Final Fantasy XIV : Comment débloquer Stormcrown Normal et Extreme Trials ?

Final Fantasy XIV : Comment débloquer Stormcrown Normal et Extreme Trials ?

Le patch 6.2 pour Final Fantasy XIV a ajouté un nouveau défi d’essai, Storm’s Crown. Dans les versions Normal et Extrême, cette bataille contre le message soufflé par le vent du vide poussera les joueurs à la limite. Mais comment débloquer et jouer aux défis normaux et extrêmes de Storm’s Crown ? Gardez à l’esprit qu’il y a des spoilers à venir pour Main Story Quest 6.2 (MSQ).

Débloquer Storm’s Crown en mode normal

La couronne de tempête régulière est déverrouillée pendant la quête normale de l’histoire principale (MSQ). Dans la sixième quête du patch 6.2, The Wind Rises, vous serez chargé de vaincre Barbariccia, l’archidémon du vent. Cela déverrouille le défi Stormcrown en difficulté normale.

Pour participer au défi, vous devez être au niveau 90 et avoir un niveau d’objet moyen d’au moins 585. Si vous n’avez pas d’objet à ce niveau, votre meilleur pari est d’équiper soit le dernier équipement fabriqué, soit le nouvel ilvl 595 Équipement de donjon de Troia.

Terminer Strom’s Crown Normal vous rapportera 12 Tomestones of Astronomy et six Tomestones of Causality, bien que cela puisse changer dans les futurs patchs. Il n’y a actuellement aucune récompense supplémentaire pour avoir terminé la version normale.

Débloquez Storm’s Crown Extreme

Pour déverrouiller Storm’s Crown Extreme, vous devez terminer Storm’s Crown Extreme et relever tous les défis MSQ version 6.2. Une fois que vous avez terminé, rendez-vous à Old Sharlayan et dirigez-vous vers Scholar’s Landing. Vous recherchez le PNJ Rogue Minstrel (X : 12.6, Y : 14.2). Parlez-lui et regardez une courte cinématique pour débloquer la version extrême de ce défi.

Storm’s Crown Extreme nécessite un niveau d’objet moyen de 600 et laisse tomber 25 Tomestones d’astronomie et 13 Tomestones de causalité. Il a également une chance de laisser tomber une arme balayée par le vent de niveau 615, un coffre d’arme balayé par le vent, un lynx flûte du vent dominant, une réplique fanée du parchemin de bataille de la bande des quatre vents et du matériel d’artisanat de la perle des vents.

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