Grand Theft Auto San Andreas Fanmade Unreal Engine 5 Remaster montre à Rockstar comment procéder

Grand Theft Auto San Andreas Fanmade Unreal Engine 5 Remaster montre à Rockstar comment procéder

Un remaster non officiel de Grand Theft Auto San Andreas Unreal Engine 5 a été révélé avec deux vidéos de gameplay montrant à Rockstar Games comment procéder.

Le remaster non officiel, créé à l’aide de quelques mods pour la carte et de voitures personnalisées par Flames per Second , conserve le style artistique original du jeu, en l’améliorant de plusieurs manières. Bien que ce remaster créé par des fans ne soit pas visuellement révolutionnaire, il capture plutôt bien l’esprit de la version originale, montrant un amour pour le jeu qui n’est nulle part visible dans le remaster officiel.

Le remaster officiel de Grand Theft Auto San Andreas a été inclus, aux côtés des remasters de GTA 3 et GTA Vice City, dans Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition. Bien que la collection ait été améliorée avec quelques correctifs post-lancement, elle laisse encore beaucoup à désirer, comme le souligne Nathan dans sa critique. Espérons que Rockstar Games examinera les entrées précédentes de la série une fois GTA 6 sorti, ainsi que les œuvres non officielles comme la version modifiée de RTX Remix et les refaire ou les remasteriser comme ils le méritent à juste titre.

Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition rassemble des jeux vraiment révolutionnaires qui offrent toujours leur part de plaisir nostalgique, mais peu a été fait pour les faire briller ici en 2021. En fin de compte, une mise à niveau visuelle de mauvaise qualité, des performances saccadées et un manque des mises à jour ou des extras significatifs peuvent vous amener à vous demander pourquoi vous les avez aimés en premier lieu. Peut-être que cette collection peut être mise à jour avec les mises à jour de Rockstar (ou des moddeurs), mais pour l’instant, son niveau de recherche reste faible.

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