Destiny 2 : Comment obtenir et utiliser Touch of Malice ?

Destiny 2 : Comment obtenir et utiliser Touch of Malice ?

Le King’s Fall Raid est de retour dans Destiny 2 , et avec lui le fusil de reconnaissance exotique Touch of Malice, ressuscité pour le nouveau bac à sable. D’une manière ou d’une autre, Bungie a réussi à le rendre pertinent sept ans après sa première introduction dans un jeu si différent du matériel source. Un grand changement est la façon dont vous l’obtenez.

Ce guide vous expliquera comment mettre la main sur ce fusil convoité, ainsi que comment l’utiliser et son trait exotique : Fel-Charged.

Comment obtenir Touch of Malice dans le raid King’s Fall de Destiny 2

Aucun

Il n’y a qu’une seule façon d’obtenir Touch of Malice dans Destiny 2: une goutte aléatoire de la poitrine d’Oryx après avoir terminé la bataille finale du King’s Fall Raid. Vous avez trois chances de l’obtenir par semaine, en supposant que vous ayez trois personnages qui peuvent participer au Raid.

Malheureusement, il n’y a aucun moyen d’augmenter le taux de chute, et il n’y a aucune protection contre la malchance . Tout dépend de votre RNG. Certains joueurs recevront Touch of Malice lors de leur première ou deuxième partie ; certains joueurs en prendront des dizaines ou plus. Kingfall prend un peu plus d’une heure pour la plupart des équipes de pompiers aléatoires, ce qui peut signifier des centaines d’heures de raids ou juste quelques heures avant d’obtenir des exotiques.

Une fois que vous aurez mis la main dessus, vous constaterez peut-être que cela en valait la peine.

Comment fonctionnent Touch of Malice et Charged With Blight

Aucun

Les vétérans de Destiny 1 seront ravis d’apprendre que Touch of Malice fonctionne exactement comme la version originale. Habituellement, vous pouvez tirer 10 coups, mais lorsqu’il ne reste qu’une seule balle dans le chargeur de l’arme, elle commencera à consommer votre santé et vos boucliers pour alimenter des tirs supplémentaires. Vous pouvez vous tuer avec des dégâts auto-infligés, mais le dernier tour inflige le double de dégâts jusqu’à ce que vous rechargez .

Le vrai kicker est le nouveau trait exotique : chargé de corruption. Chaque coup précis ajoute des charges gangrenées . Une fois que vous atteignez 10 piles, vous pouvez maintenir Reload pour charger Touch of Malice avec cette énergie. Un tir après le chargement de l’arme – votre personnage arrêtera physiquement les anneaux en rotation au milieu de l’arme – envoie un projectile de pourriture.

Toucher de malice en PvE

Il y a aussi deux bonus cachés. Tout ennemi touché par un projectile gangrené est empoisonné et endommagé pendant environ 10 secondes. Les ennemis subissent 50 % de dégâts supplémentaires pendant environ deux secondes et demie après avoir subi des dégâts gangrenés . Cela peut s’ajouter à l’augmentation de 100% due à l’utilisation répétée de la dernière balle, ce qui donne un total de 150% de dégâts en PvE.

De plus , le debuff Blight n’a pas à provenir de votre Touch of Malice . Tout joueur dans votre instance avec une arme équipée qui frappe un ennemi avec Pestilence activera le débuff. Coordonner avec votre escouade pour vous soigner et affaiblir les ennemis signifie que vous pouvez maintenir 150% de dégâts indéfiniment.

Touch of Malice profite également aux autres Weapons of Grief – Thorn et Osteo Striga – ajoutant quelques dégâts supplémentaires à ce qui existe déjà. Malheureusement, aucune de ces armes n’est un matériau DPS de base, mais c’est bien.

Touche de colère en PvP

Tous ces effets sont réduits en PvP , où l’augmentation des dégâts de base n’est que de 30 % au lieu de 100 %. Le debuff Blight n’ajoute que 15% au lieu de 50%, mais Touch of Malice en PvP prend un peu plus d’une demi-seconde pour le tuer.

Avec tous ces mécanismes et dans les bonnes circonstances, Touch of Malice est une horreur où que vous l’utilisiez. Il ne remplacera pas Gjallarhorn et cinq autres lance-roquettes DPS fortement pompés, mais ce n’est pas nécessaire. Les armes principales exotiques comme celle-ci sont rares, alors lancez King’s Fall aussi souvent que nécessaire pour mettre la main dessus.

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