Google a officiellement commencé à concéder la licence de la technologie Stadia à d’autres entreprises

Google a officiellement commencé à concéder la licence de la technologie Stadia à d’autres entreprises

En août, nous avons appris que Google embauchait de nouveaux employés de Stadia pour travailler sur l’octroi de licences de sa technologie de streaming aux développeurs et éditeurs de jeux, au lieu de se concentrer sur ses propres jeux et d’amener les consommateurs directement sur Stadia. Maintenant, Google a officiellement annoncé « Immersive Stream for Games », un service de licence qui permet aux développeurs et éditeurs de jeux d’utiliser la technologie Stadia. 

Comme on l’a appris en février, Google a annulé la priorité de Stadia et cherche d’autres moyens de récupérer de l’argent pour son investissement dans la technologie du cloud gaming. Stadia ne ferme pas et restera en place pour les nouveaux et les anciens utilisateurs dans un avenir prévisible. Cependant, Google diversifie Stadia en l’ouvrant aux clients professionnels.

Depuis quelques mois, Google propose la technologie de streaming maison de Stadia à plusieurs développeurs et éditeurs, parmi lesquels Capcom et Bungie pourraient être intéressés. Le service Immersive Stream for Games de Google avait déjà un client, AT&T, qui proposait une version cloud de Batman Arkham Knight à des milliers de clients utilisant l’infrastructure cloud de Stadia.

Les personnes intéressées par une licence Stadia peuvent créer leurs propres vitrines cloud, diffuser des jeux aux clients, proposer des essais et des forfaits d’abonnement, etc. Actuellement, Stadia devrait se concentrer sur le développement B2B, mais en même temps, Stadia lui-même ne ferme pas non plus et continuera d’ajouter de nouveaux jeux.

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