Chaque capuchon souple dans Elden Ring – Tous les capuchons souples stat

Chaque capuchon souple dans Elden Ring – Tous les capuchons souples stat

Lorsque vous réfléchissez aux statistiques à donner à votre personnage dans Elden Ring, il est important de noter le type de plafonds souples que vous souhaitez atteindre avant que vos investissements ne basculent. Cela signifie que lorsque vous investissez des points dans les statistiques de votre personnage, le nombre de points qu’il reçoit pour ses différentes statistiques commence à se détériorer jusqu’à ce qu’il y ait un point où cela ne vaut presque plus la peine d’investir du temps pour les augmenter. Cela se produit pour chaque statistique dans Elden Ring. Ce guide couvre tous les plafonds souples pour les statistiques dans Elden Ring et leur fonctionnement.

Quel est le plafond souple pour les statistiques dans Elden Ring ?

Expliquons comment fonctionnent les majuscules souples dans Elden Ring. Utilisons la statistique Vigor, qui augmente votre maximum de HP. Il a des plafonds souples à 40 et 60. En pratique, cela signifie que chaque point que vous allouez jusqu’à 40 donne des quantités croissantes de HP par point, jusqu’à un pic de 48 – lors du passage de 39 à 40. Après 40, cependant, le HP augmente le rétrécissement, descendant jusqu’à 13. Ensuite, à 60 Vigor, il y a une baisse de retour encore plus abrupte, car chaque point accorde entre 6 et 3 HP. Les autres statistiques ont de légères différences dans leur fonctionnement, mais le principe de base est le même, avec des rendements décroissants se produisant après un ou plusieurs seuils.

N’oubliez pas qu’une statistique augmente son taux d’attaque en fonction de la mise à l’échelle des attributs d’une arme. Cela signifie que la force, par exemple, n’augmentera que le taux d’attaque des armes qui évoluent avec la force, et le montant qu’elle augmente dépend de la quantité de mise à l’échelle de la force de l’arme. Notez également que les plafonds souples sont loin d’être le seul facteur dans le choix des statistiques à niveler. Par exemple, si vous souhaitez utiliser notre build Strength , vous devrez dépasser les deux premiers soft caps Strength pour utiliser le Giant Crusher d’une seule main.

Toutes les majuscules souples pour chaque statistique

  • Vigor:40/60 pour HP
  • Mind:50/57/60 pour FP
  • Endurance:50 pour l’Endurance
  • Strength:20/55/80 pour le taux d’attaque
  • Dexterity:20/55/80 pour le taux d’attaque
  • Intelligence:20/50/80 pour l’indice d’attaque, 60/80 pour la mise à l’échelle de la sorcellerie
  • Faith:20/50/80 pour le taux d’attaque, 60/80 pour l’échelle d’incantation
  • Arcane:20/50/80 pour l’indice d’attaque, 30/45 pour l’échelle d’incantation

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