Bayonetta 3 : Est-ce que ça marche bien sur Nintendo Switch ?

Bayonetta 3 : Est-ce que ça marche bien sur Nintendo Switch ?

Après une très longue attente, Bayonetta est enfin de retour ! Initialement annoncé en 2017, Bayonetta 3 de Platinum Games sortira finalement fin octobre 2022 exclusivement sur Nintendo Switch. De nombreux médias ont déjà publié leurs aperçus du jeu, mais pour l’instant, à en juger par la plupart des premières impressions, il semble que Bayonetta 3 sera un jeu extrêmement amusant et une excellente continuation de la série d’action Platinum.

Cependant, puisque cette suite tant attendue n’arrive que sur la Nintendo Switch, de nombreux fans se demandent comment cela fonctionnera réellement. Alors, Bayonetta 3 fonctionne-t-il bien sur la Nintendo Switch ?

Bayonetta 3 fonctionne-t-il bien sur Nintendo Switch ?

Nous avons même récemment eu quelques nouveaux titres PlayStation 5 qui ne sont livrés qu’en 30 images par seconde, ce qui ne convenait pas aux joueurs qui se sont rapidement habitués aux fréquences d’images plus élevées sur les consoles de nouvelle génération. Alors qu’en est-il du Switch, où la grande majorité des jeux tournent à 30 ips ? Eh bien, nous n’attendions pas grand-chose, mais les jeux Platinum Games ont toujours proposé une action rapide et fluide nécessitant des fréquences d’images plus élevées, donc grâce à un miracle d’optimisation, Bayonetta 3 tourne en fait à 60 images par seconde sur la Nintendo Switch !

L’objectif FPS pour les scènes d’action de Bayonetta 3 est bien de 60 ! À cause de cette décision, les graphismes peuvent parfois apparaître un peu plus flous, plus pixélisés, sans aucun anti-aliasing, car apparemment il existe une sorte de système de résolution dynamique qui réduit la qualité de l’image lorsque l’action à l’écran devient plus intense, afin de maintenir des fps élevés.

Le résultat final est plutôt bon, surtout lorsque vous jouez à Bayonetta 3 en mode portable, par exemple sur le nouvel écran OLED du Switch. Le jeu fonctionne également bien lorsqu’il est connecté à un téléviseur, mais il vous sera plus facile de remarquer les différentes astuces utilisées pour optimiser la qualité de l’image. L’effet d’optimisation qui semble être la pire offense est la transparence, qui a un effet de tramage que nous n’avons pas vu depuis la PSP. Bien sûr, nous sacrifierions toujours la qualité d’image pour la vitesse de rendu et la fluidité de l’animation dans ce type de jeu. Même les menus fonctionnent à 60 images par seconde, donnant à l’ensemble de la présentation une sensation inhabituellement fluide que nous voyons rarement sur le Switch. Seules les cinématiques de Bayonetta 3 semblent être rendues à une fréquence d’images inférieure, mais la qualité visuelle y est beaucoup plus élevée.

Bayonetta 3 sort le 28 octobre exclusivement sur Nintendo Switch.

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