Handbrake ajoute la prise en charge AV1 pour NVIDIA RTX 40 « Ada » et amp; GPU AMD RX 7000 « RDNA 3 »

Handbrake ajoute la prise en charge AV1 pour NVIDIA RTX 40 « Ada » et amp; GPU AMD RX 7000 « RDNA 3 »

Handbrake ajoute désormais la prise en charge de l’encodage AV1 pour les GeForce RTX 40 et « Ada » de NVIDIA. GPU Radeon RX 7000 « RDNA 3 » d’AMD.

Handbrake utilisera désormais des performances d’encodage phares, grâce à la prise en charge des GPU de la génération actuelle

Handbrake est une interface open source conçue pour « convertir la vidéo de presque n’importe quel format vers une sélection de codecs modernes et largement pris en charge ». En termes simples, l’objectif principal de Handbrake est de prendre une source vidéo et de la convertir dans un format plus adapté à lecture sur divers appareils ou plates-formes. Il peut également être utilisé à d’autres fins, telles que l’édition d’un fichier vidéo source et l’extraction de contenu audio et vidéo. Les capacités d’encodage vidéo du GPU dédié sont exploitées par le logiciel, c’est pourquoi l’utilisation de Handbrake est un élément essentiel des créateurs de contenu professionnels.

Les développeurs derrière Handbrake ont été un peu en retard en ce qui concerne la prise en charge des GPU grand public de la génération actuelle, puisque dans la précédente mise à jour 1.60, l’outil a fait ses débuts avec l’encodage AV1 pour QuickSync d’Intel.

L’outil a désormais la possibilité d’utiliser l’encodeur VCN AV1 d’AMD exclusif aux GPU RDNA 3 « Radeon RX 7000 », ainsi que l’encodeur NVENC AV1 de NVIDIA présent sur les GPU GeForce RTX 40 « Ada ».

Avant de commencer à utiliser les nouvelles fonctionnalités de Handbrake, assurez-vous d’installer les derniers pilotes de vos GPU respectifs pour garantir un processus d’encodage rationalisé.

Général

  • Ajout des préréglages matériels Apple VideoToolbox
  • Préréglages du créateur mis à jour
  • Détection et suppression d’entrelacement désactivées ; supposer que les créateurs travaillent par défaut avec des sources progressives
  • Préréglages sociaux mis à jour
  • Ciblez une qualité et une fréquence d’images supérieures sur des durées plus courtes, sans détection ni suppression d’entrelacement
  • Mieux adapté au partage social moderne de courts clips d’action en direct et de captures d’écran/de jeu
  • Suppression des préréglages de courrier électronique au profit de préréglages sociaux révisés
  • Veuillez arrêter d’envoyer des vidéos par e-mail ou utiliser les nouveaux préréglages sociaux
  • Diverses corrections de bugs et améliorations

Vidéo

  • Ajout de l’encodeur AMD VCN AV1
  • Ajout de l’encodeur NVIDIA NVENC AV1
  • Ajout de la prise en charge du mode ABR multi-passes SVT-AV1
  • Ajout de la prise en charge de la préservation des métadonnées de l’environnement de visualisation ambiant
  • Ajout des filtres de rotation et de format QSV
  • Performances améliorées sur les architectures arm64 / aarch64 / Apple Silicon
  • Le dernier FFmpeg offre un décodage HEVC plus rapide et un filtre bwdif 30 % plus rapide
  • Les nouvelles optimisations de l’assemblage SVT-AV1 offrent des performances jusqu’à 4 fois supérieures
  • Vitesse de conversion vidéo améliorée en supprimant les copies d’images inutiles pour une meilleure efficacité de la mémoire
  • Transmission améliorée des métadonnées de la plage dynamique Dolby Vision
  • Encodeurs pris en charge : x265 10 bits
  • Profils pris en charge et ID de compatibilité croisée : 8.4, 8.1, 7.6 (couche de base uniquement, convertie en 8.1), 5.0
  • Transmission améliorée des métadonnées de la plage dynamique HDR10+
  • Encodeurs pris en charge : x265 10 bits, SVT-AV1
  • Prise en charge améliorée de QSV sous Linux (#4958)
  • NVENC mis à jour pour ne pas utiliser le multi-pass par défaut ; option avancée configurable par l’utilisateur
  • Option d’encodage en 2 passes renommée en multi-passes (#5019)
  • Correction de l’encodeur Intel QSV produisant une vidéo verte dans certains cas (#4842, #4876)
  • Correction de la conversion du format de pixel modifiant légèrement les couleurs lors de l’utilisation d’un encodeur matériel 10 bits (#5011)
  • Correction des échecs d’analyse en utilisant swscale au lieu de zscale lorsque la résolution source n’est pas mod 2
  • Correction d’un PAR incorrect lors de la lecture d’une piste vidéo AV1 anamorphique
  • Suppression d’une limite de débit binaire artificielle sur le mode VP9 CQ

Via le frein à main

Maintenant que nous en avons terminé avec les nouvelles mises à jour 1.70 de Handbrake, parlons un peu des performances d’encodage sur les plates-formes respectives. Nous sommes tous bien conscients du fait que Team Green a constaté une avance « générationnelle » en matière de performances de rendu et d’encodage, ce qui en fait un choix viable pour les professionnels de l’industrie des médias. Avec cette génération, malheureusement, Team Red n’a pas réussi à combler l’écart, et NVIDIA eux-mêmes ont validé le fait qu’ils sont très en avance en termes d’AV1. vitesses d’encodage.

Il sera intéressant de voir comment NVIDIA et AMD se compareront à l’avenir, mais d’après ce que nous voyons, AMD doit accélérer, en particulier dans ce domaine particulier. Vous pouvez télécharger la dernière version de Handbrake ici.

Source d’actualité : Frein à main

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