Genshin Impact: Guide de quête du monde du souvenir du désert – Anciennes notes et nouveaux amis

Genshin Impact: Guide de quête du monde du souvenir du désert – Anciennes notes et nouveaux amis

Desert Memory est une quête mondiale Genshin Impact dans la série de quêtes Old Notes and New Friends. Vous et Paimon devez résoudre une énigme délicate dans la Dune de Carousal en alternant entre le rouge et le bleu.

Comment débloquer la quête mondiale « Mémoire du désert de Sumeru » dans Genshin Impact

Pour déverrouiller cette quête mondiale, vous devez terminer la première partie de la chaîne de quêtes Double Clue. Une fois cela fait, rendez-vous au village d’Aaru et parlez à Sohail, qui vous donnera quatre quêtes mondiales, dont Desert Memory.

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Comment terminer la quête mondiale « Mémoire du désert de Sumeru » dans Genshin Impact

Il y a trois salles impliquées dans cette quête : la salle des interrupteurs, la salle rouge et la salle bleue. Vous devrez faire des allers-retours entre ces trois pièces, alors lisez attentivement la procédure pas à pas ci-dessous afin de ne pas vous tromper.

Chambre avec interrupteur

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Commencez par suivre le marqueur de quête jusqu’à Carouse Dune et entrez dans la pyramide. Une fois à l’intérieur, continuez d’avancer jusqu’à ce que vous trouviez une pièce avec un interrupteur qui devrait être coloré en rouge. N’y touchez pas et sautez dans le trou devant l’interrupteur pour entrer dans une salle que nous appellerons la salle rouge.

chambre rouge

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Vous découvrirez immédiatement deux constructions primaires – battez-les pour qu’elles ne vous dérangent pas plus tard, bien que cette partie soit facultative. Une fois cela fait, regardez à gauche où vous trouverez une entrée menant à une autre pièce. Faites pivoter la cellule deux fois ou jusqu’à ce que le faisceau primal apparaisse, puis revenez en arrière et revenez dans la pièce avec l’interrupteur.

Chambre avec interrupteur

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Interagissez avec l’interrupteur pour changer sa couleur en bleu. Tournez ensuite à droite pour entrer dans une autre salle, que nous appellerons la salle bleue.

chambre bleue

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Une fois que vous entrez, vous trouverez un puzzle, mais il peut être ignoré car il n’est pas lié à la quête. Continuez sur le chemin qui vous mènera dans les escaliers jusqu’à une pièce avec un mécanisme verrouillé. Prenez la lumière primale forgée (pyramide bleue) et placez-la sur la plate-forme à droite pour invoquer une cellule, que vous devez ignorer. Une fois cela fait, retournez dans la pièce avec l’interrupteur.

Chambre avec interrupteur

Interagissez avec l’interrupteur pour le rendre rouge, puis sautez dans la salle rouge.

chambre rouge

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Comme précédemment, tournez à gauche, entrez par la porte et continuez d’avancer jusqu’à ce que vous reveniez dans la salle avec le Primal Beam. Vous devez vous rendre à l’autre extrémité du faisceau primaire et toucher la cellule encerclée dans l’image ci-dessus. Cela ouvrira le mécanisme au centre de la pièce. Interagissez avec le mécanisme pour dissiper la barrière invisible. Après cela, vous devez retourner dans la pièce avec l’interrupteur.

Chambre avec interrupteur

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Levez les yeux pour trouver votre prochaine destination. Attendez que le flux de sable se déclenche et utilisez-le pour monter au dernier étage où vous trouverez un coffre exquis. Vous devez le piller pour obtenir un objet de quête appelé « Tomb of Revelry Record ». Rapportez-le à Soleil dans le village d’Aru pour terminer une quête mondiale.

Autres guides de quête « Anciennes notes » et « Nouveaux amis »

  • Mercenaires cachés
  • barrière invisible
  • Le souhait de Soheil

Consultez notre guide sur la façon de déverrouiller le domaine Mirage Altar à Sumeru dans Genshin Impact pour déverrouiller le domaine caché sous le sable.

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