Meilleurs decks Cerebro dans Marvel Snap – Avec code de deck

Meilleurs decks Cerebro dans Marvel Snap – Avec code de deck

Code de pont Cerebro 3 pour Marvel Snap

Nous avons couvert la variante Cerebro 3 dans notre article Bast où vous trouverez des instructions et un code de deck :

Code de pont Cerebro 2 pour Marvel Snap

Cerebro 2 Deck est basé sur des cartes 2-Power. C’est un deck aggro à faible coût avec quelques éléments de contrôle. C’est vraiment un deck décent à jouer.

Image via MarvelSnapZone

Deck assez simple comme vous pouvez le voir… Les remplaçants sont :

  • Yondu (briser une pièce combo importante est bien, mais nourrir Knull est également mauvais)
  • Mantis (juste pour voler quelque chose de leur deck afin de les empêcher de le jouer)
  • Uatu (si vous n’avez vraiment rien d’autre à mettre)
  • Wong (doublez les effets Iceman, Korg, Mister Sinister et Scorpion par exemple)
  • Yellowjacket (exclusivement si vous pouvez le jouer sur un emplacement vide)
  • Beast (bon pour répéter quelques effets… cependant, nous avons un deck plus adapté pour lui)

Mystique peut reproduire Iron Man et Cerebro dans ce deck, ce qui offre une grande flexibilité. Vous possédez également les mécanismes pour faire dérailler l’adversaire, tels que Korg, Scorpion, Iceman et Goose.

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Cerebro 1 Deck Code pour Marvel Snap

Cerebro 1 est également une chose légitime dans Marvel Snap. Cependant, Hazmat a été amélioré et elle n’a plus 1 pouvoir, ce qui fait dérailler l’ancien concept de ce deck.

La place de Hazmat est maintenant occupée par Adam Warlock. C’est un deck difficile à gérer, la plupart des gens le considèrent comme un mème, mais c’est ce qu’il est. La liste des cartes 1-Power est très courte, vous devez donc littéralement vous contenter de ce qui est disponible ici. Ne vous attendez pas à ce que cela vous entraîne au rang infini.

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Code de pont Cerebro 0 pour Marvel Snap

Nous entrons ici dans des eaux dangereuses pour les mèmes, mesdames et messieurs. Nous allons même implémenter Kang dans ce deck.

Pas de remplacement. Si vous n’avez aucune de ces cartes, mettez des bric-à-brac que vous ne voulez même pas jouer afin de ne pas perturber le flux du deck. Le pont se perturbe facilement. Moon Knight peut défausser une carte et ajouter de la puissance à Morbius. Vous devez jouer Angela en dernier sur un emplacement. Mais, dans l’ensemble, ce n’est qu’un jeu de mèmes. Traitez-le comme tel.

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