Meilleurs paramètres graphiques Atlas Fallen pour Steam Deck

Meilleurs paramètres graphiques Atlas Fallen pour Steam Deck

Atlas Fallen est maintenant disponible sur toutes les principales consoles, y compris les PC Windows et les ordinateurs de poche comme le Steam Deck et le ROG Ally. Les joueurs peuvent jouer à ce nouveau titre publié par Focus Entertainment à des fréquences d’images jouables sur ces consoles. Notez qu’aucun des deux ne pourra exécuter le jeu avec les paramètres les plus élevés car il est trop intensif.

Les joueurs peuvent personnaliser les paramètres graphiques pour obtenir une fréquence d’images fluide et stable sans accroc majeur des performances. Parcourir les multiples options de paramètres fournies avec le jeu peut être intimidant pour certains.

Ainsi, nous listerons la meilleure combinaison pour le Deck dans cet article.

Meilleurs paramètres graphiques Atlas Fallen pour 30 FPS sur le Steam Deck

Atlas Fallen peut facilement être apprécié à 30 FPS fluides sur le Steam Deck sans accroc majeur. Nous ne recommandons pas d’aller au-dessus des paramètres moyens du jeu. Même avec cela, une mise à l’échelle temporelle est nécessaire pour atteindre des fréquences d’images jouables sans chutes massives.

La meilleure combinaison de paramètres pour un 30 FPS stable dans Atlas Fallen on the Deck est la suivante :

Affichage et graphiques

  • Taux de rafraîchissement : 60
  • Plein écran : Oui
  • Résolution : 1200 x 800
  • Taille de la fenêtre : 1200 x 800
  • VSync : désactivé
  • Limite de fréquence d’images (FPS) : désactivée
  • Facteur de résolution dynamique : désactivé
  • AMD FidelityFX Super Résolution 2 : Qualité
  • Champ de vision de la caméra : selon vos préférences
  • Correction gamma : selon vos préférences
  • Intensité du flou de mouvement : selon vos préférences
  • Intensité de floraison : Selon votre préférence
  • Intensité de la lumière parasite : selon vos préférences
  • Intensité de la saleté de la lentille : selon vos préférences
  • Intensité de l’aberration chromatique : selon vos préférences
  • Intensité de la profondeur de champ : selon vos préférences
  • Intensité d’affûtage : selon vos préférences
  • Intensité du flou radial : selon vos préférences
  • Préréglage (niveau de détail général) : personnalisé
  • Qualité de la texture : Élevée
  • Qualité des ombres : Élevée
  • Qualité d’occlusion ambiante : élevée
  • Qualité d’éclairage volumétrique : Élevée
  • Qualité de la végétation : Élevée

Meilleurs paramètres graphiques Atlas Fallen pour 60 FPS sur le Steam Deck

60 FPS dans Atlas Fallen on the Deck peut être un peu difficile. Même avec AMD FSR 2 activé, le jeu ne peut pas atteindre plus de 60 images. Pour la plupart, les joueurs seront bloqués avec 45 à 50 images.

Les meilleurs paramètres pour une expérience de fréquence d’images élevée sur le Steam Deck dans Atlas Fallen sont les suivants :

Affichage et graphiques

  • Taux de rafraîchissement : 60
  • Plein écran : Oui
  • Résolution : 1200 x 800
  • Taille de la fenêtre : 1200 x 800
  • VSync : activé
  • Limite de fréquence d’images (FPS) : désactivée
  • Facteur de résolution dynamique : désactivé
  • AMD FidelityFX Super Résolution 2 : Activé
  • Champ de vision de la caméra : selon vos préférences
  • Correction gamma : selon vos préférences
  • Intensité du flou de mouvement : selon vos préférences
  • Intensité de floraison : Selon votre préférence
  • Intensité de la lumière parasite : selon vos préférences
  • Intensité de la saleté de la lentille : selon vos préférences
  • Intensité de l’aberration chromatique : selon vos préférences
  • Intensité de la profondeur de champ : selon vos préférences
  • Intensité d’affûtage : selon vos préférences
  • Intensité du flou radial : selon vos préférences
  • Préréglage (niveau de détail général) : personnalisé
  • Qualité de la texture : Faible
  • Qualité des ombres : Faible
  • Qualité d’occlusion ambiante : Faible
  • Qualité d’éclairage volumétrique : Faible
  • Qualité de la végétation : Faible

Atlas Fallen fait partie des jeux les plus exigeants sortis sur PC jusqu’à présent cette année. Ainsi, les joueurs sur un matériel faible comme celui du Steam Deck portable devront faire des compromis pour obtenir des fréquences d’images jouables dans le titre.

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