Test de Ghostrunner 2 : Un spectacle exaltant de style et de finesse

Test de Ghostrunner 2 : Un spectacle exaltant de style et de finesse

Depuis son annonce plus tôt cette année, Ghostrunner 2 figure sur la liste des « jeux les plus attendus de 2023 » de nombreux joueurs. En tant que successeur du classique culte original de 2020, cette nouvelle entrée de One More Level promet un autre voyage cathartique plein de défis, de sang et de chaos. Tout cela se déroule à un rythme qui fait monter l’adrénaline, débordant de style audiovisuel.

Mais les fans ont-ils des raisons de s’inquiéter ? Après tout, l’équipe a opté cette fois pour un projet plus ambitieux, avec une portée plus large et de toutes nouvelles mécaniques en plus des principes fondamentaux qui ont rendu le premier Ghostrunner génial. Eh bien, n’ayez crainte, car Ghostrunner 2 est aussi bon que prévu.

Sortez de la tour du Dharma pour la première fois dans Ghostrunner 2

Préparez-vous pour une nouvelle aventure pleine d'action (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Préparez-vous pour une nouvelle aventure pleine d’action (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Se déroulant un an après les événements du premier jeu, retrouvez les semelles métalliques du protagoniste, Jack. Avec la chute du Keymaster, la Tour du Dharma – le dernier bastion de l’humanité – est à nouveau tombée dans le chaos. De nouvelles factions sont apparues qui se battent entre elles pour le pouvoir. Un groupe, connu sous le nom des Grimpeurs, vise à apporter la paix dans cette réalité anarchique.

Dans le cadre de l’Interface Council, les joueurs seront témoins d’une nouvelle conspiration qui se prépare en arrière-plan avec la montée d’une autre série de Ghostrunners, qui sont des créations ressemblant à des cyborgs. Le dernier titre est sans aucun doute un jeu axé sur l’histoire, et les joueurs devront avoir joué au premier pour comprendre pourquoi les choses sont ainsi.

Alors, sans rien gâcher, préparez-vous à rencontrer des personnages variés – à la fois familiers et nouveaux – ainsi que de gros rebondissements. Mais en réalité, la plupart des joueurs sont ici pour le gameplay de Ghostrunner 2.

Cligne des yeux et tu le manqueras

Engagez-vous dans des combats impitoyables (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Engagez-vous dans des combats impitoyables (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Ceux qui ont adoré la boucle de gameplay du jeu 2020 peuvent plonger tête première dans Ghostrunner 2. Les principes fondamentaux n’ont pas seulement été parfaitement conservés, mais encore améliorés. Pour commencer, les commandes de Jack sont comme prévu : il peut se précipiter, bloquer et parer en utilisant son épée signature. Il dispose également de son emblématique Sensory Boost, qui peut ralentir le temps autour de lui pour des attaques et des esquives précises, mais au détriment de l’endurance.

Sur cette note, bloquer les attaques ennemies épuisera la jauge d’endurance. Lorsqu’il est vide, cela le rend vulnérable ; le blocage et l’esquive doivent donc être utilisés avec précaution. Comme prévu, Jack peut achever ses ennemis en un seul coup – mais il en va de même pour lui. Cela signifie que les joueurs doivent faire preuve de prudence à tout moment, même contre les trash mobs. Pour l’aider dans ses efforts, Jack dispose de nombreux utilitaires. Il possède trois capacités principales, acquises au cours du jeu : Shuriken, Ombre et Tempête.

Le premier lance un shuriken sur la cible, ce qui est idéal pour vaincre les petits ennemis et en étourdir les plus gros. Shadow rend Jack invisible et invoque un leurre à l’endroit où la capacité a été utilisée – idéal pour se débarrasser de sa chaleur. La finale, Tempête, est une compétence de retour du Ghostrunner original et permet à Jack de lancer une explosion de vent qui fait voler les ennemis.

Utilisez vos compétences pour obtenir des secrets et des objets de collection (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Utilisez vos compétences pour obtenir des secrets et des objets de collection (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Tous ces éléments ont également des utilisations environnementales, comme l’utilisation de Shuriken pour appuyer sur des interrupteurs, de Tempest pour déplacer des caisses, et bien plus encore. Oui, le jeu met autant l’accent sur la plateforme que sur le combat. Jack peut également s’accroupir, glisser, courir sur un mur et utiliser son grappin pour atteindre des points éloignés (y compris les ennemis étourdis). Associé à la conception de niveau linéaire et soudée, il mettra forcément les joueurs dans un état de concentration laser zen.

Enfin, les capacités ultimes existent également et peuvent être échangées à tout moment pendant le combat. Il y en a au total cinq qui seront acquis au cours de Ghostrunner 2 : Blink, Flux, Sensory Overload, Motoric Overheat et Overlord. Ce dernier, qui revient du premier jeu, et Motoric Overheat, étaient mes Ultimates préférés. Ils permettent respectivement un contrôle mental temporaire d’un ennemi et améliorent les mouvements de Jack.

Dans l’ensemble, les combats sont amusants et équitables, et de loin le point culminant du jeu. Les joueurs suffisamment patients pour le maîtriser peuvent réaliser des montages de mise à mort de type anime. Cependant, la plate-forme peut parfois sembler bâclée. Les grappins et les sauts dans les bouches d’aération en particulier doivent être parfaits, car se faire heurter à un petit morceau de géométrie peut envoyer le joueur tomber dans un gouffre sans fond, ruinant une course 100 % parfaite.

Des défis à gogo

Le cybervide cache ses propres défis (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Le cybervide cache ses propres défis (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Il va sans dire que Ghostrunner 2 est un jeu stimulant. Ce n’est pas au niveau de quelque chose comme la série Soulsborne, mais suffisamment pour que les joueurs qui refusent d’apprendre ses principes fondamentaux s’arrachent les cheveux de frustration. Le rythme danse souvent entre le combat et la plate-forme, évitant ainsi au gameplay de devenir fastidieux.

En commençant petit, la liste des ennemis s’agrandit à mesure que les joueurs se lancent dans la campagne. Des voyous standards frappant au corps à corps aux robots cracheurs de projectiles laser, en passant par les zombies sur des jetpacks et des véhicules, les joueurs doivent rester sur leurs gardes à tout moment. Chacun a un modèle d’attaque différent, et savoir comment les envoyer est la clé de la progression.

Parfois, les rencontres ennemies peuvent se transformer en un véritable casse-tête, grâce à des combinaisons effrontées obligeant les joueurs à éliminer en premier les ennemis les plus forts. Cela ne veut pas dire que le titre manque d’énigmes environnementales, car ce n’est pas le cas. Les joueurs peuvent s’attendre à passer beaucoup de temps à broyer des rails, à appuyer sur des interrupteurs et à créer des plates-formes de fortune pour avancer plus loin dans un niveau.

Les défis proposés ne manquent pas ici (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Les défis proposés ne manquent pas ici (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Une fois de plus, ceux qui ont joué au premier jeu connaîtront intimement ce qui est proposé. Étant donné que tout se déroule bien, ce n’est pas une mauvaise chose. Mais il y a aussi de nouveaux défis à relever. Repérez le mode Roguerunner.exe. Cette offre de gameplay discrète est une version rogue-like de la formule, ce qui est un mariage parfait compte tenu de la nature one-shot et one-kill de Ghostrunner 2.

Ce mode voit les joueurs se battre à travers un système de nœuds, tout comme la carte de progression dans Slay The Spire. Contrairement au jeu principal, Jack dispose d’un nombre limité d’essais pour battre la course. Heureusement, vaincre une sous-section peut récompenser des vies supplémentaires ou un modificateur pour aider à modifier le style de jeu. Ceux qui souhaitent davantage de rejouabilité de Ghostrunner 2 s’amuseront beaucoup avec cela.

Construisez votre propre Ghostrunner

Personnalisez comme vous le souhaitez (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Personnalisez comme vous le souhaitez (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

En parlant de rejouabilité, Ghostrunner 2 propose une multitude de modificateurs à équiper, qui peuvent radicalement modifier le gameplay. Tout comme dans le premier jeu, les joueurs peuvent acheter diverses mises à niveau pour les insérer dans la carte mère, qui à son tour est mise à niveau à l’aide de fragments de mémoire violets. Les mises à niveau affectent différents éléments du Ghostrunner, comme l’optimisation du sprint pour consommer moins d’endurance.

Chaque mise à niveau a un coût associé qui ronge le coût total de la mémoire, les joueurs doivent donc réfléchir à la manière d’organiser chaque élément autour de la carte mère. De plus, certains peuvent avoir des niveaux supplémentaires qui deviennent actifs lorsqu’ils sont placés à certains endroits, ce qui rend ce processus également un casse-tête.

A la recherche d’un trésor

Fouillez tous les coins et recoins (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Fouillez tous les coins et recoins (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Ghostrunner 2 propose des objets de collection sous forme d’histoire et de produits cosmétiques en jeu. Sur le premier front, il y a les artefacts et les journaux audio. Les deux étoffent l’histoire du monde de manière textuelle et auditive. Les produits cosmétiques sont principalement constitués de gants et d’épées. Le premier peut être obtenu en battant les niveaux de Roguerunner.exe, tandis que le second est dispersé dans les niveaux.

Il y a plus d’une douzaine de niveaux dans Ghostrunner 2, dont beaucoup comportent des skins Artefact, Audio Log, Memory Shard et Sword à trouver. La plupart d’entre eux sont souvent cachés derrière une couche de défi supplémentaire qui nécessite de sortir des sentiers battus ou de faire des manœuvres délicates pour les obtenir. Heureusement, les joueurs peuvent rejouer les missions battues pour revenir en arrière et retrouver l’objet de collection manquant.

Ressentez le souffle du vent sur vos pommettes métalliques

Les sections de vélo sont aussi difficiles qu'amusantes (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Les sections de vélo sont aussi difficiles qu’amusantes (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

La plus grande attraction de Ghostrunner 2 est peut-être la moto. Abondamment présentée dans du matériel marketing comme des bandes-annonces et des illustrations, cette bête argentée est le principal moyen de transport de Jack alors qu’il explore la périphérie post-apocalyptique de la Tour du Dharma. Rien d’autre n’est comparable à la sensation de vitesse et de style que procure la traversée à vélo.

La moto semble un peu glissante à conduire dans les sections au rythme rapide, en particulier lorsque les joueurs doivent maintenir leur élan pour suivre le signal. Heureusement, la plupart des explorations à vélo sont par ailleurs organiques et peuvent être réalisées à votre rythme. C’est-à-dire que le développeur One More Level passe à un format sandbox semi-linéaire à mi-chemin de Ghostrunner 2.

Vous pouvez descendre et explorer à tout moment (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Vous pouvez descendre et explorer à tout moment (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Cela ne ressemble absolument à rien de ce qui a été vu auparavant dans la franchise, avec des bâtiments en ruine et des véhicules écrasés éparpillés un peu partout. Il ne reste plus que des monstruosités zombies appelées les Scions, ce qui a donné naissance à de tout nouveaux types d’ennemis. Cependant, cette zone est également soigneusement conçue à la main avec des indices environnementaux subtils, poussant doucement le joueur tout au long de la progression de l’histoire.

Finalement, les joueurs obtiennent également une combinaison à ailes qui permet de traverser facilement les lacunes. Compte tenu du retard avec lequel il est proposé dans Ghostrunner 2, une suite pourrait peut-être s’y développer. Le jeu se termine sur une bonne note s’ils sont curieux, ce qui laisse de la place à plus de possibilités.

Bataille des machines

Premier combat de boss du jeu (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Premier combat de boss du jeu (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Les véritables stars du spectacle dans Ghostrunner 2 sont les combats de boss. Les joueurs qui ont été déçus par la façon dont le premier jeu les a gérés peuvent être tranquilles car ceux de la suite sont considérablement améliorés. Sans trop spoiler, ils affronteront principalement d’autres ennemis humanoïdes, qui se sentent cette fois-ci comme de véritables patrons.

Ces ennemis mettront à l’épreuve tout ce que les joueurs ont appris jusqu’à présent, ils doivent donc s’assurer que leurs compétences en matière de plate-forme, d’esquive et de parade sont affinées. Chaque combat est unique à sa manière, et il sera difficile d’être déçu tant les décors sont variés.

Graphiques, performances et son

Le jeu est beau (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Le jeu est beau (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Ghostrunner 2 est un jeu Unreal Engine 4, tout comme son prédécesseur. Avec les offres modernes optant pour Unreal Engine 5, cela est une surprise. Cependant, One More Level a quand même tiré le meilleur parti du moteur, ce qui a donné lieu à des visuels saisissants dans tous les domaines.

Des intérieurs baignés de néons de la Dharma Tower jusqu’aux périphéries rouillées, tout a l’air bien. Ceci est complété par une solide bande-son électronique qui s’adapte parfaitement au ton. Les visuels faiblissent un peu dans les zones du bac à sable, avec des ombres évidentes en cascade même aux réglages maximum. Sur ce point, le jeu a été testé sur PC avec les spécifications suivantes :

  • Processeur : Intel Core i7-12650H à 4,7 GHz
  • RAM : 16 Go DDR4
  • GPU : Nvidia GeForce RTX3070Ti (8 Go)
  • SSD : 1 To NVME

Le jeu a bien fonctionné pour la plupart, avec des images bien supérieures à 60 FPS, même à 1440p avec tous les paramètres au maximum. J’ai vu les performances chuter dans le monde ouvert jusque dans les années 40, encore aggravées par le plus gros problème qui afflige les jeux basés sur Unreal : les bégaiements de la compilation Shader.

Compte tenu de la vitesse à laquelle les joueurs peuvent se déplacer dans les rues désolées de la zone du bac à sable, ils doivent s’attendre à beaucoup de bégaiements à mesure que le jeu se charge en ressources. Cela se produit même dans les zones linéaires confinées de la Dharma Tower, une optimisation supplémentaire est donc nécessaire à cette fin. J’ai également eu le crash du jeu une fois alors que j’explorais le monde ouvert.

De plus, ne soyez pas surpris de voir le véhicule ou même les ennemis rester coincés dans la géométrie. Heureusement, les points de contrôle dans le jeu sont fréquents et solides tout autour, ce qui rend le retour en arrière et la relecture des sections beaucoup moins pénibles.

Ghostrunner 2 comprend également un mode photo permettant aux joueurs de capturer le paysage saisissant. Sur cette note, la version d’examen n’inclut pas le lancer de rayons, je n’ai donc pas pu le tester. Il arrivera dès le premier jour avec le lancement du jeu complet.

En conclusion

Quelle est la prochaine étape pour Jack ?  (Capture d'écran via Ghostrunner 2)
Quelle est la prochaine étape pour Jack ? (Capture d’écran via Ghostrunner 2)

Ghostrunner 2 est un successeur impressionnant du premier jeu et pourrait même résoudre certains problèmes rencontrés par les joueurs avec l’original. Il présente de nouvelles idées et les exécute à merveille sans perdre de vue les aspects fondamentaux qui rendent sa boucle de gameplay si addictive. Cependant, ce n’est pas parfait.

Mis à part des problèmes de conception mineurs et une plate-forme inégale, le jeu souffre de problèmes techniques, qui deviennent particulièrement visibles dans le domaine du monde ouvert. Heureusement, rien de tout cela ne suffit à gâcher les points forts de Ghostrunner 2, ce qui en fait un jeu incontournable pour les fans d’antan et les nouveaux arrivants.

Une démo est actuellement disponible sur Steam pour que les joueurs intéressés puissent la consulter, qui offre une tranche de gameplay de combat et de véhicule.

Coureur fantôme 2

Verdict final (Image via Sportskeeda/505 Games)
Verdict final (Image via Sportskeeda/505 Games)

Révisé sur : PC

Plateforme(s) : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Développeur(s) : Un niveau de plus

Éditeur(s) : 505 Jeux

Date de sortie : 26 octobre 2023

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