Le pilote Nvidia 497.09 prend en charge Halo Infinite, RTX 2060 12 Go et plus

Le pilote Nvidia 497.09 prend en charge Halo Infinite, RTX 2060 12 Go et plus
Nvidia a publié aujourd’hui la première mise à jour du pilote de décembre , prenant en charge les prochains jeux Halo Infinite, Chorus et ICARUS. Le pilote GeForce Game Ready 497.09 WHQL prend également en charge la nouvelle carte graphique GeForce RTX 2060 12 Go.

Sur les trois jeux qui ont reçu un support officiel, ICARUS a reçu un support RTX maximal avant son lancement le 7 décembre. Basé sur le créateur de DayZ Dean Hall, le titre PVE Survival présente la nouvelle technologie RTX Global Illumination pour des visuels améliorés, ainsi que DLSS pour des performances accrues.

Pendant ce temps, Fishlabs et le nouveau Chorus d’action-aventure de science-fiction de Deep Silver sont compatibles DLSS. Le jeu sort le 3 décembre. Enfin, la campagne Halo Infinite, qui démarre le 8 décembre, n’utilisera aucune technologie de Nvidia comme il semble, ce qui est normal étant donné le partenariat à long terme du jeu avec AMD.

La liste des écrans compatibles G-SYNC a également été étendue cette fois avec six moniteurs, dont le ASUS XG27UQR, le Dell G2722HS, le Dell G3223D, le Dell G2422HS, le LG 32PG750 et le MSI G273.

Voici les problèmes résolus dans cette version :

  • [Red Dead Redemption 2 / Doom Eternal] : le jeu plante avec le TDR ou le système plante au démarrage du jeu. [200766423]
  • [Doom 3 BFG Edition] : Dégâts détectés au démarrage du jeu. [3407653]
  • [YouTube] : le site Web YouTube affiche de manière aléatoire un contraste/gamma extrême en mode veille ou pendant la lecture vidéo. [3420164]
  • [NVIDIA Image Scaling] : après avoir effectué une installation propre ou supplémentaire sur la version 496.49, les résolutions de mise à l’échelle de l’image NVIDIA ne s’affichent pas dans le jeu. [3434708]
  • Les jeux ne se lancent pas correctement sur GeForce GTX 750 Ti lorsque la mise à l’échelle de l’image NVIDIA est activée. [3442778]
  • [Notebook] : certains ordinateurs portables Optimus avec des panneaux 1440p/165Hz peuvent rencontrer un écran noir en mode GPU discret. [3426730]
  • [Notebook] : eDP ne peut pas s’allumer lors du démarrage sur le bureau après le passage en mode discret. [3423400]
  • L’utilisation de la synchronisation verticale adaptative pendant que G-SYNC est activé peut entraîner un écran noir occasionnel. [3437003]

Les problèmes connus à surveiller sont les suivants :

  • [Horizon Zero Dawn Complete Edition] : après avoir essayé de modifier la résolution, la résolution ne change pas et le jeu quitte le mode IFlip. [3442862] \
    • Appuyez sur Alt + Tab pour appliquer la nouvelle résolution.
  • [Commandement suprême : Alliance forgée / Commandant suprême 2] : les performances diminuent avec le mouvement de la souris. [3405920]
  • [Deathloop] [HDR] : TDR/dommages se produisent dans un jeu avec Windows HDR activé.
    • Si ce problème se produit, changez le paramètre Windows HDR.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed peut planter sur des pistes où les joueurs roulent sur l’eau. [3338967]
  • Dans les configurations à plusieurs moniteurs, un scintillement aléatoire de l’écran noir peut apparaître à l’écran. [3405228]
  • [HDR] [G-Sync] : le pointeur de la souris se bloque après avoir activé le HDR dans le panneau de configuration Windows ou après avoir basculé G-Sync dans le panneau de configuration NVIDIA. [200762998]
    • Pour contourner ce problème, cliquez sur (clic droit ou gauche). Le curseur de la souris sera lent pendant quelques secondes avant de revenir à un fonctionnement normal.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Panneau de configuration NVIDIA] : après avoir défini le type de multiplexeur d’affichage sur « dGPU », le paramètre n’est pas conservé lors du redémarrage ou de la reprise à partir de S4. [200779758]
  • [Mise à l’échelle de l’image NVIDIA] [Bureau] : l’écran se déplace vers le coin supérieur gauche lors du démarrage à froid lorsque la mise à l’échelle de l’image est appliquée au bureau. [3424721]
    • N’appliquez pas NVIDIA Image Scaling au bureau. Il est uniquement destiné à la mise à l’échelle vidéo ou aux jeux qui ne fonctionnent pas à la résolution de mise à l’échelle à moins que la même résolution de mise à l’échelle de l’image ne soit appliquée sur le bureau.
  • [Mise à l’échelle de l’image NVIDIA] [Applications vidéo DirectX 11] : lorsque la mise à l’échelle de l’image est activée, la lecture vidéo est déformée ou le système se fige après la transition HDR. [3431284]
    • Si vous devez basculer HDR à partir du Panneau de configuration Microsoft, veillez à passer à une résolution de mise à l’échelle de l’image différente.

Le pilote 497.09 WHQL Game Ready est désormais disponible en téléchargement via l’application GeForce Experience. Trouvez des liens vers des installations hors ligne de Windows 10 et Windows 11 ci-dessous. Dans les notes de version ici .

GPU de bureau :

GPU pour ordinateurs portables :

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