Mise à jour du 18 avril 2023 de Fallout 76 : notes de mise à jour complètes répertoriées

Mise à jour du 18 avril 2023 de Fallout 76 : notes de mise à jour complètes répertoriées

NOTES DE MISE À JOUR DE FALLOUT 76 – 18 AVRIL 2023

Notre dernière mise à jour pour Fallout 76 apporte une variété de nouvelles corrections de bugs et d’améliorations au jeu. Lisez la suite pour saisir tous les détails.

METTRE À JOUR LA LISTE DES VERSION

Ci-dessous, vous verrez toutes les versions du jeu sur toutes les plateformes. PS a décidé d’être le briseur de combo et de ne pas inclure « 76 » dans le nombre

  • PC (Vapeur): 1.0.76.0
  • PC (Microsoft Store) : 1.0.76.0
  • PS : 1,77
  • Xbox : 1.0.0.76

Vérifiez les tailles de téléchargement ci-dessous pour le correctif d’aujourd’hui sur la plate-forme de votre choix, afin de savoir combien de stockage vous devez préparer avant de commencer le processus de téléchargement.

  • PC (Steam): 2 Go
  • PC (Microsoft Store) : 6,9 Go
  • PlayStation : 7,02 Go
  • Xbox : 6,9 Go

POINTS FORTS DE LA MISE À JOUR

Modifications de la description du module

Nous avons apporté de nombreuses modifications au texte de description du mod pour le rendre plus cohérent et plus clair. Certains changements notables apportés aux descriptions sont ;

Mods d’armes légendaires

Ancienne description Nouvelle description
Les dégâts augmentent à mesure que les plafonds augmentent Les dégâts augmentent pour chaque 1000 caps que vous avez jusqu’à 50%
Une faible résistance aux dégâts augmente les dégâts infligés Une faible résistance aux dégâts augmente les dégâts jusqu’à 50 %
Les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue Les dégâts augmentent jusqu’à 95% à mesure que la santé diminue
Dégâts augmentés après chaque coup consécutif sur la même cible +5 % de dégâts après chaque coup consécutif sur la même cible, jusqu’à +45 %
Les dégâts augmentent à mesure que vous remplissez vos compteurs de faim et de soif Les dégâts augmentent jusqu’à 24% à mesure que vous remplissez vos compteurs de faim et de soif
Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente Les dégâts augmentent jusqu’à 25% à mesure que la santé augmente
Les dégâts augmentent en cas de dépendance +10 % de dégâts par addiction, jusqu’à +50 %
Dégâts augmentés de 5% pour chaque mutation +5 % de dégâts pour chaque mutation, jusqu’à +25 %
Les dégâts augmentent avec la nuit 50 % de dégâts supplémentaires la nuit.
Bénéficiez d’une brève régénération de santé lorsque vous frappez un ennemi Restaure 2 % de santé en 2 secondes lorsque vous touchez un ennemi
Les critiques de VATS vous soigneront, vous et votre groupe Les coups critiques de VATS vous soigneront, vous et votre groupe, de 5 % de santé
Réapprovisionner les AP à chaque kill Reconstituez 15 points d’action à chaque mise à mort.
Les balles explosent pour des dégâts de zone Les balles explosent pour 20% des dégâts de l’arme Les balles explosent pour les dégâts de zone
(Fusils de chasse) Les balles explosent pour des dégâts de zone Les balles explosent pour 3% des dégâts de l’arme
Les coups ont une chance de générer un champ furtif Les coups ont 10 % de chances de générer un champ furtif pendant 2 secondes
Vitesse de déplacement plus rapide tout en visant Vitesse de déplacement 100% plus rapide tout en visant

Mods d’armure légendaires

Ancienne description Nouvelle description
Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat +0,25 % de récupération des dégâts de radiation hors combat
Régénère lentement la santé hors combat +0,05 % de récupération de santé hors combat
Augmente la vitesse de rafraîchissement des points d’action +5 % de vitesse de rafraîchissement des points d’action
Les dégâts et la résistance énergétique augmentent la nuit +40 dégâts et résistance à l’énergie augmentés la nuit

Ajouts de qualité de vie

  • Fabrication : nous avons ajouté une option de saisie de nombre lors de la fabrication de plusieurs objets.

Opérations quotidiennes

  • Nouvelles récompenses ! Vous pouvez désormais obtenir l’apparence de sac à dos extraterrestre et l’apparence de fusil artisanal intergalactique à partir des récompenses Daily Ops.

CORRECTIFS DE BUG ET AMÉLIORATIONS

ART

  • Atomic Camo : La peinture Atomic Camo peut désormais être appliquée sur toutes les pièces d’armure Forest et Urban, pas seulement sur le masque. De plus, les masques Scout auxquels la peinture Atomic Camo est appliquée ont désormais la texture correcte lorsqu’ils sont affichés dans le menu de l’établi.
  • Circus Trailer : Lorsqu’il est détruit, le Circus Trailer affiche désormais le bon modèle de destruction.
  • Cowspots Creamery : divers ajustements du cheminement de l’IA pour les alliés autour du préfabriqué Cowspots Creamery Stand.
  • Flairs de sac à dos: les flairs de sac à dos ne se clipsent plus dans le sac à dos Heirloom Basket.
  • Dinosaure géant : les objets placés sous le dinosaure géant peuvent désormais être déplacés individuellement depuis le dinosaure.
  • Chapeaux : Le Cappy Hat ne supprime plus une partie des coiffures des personnages masculins.
  • Ensemble de porche de cabane en rondins : ajustement du coût budgétaire pour l’aligner sur le coût d’articles CAMP similaires.
  • Masques : le masque Fasnachtler peut désormais être affiché dans l’affichage du masque Fasnacht.
  • Panneau d’affichage Nuka-Cola : Ajustement de l’aperçu du bâtiment pour le panneau d’affichage du thermomètre Nuka-Cola pour faire face au joueur.
  • Mannequin de rayonnement : ajout de la possibilité d’activer et de désactiver le mannequin de rayonnement.
  • Joe Bar de Slocum : Correction d’un problème qui faisait qu’aucune texture n’apparaissait sur la pièce Joe Bar Tiled Corner de Slocum.
  • Wild Mountain Rifle Range: Divers correctifs au décor suspendu placé à l’intérieur du préfabriqué Wild Mountain Rifle Range.

DÉFIS

  • Quotidien : les ennemis avec un préfixe dans leur nom comptent désormais pour les défis quotidiens.
  • Quotidien : tous les aliments Radscorpion comptent désormais pour le défi quotidien « Consommer de la viande de Radscorpion ».
  • Quotidien : l’œuf de Mothman parfait compte désormais pour le défi quotidien « Récupérer des œufs de Mothman ».
  • Quotidien : résolution d’un problème où le fait d’avoir une arme jetable équipée qui cause des dégâts de feu fait avancer le défi quotidien « Infliger des dégâts de feu aux ennemis » lors de l’utilisation d’une arme qui n’inflige pas de dégâts de feu.
  • Quotidien : Résolution d’un problème où les éliminations à la grenade comptaient pour le défi « Tuer des robots avec une arme à énergie » tout en brandissant mais sans utiliser une arme à énergie.
  • Épique : les lanceurs de missiles comptent désormais pour le défi « Vendre des armes balistiques ».
  • Épique : résolution d’un problème où tous les cryptides comptaient pour le « Prendre une photo d’un cryptide légendaire », qu’ils soient légendaires ou non.
  • Epic : Cranberry Jam compte désormais pour le défi Epic « Mangez des plats cuisinés à base de canneberges ».
  • Possum : Les Fedoras sales et les Fedoras froissés comptent désormais pour le Défi Possum.
  • Re-Roll : mise à jour de l’interface utilisateur pour les Re-Rolls de défi afin de faciliter la visualisation du nombre de Re-Rollers dont dispose le joueur.
  • Re-Roll : Mises à jour des défis Re-Rolled pour inclure des défis nouveaux et modifiés.
  • Têtard : Cuisiner du sucre compte désormais pour le défi Têtard de « Cuisiner en portant la toque du chef ».
  • Hebdomadaire : Résolution d’un problème où les éliminations à la grenade comptaient pour le défi « Tuer des créatures avec des marteaux » tout en brandissant mais sans utiliser de marteau.
  • Hebdomadaire : Résolution d’un problème où les éliminations à la grenade comptaient pour le défi « Tuer les cutistes avec une arme blanche » tout en brandissant mais sans utiliser une arme blanche.

CONCEPTION

  • Menu de construction : correction d’un problème permettant aux joueurs n’ayant pas appris la porte de la prison de la construire dans leur CAMP
  • Artisanat : Ajout d’une option de saisie numérique pour les curseurs d’artisanat.
  • Ennemis : Correction d’un problème provoquant la rupture des animations de mêlée Scorched lorsqu’elles étaient décalées.
  • Avantages : Aqua Boy ne supprime plus l’immunité aux radiations en buvant de la Goo toxique.
  • Avantages : Correction d’un problème qui empêchait l’avantage de l’utilisateur expérimenté de refléter avec précision le nombre de munitions et obligeait l’utilisateur à recharger plus tôt.
  • Perks : Le Bloodsucker Perk applique désormais correctement son bonus aux Glowing Blood Packs.
  • Saisons : Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’acheter plus de classements que prévu.
  • Mondes : Correction d’un problème où le paramètre Infinite Ammo Custom World n’accordait pas de munitions infinies.

ÉVÉNEMENTS

  • Événements mutés : les attaques de mêlée sur des ennemis mutants résistants qui ont déclenché le seuil de résilience sont désormais toujours mortelles, quels que soient les résistances ou les dégâts infligés.
  • Packages mutés : les joueurs peuvent désormais correctement gagner des recettes connues à partir de packages mutés et de packs de fête lorsqu’ils les connaissent tous.

JEU

  • Quêtes : Correction d’un problème pendant « Une once de prévention » où plusieurs instances du même objet de quête pouvaient apparaître.
  • Abris : Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à l’intérieur d’une entrée d’abri lors de la connexion.

INVENTAIRE

  • Munitions : les noyaux de fusion usés et les noyaux de fusion ultracite ne restent plus dans l’inventaire du joueur après avoir vidé les munitions de fusion dans les pistolets laser ou ultracite Gatling.
  • Boîte de munitions : correction d’un problème où la sélection sautait en haut de la liste lors du transfert de munitions.
  • Boisson : Rad Ant Lager a désormais une description précise de ses effets.
  • Nourriture : La soupe aux carottes pèse maintenant 0,5 lb, ce qui est cohérent avec les autres soupes.
  • Junk : ajustements du poids de l’aluminium en vrac, du plomb, de l’argent, du liège et des vis pour être plus cohérent.
  • Med-X : la description de Med-X affiche désormais ses effets précis. (25+ résistance aux dégâts)
  • Mentats : Résolution d’un problème où les mentats de baie ne mettaient pas en évidence les créatures vivantes.
  • Mutated Party Pack : Correction d’un bug de texte où le Mutated Party Pack indiquait qu’il était accordé avec 3 membres Fallout 1st au lieu de 3 ou plus. (3+).
  • Notes et recettes : Suppression des pondérations sur les notes qui sont incompatibles avec les autres notes tout au long du jeu.
  • Stash : Fastnacht Residue Analysis peut désormais être retiré de la Stash box.

LOCALISATION

  • Toutes les langues : Nombreuses corrections de localisation.
  • Toutes les langues : Correction des récompenses de l’événement mutant Boomstick et Peace Maker pour avoir un nom cohérent dans toutes les localisations.
  • Toutes les langues : corrections dans plusieurs langues pour les descriptions de la peinture d’armure Daring Adventure.
  • Russe : Les armes à distance légendaires 3 étoiles vendues par le fournisseur Murmrgh n’affichent plus le texte de débogage en russe.

ARMURE PUISSANTE

  • Lampes frontales : Les mods de lampe frontale Union Power Armor sont désormais constructibles. Les recettes peuvent être acquises grâce aux récompenses d’expédition ou à l’inventaire du vendeur de Giuseppe.
  • Jet Packs : le skin Armor Ace Jet Pack n’apparaît plus comme le skin Union Jet Pack et tous les skins Jet Pack peuvent désormais être appliqués à n’importe quelle armure assistée pouvant utiliser des Jet Packs.
  • Mods Jet Pack : Les modifications du Jetpack Power Armor ne causent plus de problèmes visuels lors de l’inspection d’un torse Power Armor.

LA STABILITÉ

  • Voyage rapide : Correction d’un plantage lors d’une tentative de voyage rapide après un voyage rapide vers un autre joueur.

ARMES

  • Vitesse d’attaque : la tronçonneuse et la hache automatique ont désormais la même vitesse d’attaque en vue à la première et à la troisième personne.
  • Auto-Axes: L’Auto-Axe peut désormais lancer à nouveau le mod légendaire 2 étoiles Faster Swing Speed ​​Legendary, cela peut se produire avec les rouleaux d’artisanat 2 et 3 étoiles.
  • Carreaux d’arbalète : La fabrication de carreaux d’arbalète en Ultracite compte désormais pour le défi « Artisanat de carreaux d’arbalète » Têtard : Archer.
  • Armes à énergie : Les armes à énergie avec des dégâts de base élevés (comme les armes Plasma Caster ou Tesla) perdent désormais moins de durabilité par tir. Les autres armes à énergie avec des dégâts de base inférieurs perdront légèrement moins de durabilité par tir. Le pistolet à plasma a également réduit les dégâts par condition.
  • Lanceur de missiles : le module d’ordinateur de ciblage pour le lanceur de missiles ne cible plus les PNJ amis et neutres.
  • Mods : Les armes avec des mods Poison infligent à nouveau correctement des dégâts d’arme de base aux robots.
  • Clé à pipe : La clé à pipe fonctionne désormais avec les avantages légendaires Hack and Slash et Collateral Damage.
  • Fusils de chasse : Correction d’un problème qui permettait de tirer des fusils de chasse sous l’eau.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Menu d’aide : la section « Types de dégâts » du menu d’aide indique désormais correctement quelles icônes représentent chaque type de dégâts.
  • Saisons : Correction d’un problème qui empêchait les utilisateurs de voir les Re-Rolls achetés jusqu’à la reconnexion.
  • Saisons : Correction d’un problème qui provoquait un écran de chargement infini lors de la sélection de Bulk Rank Ups.

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