Counter-Strike 2 : Tout ce que l’on sait jusqu’à présent

Counter-Strike 2 : Tout ce que l’on sait jusqu’à présent

Counter-strike 2 est devenu le sujet de conversation de la communauté des joueurs, avec les nouveaux profils de jeu de Nvidia apparaissant dans la mise à jour de février. Le titre serait publié comme une suite à la plus grande création de tir à la première personne (FPS) de Valve, Counter-Strike : Global Offensive (CS : GO).

Le titre précédent a établi un héritage long et brillant dans l’esport. L’étape compétitive qu’elle présentait a mis en lumière plusieurs joueurs talentueux. Beaucoup de battage médiatique entoure la possibilité de la sortie de Counter-Strike 2, car il peut ajouter plus de valeur et offrir de nouvelles opportunités aux jeunes joueurs.

Plongeons plus profondément dans le potentiel de Counter-Strike 2 et les nouvelles fonctionnalités que les joueurs peuvent en attendre.

Counter-Strike 2 et toutes les fonctionnalités clés attendues

Valve peut potentiellement gagner une base de joueurs massive avec la production et la sortie de Counter-Strike 2. Cependant, les joueurs peuvent être sélectifs quant à quitter leurs zones de confort et passer à un nouvel environnement. La qualité, la flexibilité et la stabilité du produit fini détermineront finalement le changement.

La possibilité du nouveau titre a grimpé en flèche après que certaines sources ont confirmé qu’une équipe secrète de joueurs professionnels avait été envoyée par avion pour tester la version bêta au siège de Valve. La communauté attend avec impatience cette suite et les améliorations significatives par rapport à son prédécesseur.

Toutes les améliorations attendues de Counter-Strike 2

Les développeurs de tout titre multijoueur en ligne doivent parfois prêter l’oreille à la base de joueurs. Les commentaires des joueurs sont une mesure cruciale pour peaufiner les jeux destinés à de grandes communautés de fans et de passionnés.

Gardant cela à l’esprit, cet article passera en revue certaines des fonctionnalités prévues que la communauté CS attend de Counter-Strike 2 :

1) Équité du jumelage

Le matchmaking déséquilibré est l’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs abandonnent le système de compétition classique dans CS: GO. Les temps d’attente peuvent être absurdement élevés et les joueurs avec des écarts de compétences variés sont jumelés, ce qui rend les matchs moins agréables.

Un système de matchmaking plus juste est attendu dans Counter-Strike 2 pour uniformiser les règles du jeu. Le titre peut également comporter un classement qui se rafraîchit à un intervalle défini et donne un aperçu des meilleurs joueurs.

2) Anti-triche

Liste de souhaits de Counter-Strike 2 :- système de matchmaking qui se réinitialise tous les 2 mois avec un classement – noyau anti-triche- modes de jeu comme surf, kz & bhop intégrés au jeu- meilleure expérience lors de la première ouverture du jeu- 128 ticks- amélioration de la visionneuse de démo- temps de recharge pour la toxicité

Valorant a été parmi les premiers titres d’esports à proposer un logiciel anti-triche intrusif. Les développeurs peuvent sauter et rejoindre la liste avec Counter-Strike 2. La mise en œuvre d’un logiciel anti-triche plus puissant pourrait résoudre l’une des plus grandes plaintes de la base de joueurs.

L’utilisation de logiciels tiers, ou d’outils de piratage, est une infraction bannable dans tous les titres multijoueurs en ligne. Un nouveau système anti-triche pourrait dissuader les pirates d’inonder le titre potentiel à venir de Valve.

3) Taux de tic-tac plus élevé

Le titre CS: GO actuel fonctionne sur un serveur à 64 ticks dans le système de matchmaking officiel. Les nouveaux titres de tireurs sont déjà passés à 128 ticks, ce qui rend leurs performances plus fluides et plus cohérentes. Les joueurs peuvent toujours trouver quelques serveurs communautaires dans CS: GO qui présentent un taux de 128 ticks.

La base de joueurs s’attend à ce que les développeurs implémentent par défaut des serveurs à taux de tic-tac élevé dans le prochain titre de jeu de tir.

4) Relecture fluide

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Le système de rediffusion et de démo dans CS: GO est l’un des aspects gagnants du classique. Cependant, le système est assez ancien et peut rencontrer des problèmes. Les joueurs ont de grands espoirs de Counter-Strike 2 pour disposer d’un système de relecture plus sophistiqué.

Les joueurs peuvent également partager des fichiers de démonstration de leurs replays de match qui peuvent être visionnés dans CS:GO. Une fonctionnalité enracinée permettant le partage fluide des rediffusions dans le cercle social pourrait changer la donne pour le prochain titre de Valve.

5) Temps de recharge de la toxicité

La communauté CS: GO est connue pour sa nature impitoyable et brutale. Il y a eu plusieurs incidents où le niveau de toxicité rendrait le jeu injouable. Les joueurs s’attendent à ce que le titre à venir ait des normes strictes contre la toxicité et élabore les sanctions nécessaires. Les interdictions de communication et les temps de recharge de matchmaking sont parmi les choix les plus populaires pour dissuader la toxicité.

Une autre idée émergente qui peut être mise en œuvre est un «système d’honneur» qui met en file d’attente des joueurs toxiques du même genre. Cette méthode garantit que le nombre de joueurs ne baisse pas et que les joueurs qui se comportent bien peuvent profiter de matchs compétitifs propres.

Il est important de se rappeler que la sortie ou la production de Counter-Strike 2 n’a été confirmée ni par Valve ni par aucun développeur. Toutes les attentes et fonctionnalités restent des spéculations et sont basées sur la sortie potentielle du titre. Restez à l’écoute de Nous pour les dernières mises à jour.

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