Le correctif First Cities: Skylines II est déployé sur Steam, mais pas encore sur PC Game Pass

Le correctif First Cities: Skylines II est déployé sur Steam, mais pas encore sur PC Game Pass

Cities: Skylines II a été lancé avec une myriade de problèmes de performances plus tôt cette semaine sur PC, et le développeur Colossal Order déploie actuellement la première vague de correctifs. La première mise à jour post-lancement vient d’arriver sur la version Steam du jeu, cependant, le correctif n’est pas encore prêt à atterrir sur la version PC Game Pass du Microsoft Store.

Voici les correctifs et modifications inclus dans le correctif 1.0.11f1 pour Cities: Skylines II :

  • Modification du LOD pour qu’il soit indépendant de la résolution de rendu afin d’obtenir des performances plus cohérentes avec des résolutions élevées.
  • Optimisation mineure avec du brouillard
  • Optimisations et ajustements de la profondeur de champ
  • Ajustements de l’éclairage global
  • Bégaiement optimisé lorsque les bâtiments apparaissent/montent de niveau
  • Divers bégaiements optimisés sur tous les systèmes
  • Correction d’un crash après la mise à niveau de l’éolienne
  • Correction d’un crash lorsque la voiture s’écrase sur une voiture encore cachée avec une remorque
  • Correction d’un crash avec le chargement du maillage (cela se produit principalement avec des paramètres faibles)

« Aujourd’hui, nous avons le premier d’une série de correctifs destinés à améliorer les performances dans Cities: Skylines II », déclare le développeur dans les notes de mise à jour . « Bien que cela ne résout pas tous les problèmes dont nous avons connaissance, nous souhaitions vous proposer ces améliorations le plus rapidement possible. »

IA du trafic Cities Skylines II

Toute personne affectée par des bugs dans le jeu, autres que de mauvaises performances, est également dirigée vers la section des rapports de bugs des forums du studio .

Quant à la raison pour laquelle PC Game Pass et les propriétaires du jeu sur le Microsoft Store doivent attendre plus longtemps, cela est peut-être dû au fait que la mise à jour passe par les processus de certification Xbox. Bien qu’un délai précis n’ait pas encore été donné, le responsable de la communauté Colossal Order a déclaré : « nous faisons de notre mieux pour le rendre disponible sur le Microsoft Store dès que possible ».

Ce n’est qu’hier que Colossal Order a déclaré qu’il travaillait sur des mises à jour pour améliorer les faibles performances observées dans le constructeur de ville, dans le but au moins d’amener le titre à l’objectif de performances de 30 FPS sur le matériel recommandé. La prise en charge de FSR2 et DLSS2 est également à l’étude.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *