Le remake de Dead Space a-t-il des rencontres aléatoires ?

Le remake de Dead Space a-t-il des rencontres aléatoires ?

Le remake de Dead Space est livré avec une poignée de mises à jour remarquables du jeu original de 2008. Créé à partir de zéro par Motive Studios, de nombreux petits détails ont été ajoutés par l’équipe. Une chose dont l’équipe est extrêmement fière est le directeur d’intensité qui se déroule en arrière-plan du jeu, ce qui en fait une expérience plus effrayante pour les joueurs. Avec le directeur d’intensité travaillant en arrière-plan, avez-vous besoin de vous soucier d’avoir des rencontres aléatoires dans le remake de Dead Space ?

Les ennemis sont-ils aléatoires dans Dead Space Remake ?

Nous pouvons confirmer que les rencontres et les ennemis que vous combattrez dans le remake de Dead Space seront aléatoires, créant une expérience unique à chaque fois que vous jouerez au jeu. Tous les combats ou ennemis qui apparaissent dans le jeu ne seront pas aléatoires, mais lorsque vous vous promenez entre les objectifs et essayez de faire progresser l’histoire, le directeur de l’intensité va modifier certains éléments d’arrière-plan et intégrer des ennemis supplémentaires pour essayer d’attraper vous au dépourvu.

Capture d’écran par Gamepur

L’espoir est que vous vous sentiez surpris chaque fois que vous parcourez une section du remake de Dead Space. Nous avons redémarré le jeu une deuxième fois, et certaines rencontres avaient moins d’ennemis. Par exemple, lors de la tentative de remplacement du tramway endommagé, notre jeu original avait beaucoup plus d’ennemis à combattre dans cette pièce avant de commencer le processus de réparation. Lors de notre deuxième partie, aucun ennemi ne nous a attaqués et nous avons dû les affronter tout en réparant le tram.

Il y aura des changements subtils que vous verrez chaque fois que vous jouerez au jeu, vous obligeant à garder une trace de chaque petit bruit de fond qui se produit dans le jeu. Si vous ne faites pas attention, il y a de fortes chances que vous trouviez un Nécromorphe se faufilant derrière vous pendant que vous travaillez sur une tâche ou que vous vous dirigez vers une autre pièce. Chaque bruit et lumière de rupture peut être dangereux, et vous devez vérifier vos coins.

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