DXVK obtient des améliorations sur God of War avant le lancement de Steam Deck

Depuis que Sony a réalisé qu’il laissait de l’argent sur la table en ignorant le marché des PC, nous avons été bombardés de versions comme Horizon Zero Dawn, Days Gone et, plus particulièrement, God of War. Il semble que Sony vise à sortir tous les jeux qui ont atteint une masse critique sur la Playstation, bien qu’aucun jeu aussi remarquable que The Last Of Us n’ait été annoncé.

Avant le lancement de Steam Deck le mois prochain, DXVK bénéficie d’une amélioration des performances et du support DLSS dans God of War. DXVK est un logiciel qui traduit les appels DirectX 9, 10 et 11 vers l’API Vulkan. Bien que le jeu ait déjà été certifié disque d’or sur ProtonDB , les performances et la fiabilité sont mitigées entre les différentes versions de Proton. De nombreux utilisateurs qui signalent le succès utilisent des versions expérimentales. DVXK 1.9.4 apporte quelques modifications expérimentales à la version stable.

Voici les changements notables apportés par la nouvelle version :

  • Nous avons corrigé un problème empêchant l’utilisation de la VRAM sur les GPU Nvidia avec prise en charge de RBAR si dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap est activé (#2438).
  • Les futures versions de RADV auront une émulation stricte en virgule flottante D3D9 activée par défaut. Cela peut améliorer à la fois la précision et les performances du GPU (PR #2448).
  • Amélioration du comportement d’allocation de mémoire. Cela peut réduire l’utilisation de la mémoire, en particulier dans les jeux qui créent plusieurs processus ou périphériques D3D.
  • Suppression des options obsolètes pour désactiver la prise en charge d’OpenVR.
  • God of War : activation des optimisations de performances et de la prise en charge de DLSS. Veuillez noter que ces modifications sont déjà incluses dans Proton Experimental.

Sur les trois jeux mentionnés ci-dessus, tous sont Gold ou supérieur, Days Gone étant Platinum et ayant un support intégré pour le contrôleur Steam. Horizon Zero Down vante également la prise en charge intégrée du contrôleur Steam . Cependant, aucun de ces jeux n’est « Proven Deck ».

Source : Github via Phoronix

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.