God of War: Ragnarok aura plus de 60 capacités spéciales

God of War: Ragnarok aura plus de 60 capacités spéciales
Au cours des cinq dernières années, Microsoft et Sony se sont concentrés sur l’accessibilité. Nous avons vu les premiers lots des studios des deux propriétaires de plates-formes publier de nouveaux jeux avec de longues listes de fonctionnalités d’accessibilité, et la prochaine exclusivité PS5, God of War: Ragnarök, poursuivra cette tendance. 

Dans un article de blog publié cet après-midi, Mila Pavlin, conceptrice UX en chef chez Sony Santa Monica Studio, a dévoilé les fonctionnalités d’accessibilité de God of War: Ragnarök, introduisant 60 façons de personnaliser le gameplay en fonction de vos besoins.

La liste comprend de nouvelles fonctionnalités de sous-titres et de titres, Auto Sprint, des améliorations de mise à l’échelle de l’interface utilisateur, un remappage du contrôleur, un mode de contraste élevé, des modes d’assistance pour la marche, la navigation et l’escalade, des signaux audio supplémentaires pour aider à déterminer le moment du combat, et plus encore. Certaines fonctionnalités du nouveau God of War pour PC (2018) sont également transférées à Ragnarok sur PS5.

Le billet de blog ne répond pas à l’inquiétude croissante que God of War: Ragnarok sortira en 2022. Nous n’avons pas vu de nouvelle bande-annonce cette année, ni de séquences de gameplay ou de captures d’écran, bien que nous devrions recevoir de nouvelles mises à jour au cours de l’été.

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