Blizzard a fait appel à des développeurs qui travaillent ensemble depuis 31 ans. Ils ne feront plus leurs propres jeux

Blizzard a fait appel à des développeurs qui travaillent ensemble depuis 31 ans. Ils ne feront plus leurs propres jeux

Et c’est ainsi que Vicarious Visions a officiellement pris le relais de Blizzard et opère désormais sous un nouveau nom. L’entreprise a abandonné son rythme de travail actuel et soutiendra désormais d’autres branches de « sa nouvelle famille ».

Depuis hier, Vicarious Visions s’appelle officiellement Blizzard Albany. L’acquisition du studio par une société associée à WoW, Overwatch et Diablo est connue depuis longtemps, mais ce n’est qu’hier que toutes les formalités ont été réglées.

Nous avons officiellement fusionné avec Blizzard Entertainment. Notre équipe de développement restera à Albany, New York et sera entièrement dédiée aux jeux Blizzard. N’hésitez pas à nous suivre @Blizzard_Ent

nous lisons dans une déclaration de Vicarious Visions sur Twitter.

Vicarious Visions a commencé ses activités en 1991. Au fil des ans, le studio a créé de nombreux jeux sous licence. Parmi eux, on peut citer, entre autres, Transformers, Kung Fu Panda, Spiderman, SpongeBob, Potwory i Spółka ou encore Star Wars.

Beaucoup d’entre vous connaissent peut-être le studio susmentionné, notamment pour Diablo 2: Ressurrected et Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, car ce sont les derniers titres dont il était responsable. Pour le moment, on sait que Blizzard Albany ne sera pas impliqué dans la création de ports, de remakes ou de remasters, et même dans la création de jeux complètement nouveaux.

Au lieu de cela, la société basée à New York soutiendra d’autres divisions de Blizzard sur des projets en cours de développement. Je ne sais pas si ce scénario plaira à tous les développeurs, en particulier à ceux qui ont la plus longue expérience de travail. Cependant, je leur souhaite de se retrouver dans une nouvelle réalité associée à des changements importants en milieu de travail.

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