Liste des notes de mise à jour de Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6

Liste des notes de mise à jour de Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6

Bungie a été sur une lancée absolue avec ces correctifs mais, soyons honnêtes, Destiny en a besoin. Voici toutes les notes de mise à jour Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6 répertoriées.

Liste des notes de mise à jour de Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6

Donc, si vous étiez l’un des milliers à avoir affronté la racine des cauchemars pendant le mode concours, vous savez probablement que Winterbite, le Lightfall Exotic Glaive, a été désactivé. De nombreux problèmes liés à Winterbite ont été résolus, ainsi que d’autres problèmes liés à d’autres glaives.

Les gardiens auront également une fenêtre plus grande pour féliciter leurs coéquipiers. C’est excellent, car je sais que je ne peux pas être la seule personne dont les coéquipiers ne se chargent même pas avant la fermeture de la fenêtre.

ACTIVITÉS

DONJONS ET RAIDS

  • Racine des cauchemars
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder au coffre à bordure rouge après la réinitialisation hebdomadaire.
  • Correction d’un problème où Lumière concentrée et Obscurité concentrée ne se déclenchaient pas lors de la rencontre avec Zo’aurc.
  • Correction d’un problème où les ennemis Sunblight pouvaient être endommagés à travers leurs boucliers par le lance-grenades exotiques The Colony.
  • Ces petites araignées intelligentes ont été réprimandées une fois de plus.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient équiper des mods de raid sans les obtenir au préalable.
  • Trône brisé
    • Correction d’un problème où le nœud du donjon n’apparaissait pas à certains joueurs.

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où les Cabal Threshers faisaient plus de dégâts que prévu.
  • Correction d’un problème où le nœud de la zone morte européenne ne se déverrouillait pas pour certains joueurs.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMES

  • Correction d’un problème où le Winterbite Exotic Glaive bénéficiait d’autres avantages augmentant les dégâts des Glaives.
  • Correction d’un problème où le flux de mêlée Glaive tuait en affichant l’étiquette du projectile.
  • Correction d’un problème où la volée d’arc supplémentaire accordée par le catalyseur exotique du renard à deux queues ne tirait pas correctement.
  • Correction d’un problème où certains mods d’armes n’étaient pas disponibles pour certains joueurs.

MODS D’ARMURE

  • Correction d’un problème où équiper trop d’avantages passifs de charge d’armure désactivait les avantages d’artefact.
  • Modification de Empowered Finish pour compter comme un module de finition à des fins d’exclusivité mutuelle. Ce mod ne peut plus être équipé à côté d’un mod de finition qui consomme également des charges d’armure.
  • Avoir la possibilité de générer et de dépenser des charges d’armure sur le même mod créait des conditions dans lesquelles la latence provoquait parfois l’activation des avantages dans un ordre incorrect.
  • De plus, lorsqu’il est combiné avec Stacks on Stacks, Empowering Finish contournait trop facilement les mécanismes de charge d’armure de base, ce qui générait trop d’orbes de puissance, de briques de munitions, de surboucliers, etc.
  • L’avantage Untangler Artefact ne déclenchera plus les avantages de mêlée.

LOCALISATION

  • Correction du problème introduit dans la version 7.0.0.5 qui ramenait la voix off en mandarin en anglais.

GÉNÉRAL

  • Augmentation du temps nécessaire pour donner des distinctions aux autres joueurs après avoir terminé certaines activités.
  • Déplacement des exigences Legend Lost Sectors Solo et Legend Lost Sector Solo Flawless du rang Gardien 7 au rang 8.
  • Déplacement des exigences Master Lost Sectors Solo et Master Lost Sector Solo Flawless du rang de gardien 9 au rang 10.
  • Remarque : les joueurs conserveront leur progression après que ces exigences du secteur perdu soient passées au rang supérieur.

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