Les GPU Intel bon marché ne sont pas bons pour les jeux ?

Les GPU Intel bon marché ne sont pas bons pour les jeux ?

Les cartes graphiques dédiées ARC Alchemist d’Intel ont récemment fait leurs débuts, ce que de nombreux passionnés d’informatique attendaient. Cependant, bien qu’il s’agisse de conceptions mobiles conçues pour les ordinateurs portables. Les cartes peuvent ne pas convenir aux jeux avancés, ce qui est confirmé par les résultats des tests et des comparaisons avec les solutions AMD concurrentes, vérifions.

Les puces Intel ARC mobiles bon marché ne conviennent pas aux jeux

Lors de la dernière conférence, Intel a présenté plusieurs puces : deux cartes économiques ARC A350M et A370M, une moyenne ARC A550M et des ARC 730M et 750M hautes performances. Cependant, seul le segment le plus bas, ARC 3, sera disponible pour le moment. Ce seront les conceptions de base pour des ordinateurs portables plus économes en énergie en raison du TGP très limité exprimé en watts.

source : wccftech

Et c’est le point. Dans le cadre de l’événement, le constructeur s’est d’abord vanté de performances dans plusieurs jeux moins exigeants. L’Intel ARC A370M dans Hitman 3 , Doom Eternal ou The Witcher 3 obtient un peu plus de 60 FPS en 1080p et des paramètres graphiques moyens. Ce sont des résultats assez médiocres étant donné que ce ne sont pas les jeux les plus gourmands en ressources du marché.

wccftech a publié une infographie comparant le GPU susmentionné avec la conception du budget Radeon 6500M d’AMD. L’offre des Reds a bien mieux fonctionné dans l’ensemble – marquant 90 FPS dans Hitman 3 ou 105 FPS dans Total War Saga: Troy . Ce sont les résultats du fabricant, vous devez donc garder à l’esprit que la différence finale peut être légèrement inférieure (bien que ce ne soit pas nécessaire).

source : videocardz

Tout indique que les cartes Intel ARC moins chères ne conviendront pas aux jeux AAA, mais aux jeux moins exigeants comme l’eSport. Ce qui est le plus intéressant, en comparant les résultats de performance du test synthétique Intel ARC A350M Fire Strike avec un système beaucoup plus ancien, c’est-à-dire la GTX 1650 mobile, nous arrivons à la conclusion que le nouvel Alchemist perd face à l’ancien et pas très efficace Turing – indépendamment de que ce soit en 1080p ou 1440p.

Les cartes moins chères de la série Intel ARC peuvent également être enregistrées avec XeSS, une méthode de mise à l’échelle basée sur l’IA qui fonctionne de manière similaire à DLSS, ainsi qu’avec l’encodage matériel AV1. Il sera difficile de faire correspondre les systèmes avec les offres concurrentes d’aujourd’hui, mais les cartes seront très probablement en concurrence avec les séries mobiles RTX 2050 ou NVIDIA MX en raison d’une consommation d’énergie similaire dans la gamme 25-35W .

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