Les problèmes connus de la bêta ouverte d’accès anticipé de Diablo IV sont publiés alors que ses serveurs sont critiqués

Les problèmes connus de la bêta ouverte d’accès anticipé de Diablo IV sont publiés alors que ses serveurs sont critiqués

Si vous avez essayé de participer au test bêta ouvert à accès anticipé de Diablo IV qui a commencé à midi, heure de l’Est, vous n’êtes certainement pas le seul. En effet, VG247 rapporte que les serveurs du jeu ont été claqués alors que des tonnes de joueurs tentent de se connecter à la version bêta de la suite d’action-RPG fantastique de Blizzard.

De nombreux utilisateurs doivent attendre dans une longue file d’attente virtuelle, selon le rapport, et même s’ils ont réussi à accéder aux serveurs bêta, beaucoup sont alors déconnectés et placés en fin de file.

Pour sa part, Blizzard a publié un message sur la page Twitter de Diablo indiquant que les joueurs doivent s’attendre à des bugs et autres problèmes avec le test bêta ouvert.

La page Twitter contient également des liens vers les problèmes connus actuels avec la version bêta, l’un pour les utilisateurs de PC et l’autre pour les joueurs sur console . Voici ces problèmes au moment de la rédaction de cet article :

Problèmes connus de l’ordinateur

  • Si le joueur déclenche la cinématique d’introduction de Lorath alors que le monde est à la lumière du jour, les ombres du joueur et de Lorath scintilleront dans le jeu jusqu’à ce que le prologue soit terminé. Ce problème ne se produira pas si le joueur ignore la cinématique.
  • Le chat vocal en jeu peut ne pas fonctionner correctement pour tous les joueurs.
  • Les optimisations de performances sont toujours en cours. Les joueurs peuvent rencontrer des problèmes de performances, en particulier sur du matériel plus ancien sur différentes plates-formes.
  • L’onglet « Jouer » en haut de la sélection des personnages est cliquable mais ne mène actuellement pas à un autre menu dans la version bêta.
  • Les utilisateurs peuvent rencontrer une file d’attente lorsqu’ils se connectent à Diablo IV pendant le week-end bêta d’accès anticipé. Veuillez noter que le compte à rebours peut se terminer et dépasser la durée indiquée sur le minuteur de la file d’attente. Ne quittez PAS la file d’attente car cela redémarrera la file d’attente. Nous aurons des minuteries plus précises en place pour le week-end de la bêta ouverte.
  • Pendant la version bêta, les joueurs pourront choisir parmi une grande variété d’options de « langue du texte » en cours de développement au-delà de l’anglais. L’anglais sera la seule option disponible pour la « langue parlée » pendant la version bêta, mais d’autres langues seront disponibles au lancement.

Problèmes connus de la console

  • Si le joueur déclenche la cinématique d’introduction de Lorath alors que le monde est à la lumière du jour, les ombres du joueur et de Lorath scintilleront dans le jeu jusqu’à ce que le prologue soit terminé. Ce problème ne se produira pas si le joueur ignore la cinématique.
  • Le chat vocal en jeu peut ne pas fonctionner correctement pour tous les joueurs.
  • Les optimisations de performances sont toujours en cours. Les joueurs peuvent rencontrer des problèmes de performances, en particulier sur du matériel plus ancien sur différentes plates-formes.
  • L’onglet « Jouer » en haut de la sélection des personnages est cliquable mais ne mène actuellement pas à un autre menu dans la version bêta.
  • Les utilisateurs peuvent rencontrer une file d’attente lorsqu’ils se connectent à Diablo IV pendant le week-end bêta d’accès anticipé. Veuillez noter que le compte à rebours peut se terminer et dépasser la durée indiquée sur le minuteur de la file d’attente. Ne quittez PAS la file d’attente car cela redémarrera la file d’attente. Nous aurons des minuteries plus précises en place pour le week-end de la bêta ouverte.
  • Pendant la version bêta, les joueurs pourront choisir parmi une grande variété d’options de « langue du texte » en cours de développement au-delà de l’anglais. L’anglais sera la seule option disponible pour la « langue parlée » pendant la version bêta, mais d’autres langues seront disponibles au lancement.
  • Le joueur 2 peut rencontrer des problèmes pour rejoindre des jeux avec un héros préexistant tout en jouant en mode coopératif pendant le prologue.
  • Les joueurs jouant à Hardcore dans une coopération locale sur console sur console peuvent ne pas être en mesure de revenir à la sélection de personnage tant que les deux joueurs ne meurent pas. Ce problème sera résolu au lancement.

La bêta ouverte à accès anticipé se poursuivra jusqu’au 19 mars. Le reste du monde peut consulter la bêta ouverte à partir du 24 mars à 9 h PST (midi HNE) et se terminant le 27 mars à 12 h PST (midi HNE).

Le jeu complet arrive le 6 juin sur PC, les consoles Xbox One et Xbox Series X|S de Microsoft et les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 de Sony. Vous pouvez pré-commander le jeu sur Amazon dès maintenant .

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