Furmark 2 est prêt à démarrer vos GPU, le test de stress bénéficie d’une interface remaniée et d’un meilleur support matériel

Furmark 2 est prêt à démarrer vos GPU, le test de stress bénéficie d’une interface remaniée et d’un meilleur support matériel

Le célèbre test de résistance et benchmark, Furmark 2 , est de retour avec une interface remaniée et un nouveau support matériel pour pousser vos GPU aux limites.

Préparez-vous à pousser vos GPU jusqu’aux limites extrêmes avec FurMark 2, car il est désormais doté d’une expérience de test améliorée

Le nouveau FurMark 2.1.0 a été publié 16 ans après le FurMark original et comporte d’énormes changements, à commencer par une prise en charge étendue des systèmes d’exploitation. FurMark 2.1.0 est désormais livré avec une prise en charge croisée des plates-formes Windows 32 bits, Windows 64 bits et Linux 64 bits. Le développeur publiera également des versions pour Raspberry Pi et macOS. Le changement le plus important est l’inclusion d’une interface graphique complètement différente, qui, selon le développeur, est construite avec GeeXLab, qui est prise en charge par le SDK GeeXLab.

En termes de modules complémentaires, FurMark 2.1.0 prend désormais en charge de nouvelles API 3D, qui incluent OpenGL 3.2 et Vulkan 3.1. La nouvelle interface propose désormais des résultats d’analyse comparative plus faciles à lire, ainsi que les tests, ce qui rend la lecture des données beaucoup plus facile. De plus, avec cette version particulière, vous bénéficierez également d’une compatibilité avec les GPU de la génération actuelle, y compris la GeForce RTX 40 SUPER WeUs récemment publiée. Vous pouvez consulter le journal des modifications complet ci-dessous :

  • Correction d’un bug dans l’affichage des cartes graphiques avec un nom long dans l’OSI (On Screen Information).
  • Ajout de la puissance en watts dans la soumission des scores pour les GPU NVIDIA.
  • Ajout de la démo FurMark Knot dans OpenGL et Vulkan
  • Amélioration de l’utilisation des options de ligne de commande suivantes :
    –benchmark, –max-time et –max-frames.
    Elles fonctionnent désormais correctement.
  • La soumission du score est désactivée si un moteur de rendu est trop lent (1 image en moins de 60 secondes) ou si un faux score est détecté (le nombre de points et le framerate moyen ne correspondent pas).
  • (windows) Plugin de surveillance GPU : ajout du support pour GeForce RTX 4070 SUPER, RTX 4070 Ti SUPER et RTX 4080 SUPER.
  • (windows) mis à jour avec GPU-Z 2.57
  • (windows) mis à jour avec GPU Shark2 2.1.0
  • mis à jour avec les bibliothèques GeeXLab 0.57.0

Le FurMark 2.1.0 ressemble en effet à un excellent ajout à la gamme de ressources d’analyse comparative, et l’interface graphique remaniée en fait certainement quelque chose de l’époque actuelle, car l’itération précédente ressemblait à quelque chose des âges anciens.

Source d’information : Geeks3D

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