Tous les nouveaux aspects de Strand dans Destiny 2 Season of the Deep

Tous les nouveaux aspects de Strand dans Destiny 2 Season of the Deep

Le prochain chapitre de Destiny 2, Season of the Deep, commence dans quelques jours (mardi 23 mai), et Bungie a prévisualisé quelques nouveaux aspects de Strand avant sa sortie. Chaque classe obtient un nouvel Aspect, qui est essentiellement un modificateur de sorte qui change la façon dont chaque sous-classe se comporte. Ils sont tous très différents les uns des autres en termes de fonctionnalités, alors décomposons chacun d’eux et voyons comment ils fonctionnent.

Nouveaux aspects du volet dans Destiny 2 Saison 21

Il s’agit d’un modificateur de capacité de classe qui laisse derrière lui un leurre du chasseur tissé dans Strand après avoir effectué une esquive. Une fois que le leurre a subi des dégâts importants – ou lorsque les ennemis se rapprochent – il explose et libère des Threadlings qui recherchent des ennemis.

Sur le plan fonctionnel, cela pourrait être particulièrement utile dans les secteurs perdus légendaires en solo ou lorsque vous tentez de contourner des ennemis lors de parties de plate-forme plus délicates, comme celles observées dans certains donjons.

Titan : Tempête de fléchettes

Ce ne serait pas une sous-classe de Titan sans une mêlée glissante, et nous en obtenons enfin une dans la saison 21. En glissant, une mêlée chargée vous envoie dans les airs tout en repoussant les ennemis, et en utilisant à nouveau votre mêlée lance une volée de projectiles dommageables et démêlants. Cela peut également être enchaîné, un peu comme la mêlée Strand actuelle.

Tout ce qui a une portée supplémentaire est le bienvenu dans Destiny 2 – un jeu où chaque ennemi semble piétiner, exploser ou autrement punir le joueur pour s’être trop rapproché. Donc, avoir une mêlée qui peut frapper de loin, en particulier sur Titan, est le bienvenu.

Démoniste : le vagabond

Les enchevêtrements que vous lancez s’attachent aux ennemis et explosent, suspendant les ennemis autour d’eux. Les coups finaux enfilés créent également des enchevêtrements.

Désolé Warlocks, ce n’est… pas particulièrement intéressant. Je pense que la possibilité de suspendre les cibles de manière plus fiable est la bienvenue, et une grande partie du kit Warlock’s Strand implique de générer des tonnes de Threadlings, mais compter sur eux pour les coups finaux est un peu capricieux. Le temps nous dira si cela finit par être un choix fiable pour le contenu de fin de partie.

Ce sont tous les nouveaux aspects de Strand à venir mardi! Restez à l’écoute pour savoir comment les acquérir – probablement dans le cadre d’une quête – lors du lancement de Season of the Deep le 23 mai.

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