Meilleurs paramètres PC pour les villes : Skylines 2
Cities: Skylines 2 a connu un lancement difficile, car des problèmes de performances ont affecté la simulation du constructeur de villes et les joueurs PC ont eu du mal à gérer une mauvaise optimisation. Certains paramètres peuvent être modifiés pour offrir une meilleure expérience, mais savoir lesquels peut être difficile si vous ne savez pas ce qu’ils font.
Les joueurs PC de Cities: Skylines 2 disposent d’une sélection d’options graphiques entre lesquelles ils basculent, chacune offrant un degré variable d’augmentation des performances si elle est réduite. Voici une liste de tous les paramètres graphiques de Cities: Skylines 2, et lesquels vous offriront les meilleures performances tout en conservant une apparence correcte.
Meilleurs paramètres pour améliorer les performances dans les villes : Skylines 2
Avant même le lancement de Cities: Skylines 2, les développeurs de Colossal Order Ltd. ont indiqué que le titre n’avait pas atteint leurs critères de performances , mais qu’ils continueraient à résoudre ces problèmes après le lancement. Depuis lors, ils ont proposé aux joueurs quelques paramètres recommandés à essayer. J’ai moi-même eu du mal avec les performances dans Cities: Skylines 2 – même avec un Nvidia RTX 4090 et un Intel i7 – il y a des moments où le monde bégaie complètement alors qu’il essaie de charger l’environnement. Étrangement, même avec des paramètres de qualité plus élevés , les textures semblent brisées par rapport à celles réglées sur moyen ou faible. Je ne suis pas entièrement sûr de ce qui se passe ici, mais j’espère que cela sera résolu dans les futures mises à jour.
Après avoir passé du temps à examiner chacun des paramètres de Cities: Skylines 2, voici quelques-uns des meilleurs changements que vous puissiez apporter pour améliorer vos performances sur PC. Ces paramètres peuvent être modifiés en accédant au menu principal , puis à l’ onglet Graphiques .
- Résolution d’écran : 1080p – Je recommande de jouer à une résolution de 1080p, cela offrira un gros avantage à ceux qui cherchent à obtenir une augmentation importante.
- Mode d’affichage : Plein écran – Je n’ai constaté aucun avantage en termes de performances avec ce paramètre, même si j’en ai lu d’autres disant qu’ils avaient constaté une augmentation lors du passage au plein écran fenêtré. Essayez de changer cela comme vous préférez.
- Mode Profondeur de champ : Désactivé – Définit la profondeur de champ, fournira un petit gain lorsqu’il est désactivé.
- Qualité de l’échelle de résolution dynamique : Désactivée – Cela modifiera la résolution de manière dynamique en fonction des performances du jeu. Cela peut parfois le rendre flou.
- Qualité de l’anti-aliasing : SMAA faible – Modifie la qualité de l’anti-aliasing, une valeur faible suffira ici.
- Paramètres de qualité des couleurs : Faible – N’aura pas beaucoup d’impact, qu’il soit réglé sur faible ou moyen.
- Paramètres de qualité du brouillard : Désactivé – Fournit une légère augmentation, mais peut également la désactiver si vous n’aimez pas non plus l’effet.
- Paramètres de qualité volumétrique : Désactivé – Ce paramètre supprime les nuages volumétriques.
- Qualité de l’occlusion ambiante : Faible – N’aura pas beaucoup d’impact, qu’il soit réglé sur faible ou moyen.
- Qualité d’éclairage globale : Faible – Ce paramètre d’éclairage offre de modestes augmentations de performances.
- Qualité des réflexions : Faible – N’aura pas beaucoup d’impact, qu’il soit réglé sur faible ou moyen.
- Qualité de la profondeur de champ : Désactivé – Supprime l’effet de flou lorsqu’il est désactivé.
- Flou de mouvement : Désactivé – Les performances n’étant déjà pas excellentes, le flou de mouvement rendra l’image encore pire à des fréquences d’images inférieures.
- Qualité des ombres : Faible – Cela apportera un gros avantage et constitue l’un des changements les plus importants que vous puissiez apporter pour offrir des performances supplémentaires.
- Paramètres de qualité du terrain : Faible – Pas vraiment d’avantages avec ce paramètre, vous pouvez opter pour un niveau faible ou moyen.
- Paramètres de qualité de l’eau : Faible – Vous ne regarderez pas beaucoup l’eau, donc une qualité d’eau faible est la voie à suivre ici.
- Niveau de détail : Faible – Le paramètre LOD donnera une augmentation importante des performances.
- Qualité de l’animation : Faible – Pas beaucoup de changement ici, réglé sur faible ou moyen.
- Paramètres de qualité de texture : Faible – N’aura pas beaucoup d’impact, qu’il soit réglé sur faible ou moyen.
L’image ci-dessus montre la différence entre les paramètres maximum dans Cities Skylines 2 et les paramètres graphiques recommandés fournis. Avec ces changements, j’ai reçu une augmentation de 30 à 40 % de mon framerate . Espérons qu’une fois que de nouveaux correctifs d’optimisation seront publiés, certains de ces paramètres pourront être augmentés. En attendant, si vous cherchez à obtenir un meilleur framerate de Cities: Skylines 2, ces changements devraient beaucoup vous aider.
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