 000 cristaux de trophée |
5 | 3000 | Étiquette de la salle de bal – sincérité sincère |
6 | 3000 | 1 000 cristaux de trophée |
7 | 3000 | 1 000 cristaux de trophée |
8 | 3000 | 1 000 cristaux de trophée |
9 | 3000 | 1 000 cristaux de trophée |
dix | 4000 | Kit d’encadreur Arimitama |
11 | 4000 | 1 000 cristaux de trophée |
12 | 4000 | 1 000 cristaux de trophée |
13 | 4000 | 1 000 cristaux de trophée |
14 | 4000 | 1 000 cristaux de trophée |
15 | 5500 | Serviteur d’arme Rubellite |
16 | 5500 | 1 000 cristaux de trophée |
17 | 5500 | 1 000 cristaux de trophée |
18 | 5500 | 1 000 cristaux de trophée |
19 | 5500 | 1 000 cristaux de trophée |
20 | 7500 | Kit d’encadreur Nigimitama |
21 | 7500 | 1 000 cristaux de trophée |
22 | 7500 | 1 000 cristaux de trophée |
23 | 7500 | 1 000 cristaux de trophée |
24 | 7500 | 1 000 cristaux de trophée |
25 | 10 000 | Clé d’identification de l’accompagnateur itinérant |
26 | 10 000 | 1 000 cristaux de trophée |
27 | 10 000 | 1 000 cristaux de trophée |
28 | 10 000 | 1 000 cristaux de trophée |
29 | 10 000 | 1 000 cristaux de trophée |
30 | 20 000 | 5 000 cristaux de trophée |
∞ | 20 000 | 1 000 cristaux de trophée |
Tout niveau supérieur à 30 vous rapportera 1 000 cristaux de trophée, mais aucune récompense supplémentaire.
Changements et ajustements PvP
Les changements d’équilibrage de classe suivants ont également été appliqués au PvP :
Paladin | |
Action | Ajustement |
Saint Sheltron | La puissance des dégâts infligés si la barrière n’est pas absorbée et que la durée de l’effet expire est passée de 2 000 plus 50 % de la puissance restante de la barrière à 100 % de la puissance restante de la barrière. |
Moine | |
Action | Ajustement |
Éclaircissement | Les dégâts supplémentaires de l’effet de puissance du point de pression ont été réduits de 12 000 à 8 000. |
Coup de tonnerre | La durée de l’effet de résonance du vent a été augmentée de 5 à 10 secondes. L’extension de la durée de l’effet de résonance du vent a été augmentée de 5 à 10 secondes. |
Dragon | |
Action | Ajustement |
Poussée de Wyrmwind | La puissance est passée de 4 000-16 000 à 8 000-16 000. |
Poussée des cieux | La puissance a été augmentée de 10 000 à 12 000. |
Hurlement horrible | La puissance a été augmentée de 2 000 à 4 000. |
Grand saut | La puissance a été réduite de 5 000 à 4 000. |
Éclatement du ciel | La puissance a été réduite de 18 000 à 16 000. * L’augmentation de la puissance de 32 000 aux cibles à moins de 5 yalms n’a pas été modifiée. |
Ninja | |
Action | Ajustement |
Bunshin | La durée de l’effet a été réduite de 30 à 20 secondes. |
Seiton Tenchu | Le temps nécessaire pour remplir la jauge limite a été augmenté de 90 à 105 secondes. |
Samouraï | |
Action | Ajustement |
Hissatsu : Chiten | La durée de l’effet Kuzushi a été augmentée de 3 à 4 secondes. |
moissonneuse | |
Action | Ajustement |
Tranche d’âme | Le temps de relance a été réduit de 20 à 15 secondes. |
Bande sinistre | Les piles maximales de Soul Reaver ont été réduites de 2 à 1. |
Barde | |
Action | Ajustement |
Nocturne silencieux | La puissance a été réduite de 2 000 à 0. La portée a été réduite de 25 à 15 yalms. La durée de l’effet de silence a été réduite de 3 à 2 secondes. |
Flèche Apex | La puissance a été augmentée de 6 000 à 8 000. |
Tir répulsif | La puissance a été augmentée de 2 000 à 4 000. |
L’hymne du gardien | L’effet Grâce du gardien réduisant les dégâts subis est passé de 20 % à 25 %. L’effet Grâce du gardien augmentant les PV récupérés par les actions de guérison est passé de 20 % à 25 %. |
Machinist | |
Action | Ajustement |
Bioblaster | La puissance est désormais également doublée sous l’effet de l’analyse. |
Tronçonneuse | La puissance des dégâts a été réduite de 12 000 à 8 000. La puissance est désormais augmentée de 50 % lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 50 %. L’effet supplémentaire « 3 % de chances d’infliger des dégâts égaux à 95 % des PV de la cible sous l’effet de a été remplacé par « La puissance est augmentée de 50 % sous l’effet de l’analyse ». |
Mage Rouge | |
Action | Ajustement |
Riposte enchantée | L’effet supplémentaire « La puissance de la barrière est augmentée de 10 % lorsque la cible est affectée par la monomachie » a été ajouté. |
Zwerchhau enchanté | L’effet supplémentaire « La puissance de la barrière est augmentée de 10 % lorsque la cible est affectée par la monomachie » a été ajouté. |
Redoublement enchanté | L’effet supplémentaire « La puissance de la barrière est augmentée de 10 % lorsque la cible est affectée par la monomachie » a été ajouté. |
Sage | |
Action | Ajustement |
Toxikon | La durée de l’effet a été augmentée de 5 à 6 secondes. |
Toxikon II | La durée de l’effet a été augmentée de 5 à 6 secondes. |
moissonneuse | |
Action | Ajustement |
Guillotine | Délivre une attaque d’une puissance de 8 000 à tous les ennemis dans un cône devant vous.Ne peut être exécuté que sous l’effet de Soul Reaver.* Cette action ne peut pas être attribuée à une barre de raccourcis. |
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