Le directeur de Final Fantasy VII Rebirth aimerait garder l’équipe ensemble à l’avenir

Le directeur de Final Fantasy VII Rebirth aimerait garder l’équipe ensemble à l’avenir

Final Fantasy VII Rebirth n’est qu’à quelques jours de son lancement sur PlayStation 5, mais les critiques élogieuses ont déjà intensifié le battage médiatique. Notre Kai Powell a évalué le jeu avec un score parfait , et le score moyen des critiques est le plus élevé de toute la série depuis Final Fantasy IX des années 2000.

Aujourd’hui, la chaîne YouTube MinnMax a publié une nouvelle interview avec le directeur du jeu Naoki Hamaguchi , qui a souligné l’importance de conserver la même équipe et les mêmes outils pour maximiser la vitesse de développement et atteindre l’objectif visé d’expédition dans un délai de quatre ans.

Nous avons pu travailler avec l’environnement et les outils que nous avions développés et avec lesquels nous avions travaillé depuis Remake. Nous avons également pu avoir une discussion très solide avant la création de Final Fantasy VII Rebirth, où nous avons pu réfléchir à notre compréhension et à nos expériences et vraiment nous concentrer sur des domaines qui étaient auparavant des sortes de goulots d’étranglement que nous pouvions résoudre en priorité. De cette façon, je pense que nous avons vraiment pu maximiser la vitesse de développement et vraiment former une équipe de cette manière. En ce sens, avoir ce genre de connaissances et d’expérience acquises en travaillant ensemble en équipe de Remake into Rebirth a été extrêmement bénéfique. Cela nous a vraiment permis de créer cette œuvre massive et très solide dans les quatre années que nous avions initialement prévu de faire. Je pense que cela continuera à se produire depuis Final Fantasy VII Rebirth jusqu’au titre final.

Lorsqu’on lui a demandé s’il souhaitait que cette équipe de développement reste unie même après le troisième volet de la trilogie du remake de Final Fantasy VII, Hamaguchi-san a répondu positivement.

Certainement, ce serait merveilleux. Je pense que le type de dynamique d’équipe actuelle au sein de l’équipe qui a créé Rebirth est vraiment génial et je pense que le sentiment général au sein de l’équipe est vraiment absolument merveilleux en ce moment également, surtout avec cette merveilleuse révélation du score.

Les gens sont vraiment de bonne humeur, ils réagissent à l’accueil global réservé à l’œuvre que nous avons créée. De cette façon, j’espère vraiment continuer à favoriser ce type d’environnement et grandir avec l’équipe dans la création de ce type d’œuvres qui suscitent ce type d’accueil, dans l’espoir qu’ils continueront à vouloir travailler ensemble.

Bien sûr, il faudra beaucoup de temps avant que cela se produise. Dans une autre interview, Hamaguchi a récemment déclaré que la partie 3 se trouvait actuellement au même endroit de développement que Rebirth lors de la première sortie de Remake, suggérant que le prochain opus pourrait être lancé en 2028.

Néanmoins, ce serait bien de voir éventuellement ce qu’ils peuvent faire avec un jeu original.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *