Pouvez-vous sauter les cinématiques et les dialogues dans Alan Wake 2 ?

Pouvez-vous sauter les cinématiques et les dialogues dans Alan Wake 2 ?

Alan Wake 2 est l’un des jeux les plus innovants et attrayants de Remedy Entertainment à ce jour, surpassant même son prédécesseur à bien des égards. Remedy est surtout connu pour avoir créé certains des mécanismes de jeu les plus attrayants pour ses titres, qu’il s’agisse du « bullet time » de Max Payne, des pouvoirs temporels de Quantum Break ou de la « télékinésie » de Control.

Cependant, le studio excelle également lorsqu’il s’agit de créer certains des récits les plus uniques et les plus stimulants. Et Alan Wake 2 ne déçoit dans aucun des deux aspects, offrant un gameplay de survie-horreur robuste associé à un récit intrigant.

Cependant, avec la quantité de dialogues dans le jeu, y compris les sections d’enquête ainsi que les cinématiques dédiées, cela peut devenir un peu fastidieux ou, pire encore, monotone. Heureusement, vous pouvez ignorer les cinématiques et les dialogues dans Alan Wake 2, ce qui est encore plus pratique si vous prévoyez plusieurs parties pour collecter tous les trophées et réalisations.

Comment sauter les cinématiques et les dialogues dans Alan Wake 2 ?

Au démarrage du jeu , vous ne pourrez pas sauter les premières cinématiques, car celles-ci sont importantes pour donner une idée de base du récit et des personnages. Cependant, après avoir pris le contrôle de Saga, l’un des principaux protagonistes du jeu, vous pouvez facilement sauter les cinématiques et dialoguer avec les PNJ en appuyant sur un bouton.

Pour ignorer les cinématiques et les dialogues, vous devrez appuyer et maintenir respectivement les boutons « Cercle » ou « B » sur les contrôleurs PlayStation et Xbox . Sauter les dialogues et les cinématiques de l’histoire est très utile lors de répétitions de parties ou lors de la relecture de certains chapitres pour collecter des objets de collection manquants.

Cependant, il est préférable d’éviter de sauter des dialogues ou des cinématiques importants, car cela peut avoir un impact considérable sur votre expérience de jeu. Tout comme les titres précédents de Remedy, l’histoire d’Alan Wake 2 est tout aussi importante que son gameplay, et sauter les vecteurs narratifs clés, c’est-à-dire les cinématiques, n’est pas idéal pour votre première partie.

Alan Wake 2 comporte de nombreuses cinématiques et dialogues avec des PNJ, et cela peut sembler un peu écrasant, surtout pendant les heures d’ouverture. Cela dit, c’est formidable que Remedy Entertainment ne verrouille pas la possibilité de sauter des cinématiques derrière la première partie, contrairement à des titres tels que God of War (2018), God of War Ragnarok, etc.

Cependant, nous ne recommandons pas d’utiliser la fonction « sauter », sauf si vous y êtes vraiment obligé. L’histoire du dernier titre d’horreur de survie de Remedy se déroule lentement, et au lieu de vous bombarder d’une tonne d’expositions et de décors, le récit révèle progressivement ses couches.

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