Les nouveaux modes Crucible de Destiny 2 expliqués

Les nouveaux modes Crucible de Destiny 2 expliqués

La Saison du Séraphin est arrivée, Gardiens. Beaucoup espèrent que cette saison se révélera meilleure que la saison terne du pillage. Mais un endroit qui a connu jusqu’à présent une amélioration est le Creuset. Les joueurs de longue date sauront que le Creuset s’est souvent senti obsolète, avec des cartes limitées et des modes limités.

Mais le 6 décembre, Bungie a publié plusieurs nouveaux modes Crucible qui pourraient apporter cette fraîcheur indispensable au PVP.

Les nouveaux modes Crucible de Destiny 2 expliqués

Compétitif

Enfin, Bungie a apporté un nouveau mode PVP à Destiny en dehors des essais d’Osiris. Les essais ont toujours été un mode qui a suscité beaucoup de controverses, mais parce qu’il est incroyablement difficile de terminer une carte et de devenir impeccable, et à cause de la probabilité de rencontrer une pile de joueurs hautement qualifiés qui semblent vivre et respirer les essais. Alors que Bungie a fait des progrès pour rendre les essais plus accessibles, le nombre de participants a régulièrement diminué pendant des mois.

À cette fin, il semble que Bungie ait décidé d’adopter une nouvelle approche et de mettre en œuvre Competitive. La compétition oppose deux équipes de trois personnes aux compétences similaires. Les joueurs solo qui craignent d’être mis dans des matchs de joueurs jumelés n’ont pas à s’inquiéter. Il y a aussi Freelance : Competitive, dans lequel chaque joueur est en solo. Cela nivelle considérablement le terrain de jeu et, en tant que joueur solo, je suis reconnaissant pour l’ajout.

Pour obtenir votre classement de compétences en Compétitif, vous devrez terminer 7 matchs de placement, qui détermineront votre point de départ sur l’échelle de classement de la saison en cours.

Crevasse

Un tout nouveau mode de jeu rappelant la capture du drapeau. Dans ce mode, deux escouades s’affrontent. Votre objectif est de prendre une charge neutre au centre de la carte et de la déposer dans la zone de l’équipe adverse.

Vous ne pouvez interagir avec la charge qu’après vingt secondes, après quoi un joueur de l’une ou l’autre équipe peut récupérer la charge. Notez que la prise en charge de la charge n’est pas immédiate. Vous devrez choisir de le faire, en maintenant votre bouton d’action enfoncé pendant une seconde ou deux avant de l’obtenir. Une fois que vous l’aurez en votre possession, vous devrez le déposer dans la zone de votre ennemi. Mais c’est le travail de votre ennemi de vous tuer avant que vous ne l’atteigniez.

Si vous mourez, vous réapparaîtrez, mais avec un compteur de cinq secondes. Alors, faites de votre mieux pour ne pas mourir. Et cela pourrait être une grande question, lorsque les cartes sur lesquelles vous jouerez sont proches, ce qui les rend parfaites pour la manœuvre classique de diapositives et de fusils de chasse qui hante la méta du Crucible depuis des mois.

L’ajout de ces nouveaux modes est de bon augure pour l’avenir de Destiny. Espérons que nous verrons également des évolutions dans la méta compétitive.

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