Baldur’s Gate 3 – Les meilleurs avantages d’être méchant (mais pas l’envie sombre)

Baldur’s Gate 3 – Les meilleurs avantages d’être méchant (mais pas l’envie sombre)

Baldur’s Gate 3 offre aux joueurs un niveau de liberté sans précédent dans leurs parties. Quel que soit le personnage qu’ils choisissent ou créent, ils sont capables de tracer leur propre chemin et de faire à peu près tout ce à quoi ils peuvent penser – cela conduit bien sûr à des choix très discutables.

Cependant, il n’y a rien de mal à être méchant. En fait, il existe une origine entière appelée The Dark Urge, conçue pour faire des choses horribles aux personnages à mesure que les joueurs progressent dans leur voyage. Dans cet article, cependant, nous avons décrit les meilleurs avantages d’être maléfique qui n’ont rien à voir avec Dark Urge. Voici donc quelques idées de personnages maléfiques pour Baldur’s Gate 3.

Tous les choix et quêtes sont beaucoup plus intéressants avec un personnage maléfique dans BG3

Capture d'écran BG3 d'un choix de dialogue pour donner un coup de pied à un écureuil.
Capture d’écran par Gamepur

Depuis l’acte 1 de Baldur’s Gate 3, il semble y avoir des choix très clairs, bons et mauvais. Par exemple, il est possible de faire en sorte que les Tieflings quittent Druid Grove sans que les druides ne les massacrent ou ne les envoient mourir aux mains des gobelins. Mais ce chemin semble très linéaire avec une fatalité.

Lorsque vous incarnez un personnage maléfique, il n’y a aucun chemin défini. Nous avons passé des heures à explorer toutes les options de l’acte 1 du jeu pour voir laquelle nous bénéficierait le plus, car nous jouions le rôle d’un personnage égoïste qui ne se soucie de personne d’autre.

À chaque instant, une grande opportunité se cache derrière un acte hideux. Un exemple est qu’il est possible de tuer le druide guérisseur et de prendre toutes ses affaires sans que personne ne s’en aperçoive. Ensuite, les joueurs peuvent se diriger vers le camp des gobelins après sauvé Sazza pour obtenir la marque de l’Absolu et trouver un moyen détourné de gagner encore plus de butin grâce au Prêtresse gobeline dans le camp gobelin.

En incarnant un personnage maléfique sans morale, l’histoire de Baldur’s Gate 3 ressemble à une véritable campagne D&D. Tout est permis, et même si les autres personnages s’opposeront ou approuveront de temps en temps, il n’y a pas de retour en arrière une fois qu’une mauvaise décision a été prise, et gérer les conséquences, réfléchir sur le moment aux solutions potentielles, est vraiment passionnant.

Tuer des personnages importants rend l’histoire BG3 plus engageante

Capture d'écran BG3 de Lae'zel gisant morte
Capture d’écran par Gamepur

Nous avons tué Lae’zel et Halsin, et tous nos amis pensent que nous sommes des monstres. Mais nous ne nous en soucions pas, car nous vivons la vie et les motivations de notre personnage exactement comme nous l’avions prévu depuis l’écran de création de personnage.

Lae’zel est impolie lorsque les joueurs la rencontrent pour la première fois, tuant presque le joueur avant de leur crier dessus lorsqu’elle est coincée dans une cage. Halsin est un ours qui n’explique qui il est qu’après que le joueur lui lance une pierre. Notre personnage n’a pas de temps pour l’impolitesse ou les druides qui se cachent sous forme d’ours, nous avons donc tué ces deux personnages et avons fait plaisir aux Tieflings et aux Gobelins.

La boussole morale d’un personnage est celle que les joueurs créent au fur et à mesure qu’ils jouent. Il ne sert à rien d’être méchant dans certains choix de dialogue mais de ne pas donner suite à ce que ce personnage ferait s’il avait le choix. Nous avons décidé très tôt que Lae’zel mourrait si jamais nous avions la chance de la tuer et nous ne le regrettons toujours pas. Nous nous sommes sentis mal à propos de Halsin lorsque nous avons réalisé qu’il était un druide, mais notre personnage se soucie davantage du fait qu’il puisse se promener librement dans le camp des gobelins afin que son corps puisse pourrir pour tout ce qu’il s’en soucie.

Pour certains joueurs, et nous ne disons pas que cela ne nous inclut pas, tuer des personnages importants est une question de paresse. Il est possible de voler des équipements incroyables à ces personnages ou simplement éviter une longue quête d’une simple pression sur un bouton. C’est dur, mais parfois il est plus facile de tuer des gens.

Rien n’est interdit dans BG3 quand vous êtes méchant

Capture d'écran BG3 d'Astarion volant un trésor dans le bosquet d'émeraude
Capture d’écran par Gamepur

Le monde de Baldur’s Gate 3 rend tentant de jouer le rôle d’un héros car ce sont les meilleures personnes de ce monde. Ils sont réputés, tout le monde les aime et ils semblent avoir tout ce qu’il y a de mieux. Si les joueurs rejettent cet état d’esprit et choisissent d’être méchants et égoïstes, ils peuvent soudainement faire bien plus que les héros.

Par exemple, un héros ne contrarierait jamais Halsin dans le camp gobelin et ne le laisserait pas tuer les enfants gobelins qui lui jetaient des pierres. Un héros ne s’en tiendrait jamais à Lae’zel pour avoir été impoli en se balançant dans une cage et laisser les Tieflings la tuer, mais un personnage maléfique le ferait.

D&D consiste à faire tout ce qu’un personnage ferait sur le moment. Vivre cet idéal sans la pression de vouloir être un héros est tellement libérateur et donne lieu à des moments brillants. Pour nous, le meilleur dans le fait d’être méchant est de trahir tous ceux à qui nous faisons des promesses. Partir pour terminer une quête dans une nouvelle zone, mais accepter de nouvelles tâches pour tuer le premier groupe du second est tout à fait normal et donne aux joueurs le sentiment d’être de véritables aventuriers errants.

Plus tard dans l’acte 1, nous avons sauvé une pauvre Tiefling appelée Pandirna, qui avait été trompée par un mauvais druide, la paralysant. . Elle nous a gentiment laissé accéder à la pièce qu’elle gardait, nous avons donc utilisé Astarion pour voler son trésor. Être méchant ne signifie pas tuer tout le monde. Cela signifie simplement faire tout ce qu’un personnage désire. Il se trouve qu’en général, ce désir porte sur ce que les autres possèdent.

Les rencontres et les moments dans BG3 que la plupart des autres ne verront jamais commencent à apparaître

Capture d'écran BG3 de Korrilla tuant la prêtresse gobeline
Capture d’écran par Gamepur

Être méchant et faire de mauvais choix que d’autres joueurs ne feraient jamais ouvre autant de contenu invisible dans Baldur’s Gate 3. Bien que de nombreux joueurs soient des centaines d’heures devant nous, nous parvenons encore à les surprendre avec les scènes que nous voyons dans des situations qu’ils ont depuis longtemps accomplies.

Le camp des gobelins en est un bon exemple. De nombreux joueurs ne prennent pas la peine de prendre la marque de l’Absolu de la prêtresse gobeline, mais s’ils le font, ils verront une cinématique unique où Gut est assassiné et le joueur est libéré de prison sans aucune répercussion. Cela ajoute à l’histoire d’une manière qui rend le monde plus complet.

L’autre avantage de ces scènes est qu’elles mènent souvent à un butin auquel les autres joueurs ne toucheront pas ou dont ils ignorent même l’existence. Avec la marque The Absolute, les joueurs peuvent prendre l’armure exclusive Absolute de Gut et la porter sans inconvénient. Ces scènes peuvent même donner lieu à d’autres cinématiques ou rencontres hors des sentiers battus qui facilitent la réalisation des quêtes grâce à des notes ou des clés trouvées en cours de route.

Un personnage maléfique dans BG3 fera rire les joueurs

Capture d'écran bg3 de la prison de fortune dans le bosquet d'émeraude
Capture d’écran par Gamepur

Nous ne pouvons pas vous dire combien de fois nous avons éclaté de rire dans Baldur’s Gate 3 parce que nous faisions de mauvais choix. La première, c’est lorsque Lae’zel est morte suite à un seul coup de Tiefling après avoir agi si durement. La seconde, c’est quand Gale a été très stressé par notre refus de lui donner un artefact avant de dire qu’il resterait dans les parages de toute façon. La troisième, c’est quand nous avons frappé un écureuil si fort contre un arbre qu’il a explosé dans le sang, mais cette chose l’a fait venir.

Des centaines de petits moments sont délibérément hilarants dans ce jeu et bien d’autres sont involontairement drôles. À un moment donné, nous avons accidentellement volé un coffre, et lorsque nous y avons été confrontés, nous avons décidé que notre personnage était si têtu qu’il n’admettrait pas avoir pris quoi que ce soit. Nous avons mis le jeu de côté et sommes partis pour rire quand ils ont été envoyés en prison, et nous avons réalisé que nous les avions enfermés sans aucune idée de comment les faire sortir.

Baldur’s Gate 3 est un jeu dans lequel il est si facile de se moquer de rien, et où l’expérimentation à travers de mauvaises actions est souvent la solution. Même quelque chose d’aussi simple que parler à un buffle étrange peut avoir un impact qui s’étend à chaque acte et conduit à la découverte d’une sinistre sensibilité.

Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à BG3

Capture d'écran bg3 du personnage du joueur choisissant de lancer des pierres sur Halsin
Capture d’écran par Gamepur

Peu importe ce que l’on dit, il n’y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à Baldur’s Gate 3. Bien sûr, il existe des moyens optimaux de le faire fonctionner rapidement et de gagner certaines pièces d’équipement, mais les choix intéressants des joueurs tissent chaque histoire.

Nous recommandons aux joueurs de vraiment réfléchir au type de personnage qu’ils souhaitent créer et d’utiliser cet état d’esprit pour déterminer tout ce qu’ils font. Cela rend le jeu plus amusant à jouer et beaucoup plus immersif. Cela donne également aux gens quelque chose de nouveau à dire au sein d’un groupe de fans, à condition qu’ils puissent ignorer les regards choqués et dégoûtés par certains mauvais choix légitimement attirés.

Idées de personnages maléfiques dans BG3

Il y a tellement de choses à faire et tellement de plaisir à jouer en incarnant un personnage maléfique dans BG3, mais il peut parfois être un peu difficile d’adopter le bon état d’esprit. Voici donc quelques idées et quelques éléments à considérer avant de vous lancer dans une nouvelle campagne égoïste et sanglante :

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