La double méta spéciale de longue date de Destiny 2 sera nerfée dans la saison 22

La double méta spéciale de longue date de Destiny 2 sera nerfée dans la saison 22

Les joueurs de Destiny 2 ont développé des rotations DPS méta-définissantes au fil des ans, facilitant ainsi les boss les plus difficiles. L’une de ces rotations était toujours la méta double spéciale, permettant à chacun d’accumuler suffisamment de dégâts pour terminer une activité de fin de partie en quelques minutes seulement.

Cependant, l’un des bugs cachés de l’utilisation de deux armes spéciales impliquait de gagner plus de munitions lourdes, jouant un rôle important dans le DPS du boss. Dans une récente interview sur DestinyMBP, les développeurs ont pesé sur le réglage des armes à l’avenir.

Un correctif sera implémenté dans la saison 22, réduisant le gain de munitions lourdes lors de l’équipement de deux armes spéciales. Cela affectera également les rotations DPS pour les joueurs, car un double chargement spécial est viable depuis la sortie du système primaire infini.

L’augmentation du bug des munitions lourdes est corrigée dans Destiny 2 Saison 22

Les lecteurs doivent connaître le bogue double spécial dans Destiny 2 avant de comprendre le correctif. Le jeu laisse tomber des munitions lourdes supplémentaires au joueur en chargeant deux armes spéciales en un seul chargement (fusils de chasse, lance-grenades et fusils à fusion). Cela a commencé lorsque Bungie a mis en place les munitions primaires infinies dans la saison 15.

En retour, les briques de munitions primaires des ennemis ont été retirées, ne laissant que des briques de munitions spéciales et lourdes. Cependant, la raison de l’augmentation des largages de munitions lourdes provient d’un modificateur unique de Destiny 1 appelé Juggler. Il fonctionnait comme suit :

« Pas de chute de munitions pour votre arme équipée. »

Par conséquent, équiper des armes spéciales utilisées pour larguer des briques lourdes, et vice versa. Puisqu’il n’y a actuellement pas de briques de munitions principales dans le jeu, équiper deux munitions spéciales augmente le taux de chute des munitions lourdes, laissant tomber un nombre involontaire de briques violettes lors des éliminations.

À partir de Destiny 2 Saison 22 , cela sera corrigé, car Bungie pourrait même supprimer le modificateur Jongleur du jeu. Alors que les joueurs peuvent toujours entreprendre des activités avec deux armes spéciales, faire tomber des briques de munitions lourdes deviendra plus difficile à l’avenir.

Les développeurs ont également déclaré ce qui suit concernant la méta spéciale des munitions en PvE :

« Pour le moment, nous n’allons pas directement nerfer les doubles spéciaux, mais nous gardons un œil très attentif dessus. »

Alors que la majorité de la communauté a exprimé sa déception face à l’annonce, la société a également raison de déployer un correctif, voyant que l’ensemble de la fonctionnalité était toujours un « bug » en premier lieu.

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