« La confiance vient généralement des attentes » Big Bird discute de son amélioration au SF6, au concours Red Bull Raise Your Game, et plus encore (Exclusif)

« La confiance vient généralement des attentes » Big Bird discute de son amélioration au SF6, au concours Red Bull Raise Your Game, et plus encore (Exclusif)

L’athlète Red Bull Adel « Big Bird » est l’un des joueurs professionnels de Street Fighter 6 qui participent à une nouvelle compétition visant à améliorer les compétences des autres joueurs de jeux de combat. Avant le début du concours Red Bull Raise Your Game, nous avons discuté avec le joueur de divers sujets. Né en Algérie, il habite désormais aux Émirats arabes unis et compte à son actif de nombreuses distinctions en matière de jeux de combat. Il est facilement l’un des meilleurs du jeu et nous étions heureux de pouvoir reparler avec lui.

Nous avons d’abord parlé avec Big Bird de Red Bull au début de Street Fighter 6, nous avons donc dû vérifier avec lui comment se comportent certains personnages. Parallèlement à l’importance de l’événement Red Bull Raise Your Game, nous avons également évoqué les moyens par lesquels les futurs joueurs de jeux de combat pourraient améliorer leurs compétences.

Big Bird de Red Bull discute de « Raise Your Game », de l’importance de la confiance, et plus encore

Q. Tout d’abord, merci beaucoup d’avoir pris le temps de discuter avec nous. Pourriez-vous vous présenter à notre public ?

Big Bird est un joueur de jeu de combat exceptionnel (Image via Sportskeeda)
Big Bird est un joueur de jeu de combat exceptionnel (Image via Sportskeeda)

Big Bird : Je m’appelle Big Bird, je viens des Émirats arabes unis, même si je suis originaire d’Algérie, et je joue à des jeux de combat en compétition depuis 2015. Je suis également un joueur de Red Bull.

Q. Vous allez participer à la compétition Red Bull, « Red Bull Raise Your Game », où vous animerez un atelier exclusif pour les joueurs. Qu’est-ce que ça fait de pouvoir redonner à la communauté de cette manière ?

Big Bird : C’est formidable d’être un mentor pour Raise Your Game, car les ateliers sont un excellent moyen de se connecter avec la communauté avec des joueurs professionnels. Cela permet à tout le monde de s’améliorer et chaque joueur peut en tirer quelque chose, y compris les pros. Comme Street Fighter 6 n’a que quelques mois, vous pouvez apprendre quelque chose – intentionnellement ou inconsciemment de tout le monde.

Q. De nombreux joueurs de jeux de combat ne savent tout simplement pas ce qu’ils doivent faire pour s’améliorer ni même par où commencer. Pouvez-vous me dire en quoi consistera votre atelier de coaching ?

Big Bird : Je pense que l’une des choses avec laquelle beaucoup de gens ont du mal dans Street Fighter 6 est la gestion des compteurs. Dans Street Fighter IV et V, le compteur optimise uniquement votre gameplay. Cependant, dans Street Fighter 6, si vous ne gérez pas correctement votre compteur, vous pourriez perdre la manche à cause du mécanisme d’épuisement professionnel – l’épuisement professionnel limite votre accès aux mouvements spéciaux et vous laisse comme une cible facile.

Avoir une bonne gestion des compteurs et éviter l’épuisement professionnel vous permet d’éviter de perdre ou d’exploser à mi-tour. Même les meilleurs joueurs comme moi trouvent parfois cela un peu un obstacle, c’est donc l’une des choses les plus importantes dont il faut parler.

Q. Même si les mécanismes peuvent toujours être enseignés et améliorés, l’un des problèmes rencontrés par les nouveaux joueurs est celui de la confiance. Pensez-vous que c’est quelque chose qu’un joueur professionnel peut enseigner, ou est-ce que cela doit simplement s’accompagner d’améliorations ?

Big Bird : La confiance vient généralement des attentes. Si vous savez à quoi vous attendre, vous pouvez gérer vos attentes. Lorsque j’ai participé au Red Bull Kumite, j’ai géré mes propres attentes, ce qui m’a permis de jouer au mieux de mes capacités.

Alors que lorsque je participais à l’EVO, j’avais de grandes attentes, et lorsque je jouais moins bien et perdais contre des joueurs moins connus, j’avais du mal à accepter ma défaite. Je pense qu’il est important d’accepter que l’on peut perdre à tout moment et de savoir qu’accepter la défaite vous permet d’exploiter vos atouts.

Si vous avez peur de perdre, vous ne jouerez pas confortablement ni au mieux de vos capacités. Se perdre à cause des nerfs n’est pas une solution facile – comparé au choix des mauvaises combinaisons.

Q. Bien que vous ne soyez pas arrivé en tête à l’EVO 2023, votre rival et concurrent Angry Bird a pris la première place. Qu’avez-vous ressenti en voyant quelqu’un dont vous êtes si proche réussir ?

Big Bird : Il m’a vu réussir au Red Bull Kumite – et j’ai réussi à le battre dès le premier match là-bas. C’était génial de le voir bien réussir en EVO, et de le voir se classer parmi les huit premiers puis gagner pour la première fois était vraiment excitant.

C’était incroyable de voir un joueur amener EVO au Moyen-Orient pour la première fois également – ​​il a brisé la malédiction de la deuxième place que beaucoup d’entre nous ont connue dans le passé.

Nous nous entraînons beaucoup les uns avec les autres, et je pense que ma victoire en Kumite et lui en EVO témoignent de la façon dont nous travaillons dur et que c’est un joueur qui n’a certainement pas peur de perdre pour jouer au plus haut niveau possible.

Q. Avez-vous eu l’occasion de revenir sur vos matchs et peut-être de voir où vous pouvez progresser ? Que pensez-vous de cette performance ?

Big Bird : À EVO, j’ai perdu contre un joueur de Juri du côté du vainqueur, et j’ai eu un problème où j’avais trop peur de perdre, ce qui m’a amené à jouer plus réservé et à être nerveux. Dans ce match Marisa contre Juri, vous ne pouvez pas jouer en réserve. Sinon, Juri peut entrer dans un flux et vous ne pourrez pas le punir efficacement.

C’est à ce moment-là que j’ai réalisé mon erreur, mais depuis, je joue avec Rashid, qui a été pour moi un personnage formidable dans un décor 2 sur 3. Dans un contexte de compétition 3 sur 5, je joue plutôt avec Marisa, car j’ai plus de temps pour comprendre comment fonctionne l’autre joueur.

Q. Vous avez également remporté des victoires remarquables cette année. Vous avez remporté la première place dans deux événements CPT Moyen-Orient, d’abord lors du Red Bull Kumite Afrique du Sud et du Slash N Dash Emirates Showdown. Cependant, vous avez jusqu’à présent joué un assortiment de personnages. Est-ce que quelqu’un s’est déjà démarqué pour vous en tant que personnage principal ?

Big Bird : Non, j’ai joué à Ken dans les versions bêta, mais depuis la sortie du jeu, j’ai surtout joué à Marisa . Maintenant, je joue contre Rashid pour le mettre à niveau avec ma Marisa – j’ai vraiment hâte de tester ce duo ensemble lors de mes prochains tournois. Je suis très optimiste et confiant quant à ces deux sélections.

Q. Quelle est votre position sur les personnages DLC sortis jusqu’à présent ? Avez-vous une idée de leur position sur une liste de niveaux ?

Big Bird : Je pense que Rashid est juste en dessous des meilleurs des meilleurs du niveau S – qui comprend JP, Ken, Luke et Guile. Je pense que Rashid est juste en dessous d’eux car il n’a pas de système anti-aérien cohérent. Je pense que la seule chose qui les différencie de Rashid est l’anti-aérien, à l’exception de JP qui joue un peu différemment, mais pour la majorité des personnages de niveau S, cela se résume à l’anti-aérien cohérent, ce qui conduit Rashid à avoir de partager sa concentration entre le jeu au sol et le jeu aérien.

Pour AKI, je ne sais pas où elle en sera car elle n’est pas encore sortie. Elle a l’air forte et difficile à affronter. Je suis impatient de voir comment la mécanique du poison est implémentée dans ce jeu – elle sera difficile à équilibrer, et je pense qu’elle sera soit très forte, soit très faible.

Q. À ce propos, que pensez-vous du prochain personnage DLC, AKI ? Pensez-vous qu’elle a un kit intéressant, peut-être une amélioration par rapport au FANG de SF5 ? Ou n’êtes-vous pas impressionné jusqu’à présent ?

Big Bird : AKI est un disciple de FANG . de Street Fighter V. Personnellement, je ne trouve pas FANG un personnage très intéressant. C’est l’un des seuls personnages auquel je n’ai pas tenté, mais je pense qu’AKI pourrait se démarquer. Cependant, pour le moment, je n’ai pas l’intention de l’utiliser.

Q. Certains joueurs ont déclaré que les entrées de Street Fighter 6 étaient dans un état étrange : si votre entrée n’est pas propre à 100 %, elle pourrait mal interpréter vos mouvements. Par exemple, un DP pourrait devenir un double QCF. Est-ce quelque chose que vous avez remarqué et existe-t-il une solution autre que d’avoir des entrées plus précises ?

Big Bird : Je pense que la raison pour laquelle les entrées sont erronées est que le tampon stocke les entrées plus longtemps que dans les précédents jeux Street Fighter. Personnellement, j’ai eu beaucoup de problèmes avec Marisa.

Elle a un mouvement DP, et j’essaie d’avancer puis DP, et parfois j’obtiens un super niveau un. Cela m’a définitivement coûté beaucoup de tours, c’est malheureux et frustrant. Je ne sais pas comment ils peuvent résoudre ce problème, mais je pense que réduire le stockage des images des entrées pourrait aider.

Q. De nombreux joueurs ont déclaré que c’était peut-être le Street Fighter le plus équilibré qu’ils aient vu jusqu’à présent – ​​mais certains personnages semblent certainement plus puissants que les autres. Vos opinions ont-elles changé depuis la dernière fois que nous avons parlé du Red Bull Kumite ?

Big Bird : Je pense que JP se démarque comme le meilleur personnage du jeu, mais je ne pense pas qu’il soit clairement défini par rapport à Ken ou Guile – mais je pense qu’il est meilleur, ce qui en dit long car ce sont deux personnages forts. Je pense que les 5 premiers personnages n’ont presque aucune faiblesse à côté des outils nécessaires pour gagner, et je pense que c’est ce qui les distingue du reste de la tier list.

Je pense que le jeu est plutôt équilibré, mais si les principaux personnages sont peaufinés, le jeu pourrait être dans une meilleure position. Cependant, je suis vraiment content du jeu tel qu’il est – il n’y a aucun personnage qui ne puisse être battu, même si cela devient parfois frustrant avec des personnages comme JP, Ken et Guile. Parfois, vous voudrez peut-être penser : peut-être que je vais simplement choisir ces personnages, mais je ne pense pas que ce soit la voie à suivre : jouez ce que vous aimez !

Big Bird de Red Bull rejoint des concurrents comme Jukeyz de CoD et Wolfiez de Fortnite dans le concours Red Bull Raise Your Game. Les parties intéressées peuvent se joindre via ce lien , où elles pourront bénéficier du précieux mentorat de ces joueurs professionnels.

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