Un fan a mis en ligne le concept de la scène culte de GTA San Andreas sur Unreal Engine 5

Un fan a mis en ligne le concept de la scène culte de GTA San Andreas sur Unreal Engine 5

Grand Theft Auto San Andreas est sans aucun doute l’entrée la plus populaire de la franchise GTA. Il a révolutionné l’industrie du jeu tout comme GTA 3. Il présentait un monde ouvert plus grand et plus vaste, une large sélection de véhicules et une histoire emblématique qui avait ses hauts et ses bas. Rendant hommage à San Andreas, un fan de la série a recréé la scène emblématique du jeu dans Unreal Engine 5 en tant que fan concept.

Nous avons toujours voulu un remake de GTA San Andres avec des visuels de nouvelle génération, mais cela n’arrivera pas de sitôt, ou cette décennie, d’ailleurs. Rockstar est en train de développer la prochaine itération de la série, GTA VI, qui pourrait sortir vers le milieu ou la fin de ce cycle de génération de consoles, et nous avons déjà la redoutable trilogie GTA Definitive Edition.

Le concept de GTA San Andreas pour Unreal Engine 5

Rockstar a sorti la trilogie GTA Definitive Edition avec un lancement terrible. Semblable aux autres jeux du mélange, l’édition définitive de San Andreas présentait un style artistique caricatural, et certains des modèles de personnages semblaient tout simplement ridicules et ne correspondaient pas aux annonces du jeu pour téléphone Android.

La distance de tirage a été augmentée au maximum, ce qui semble bien, mais en pratique, le monde du jeu semble petit en raison de l’absence de brouillard emblématique de GTA San Andreas.

Ainsi, les fans se chargent de recréer leur propre version de GTA San Andreas, que ce soit sur un moteur complètement différent ou sur le même ancien moteur RenderWare. Un fan a fait un effort supplémentaire pour recréer la scène emblématique de GTA San Andreas dans Unreal Engine 5.

Recréer la scène de commande Big Smoke de GTA San Andreas dans Unreal Engine 5

Dans cette vidéo, nous allons présenter GTA San Andreas Remake, un grand jeu nostalgique dont nous avons besoin en ce moment dans les graphismes de nouvelle génération, nous avons essayé d’utiliser toute la puissance et les fonctionnalités d’Unreal Engine 5 pour recréer cela, comme Lumen, Nanite, Ray Tracé. et Metahuman pour créer CJ, Big Smoke, Ryder et Sweet.

Si vous vous demandez de quelle scène je parle, c’est la scène emblématique de Klukin Bell où Big Smoke passe sa commande.

« Je prendrai deux neuf, un grand neuf, un sixième avec une trempette supplémentaire, un septième, deux quarante-cinq, un avec du fromage et un grand soda. » – grosse fumée

TeaserPlay a déjà réalisé des concepts de fans pour GTA San Andreas. Plus tôt cette année, ils ont publié une bande-annonce Unreal Engine 5 réalisée par des fans pour le jeu qui avait l’air incroyable en termes de détails environnementaux et de fidélité graphique globale. Pour être honnête, c’était vraiment mieux que GTA V.

Maintenant, TeaserPlay a créé un autre concept pour GTA V sur Unreal Engine 5. Alors que les visuels sont incroyables, avec un bokeh ajouté, un éclairage par lancer de rayons, des textures haute résolution, un modèle de voiture détaillé et des ombres incroyables, il y a encore des mises en garde qui doivent être pris en charge. sera discuté. 

Les modèles de personnages ont l’air un peu datés et en blocs, et leurs traits du visage ne ressemblent pas à la nouvelle génération, à l’exception de CJ. Et si vous regardez de près, leurs têtes ne sont pas non plus très combinées avec la structure du corps. La suite, en particulier, est un peu différente, car ses épaules semblent inexistantes.

Eh bien, Ryder n’est pas du tout comme le gangster dont nous nous souvenons. Big Smoke ressemble à l’original, mais ses lunettes semblent lui couper la peau, ce que je ne pense pas que les lunettes fassent dans la vraie vie.

Un autre problème avec cette fan trailer est que Big Smoke et le gang passent une commande chez Cluckin Bell, mais à l’extérieur, une grande enseigne au néon dit « PIZZA ». Nous avons également remarqué un poteau traversant un rideau en tissu qui pouvait passer inaperçu.

Il s’agit d’un restaurant de restauration rapide similaire à ce que vous verriez à Brooklyn ou à New York. S’il s’agit de cela, ce n’est pas non plus un lecteur. C’est un concept de ventilateur décent qui met en valeur la puissance d’Unreal Engine 5, mais pas exactement un concept de ventilateur. Mais ce sont des pinaillages d’un fan de GTA.

Mignon n’a pas l’air aussi bien que de parler à CJ dans le concept de fan | TeaserJouer

Sinon, c’est un excellent concept Unreal Engine 5 GTA qui montre à quoi pourrait ressembler le jeu si les joueurs reconstruisaient le jeu à partir de zéro sur le moteur. Bien que cela semble être une tâche difficile, nous ne savons jamais vraiment quoi faire avec GTA et la communauté des joueurs, car les fans ont porté d’anciens jeux GTA sur le moteur RAGE.

Bien que GTA San Andreas n’ait pas été refait à partir de zéro, le jeu a été repensé avec GTA III et Vice City dans la trilogie GTA Definitive Edition.

Au lancement, le jeu laissait beaucoup à désirer et a déçu la communauté de joueurs gonflée qui s’attendait à des jeux avec beaucoup de contenu secondaire, un gameplay raffiné, des animations et des visuels révisés, mais tout ce que nous avons obtenu, c’est l’ajout d’objets environnementaux originaux, de meilleures textures, de nombreux bugs, des modèles de personnages loufoques sans modification des jeux de base.

Le gang se prépare à tirer quelques ballas vers la fin du fan concept | TeaserJouer

Mais ce n’est pas tout. Les joueurs ont remarqué des coupures dans le monde du jeu et les textures, ainsi que de terribles performances sur PC. Le jeu n’a pas eu de mises à jour importantes. C’est une trahison que Rockstar ait décidé de sous-traiter le jeu à un petit développeur appelé Grove Street Games.

Certains joueurs voulaient revenir à la trilogie originale, mais Rockstar les a retirés de la liste. Rockstar s’est ensuite excusé pour la trilogie ennuyeuse de GTA et a republié les jeux originaux sur Rockstar. De plus, les joueurs qui ont payé pour la trilogie GTA Definitive Edition ont reçu gratuitement la trilogie originale de jeux.

La trilogie GTA Definitive Edition a été un gros flop pour Rockstar Games et a déçu non seulement la communauté des joueurs, mais également d’autres initiés de l’industrie du jeu qui s’attendaient à une expérience incroyable. Espérons que Rockstar corrige le jeu avec une mise à jour récemment divulguée pour le jeu qui a été publiée sur SteamDB.

La mise à jour s’applique aux trois jeux. Rockstar est resté silencieux sur la mise à jour et les mises à jour générales de la trilogie depuis sa sortie, alors j’espère que nous aurons quelques correctifs indispensables pour les problèmes et les plantages qui sont encore répandus.

Heureusement, les fans n’abandonnent pas leurs jeux préférés car les gens continuent de créer des concepts de fans, du contenu, des mods et des fan arts pour GTA San Andreas à ce jour. Qu’il s’agisse de courses de vitesse, de parodies Youtube, de mods Graphical Fidelity ou de la dynamique communauté GTA SA MP, le jeu est toujours bien vivant même après près de deux décennies.

GTA San Andreas est sorti le 26 octobre 2004 et est actuellement disponible sur PS2, Xbox, PS3, Xbox 360, iOS, Android, PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S.

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