AMD Smart Access Storage (SAS) utilise l’API Microsoft DirectStorage pour améliorer les temps de chargement du jeu lors de la lecture sur du matériel compatible AMD. Ceci est réalisé en accélérant le streaming de texture en contournant le CPU lors du chargement du jeu pour éviter les goulots d’étranglement. De cette façon, les actifs sont chargés directement dans le GPU, qui effectue ensuite la décompression.
À ce stade, il n’est pas clair si SAS n’est qu’une version de l’API AMD DirectStorage ou s’il s’agit d’une technologie exclusive avec des fonctionnalités supplémentaires pour les utilisateurs de matériel AMD.
AMD a promis d’en révéler bientôt plus sur SAS, alors attendez-vous à plus d’informations dans les mois à venir. AMD a plusieurs lancements majeurs prévus pour le second semestre, dont les nouveaux processeurs Ryzen 7000 et la plate-forme AM5, ainsi que les premiers GPU RDNA 3.
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