Hideaki Itsuno veut créer quelque chose de nouveau après Dragon’s Dogma 2 (qui est aussi long que l’original)

Hideaki Itsuno veut créer quelque chose de nouveau après Dragon’s Dogma 2 (qui est aussi long que l’original)

Hideaki Itsuno a exprimé le désir de se plonger enfin dans quelque chose d’entièrement nouveau après la sortie de Dragon’s Dogma 2. Itsuno-san n’a, après tout, travaillé que sur les franchises Devil May Cry et Dragon’s Dogma au cours des dix-neuf dernières années. Le dernier jeu pour lequel il est crédité dans une autre franchise est Resident Evil Outbreak: File 2 de 2004 pour PlayStation 2.

S’adressant à PC Gamer , il a déclaré :

Évidemment, nous n’allons pas faire d’annonce ici, pour le moment, c’est une décision qui serait prise en tenant compte de toutes les circonstances environnantes. Mais si je devais ignorer tout cela et me fier à mon intuition, ce serait amusant de créer quelque chose de nouveau.

Dans le cadre de la tournée de presse en cours avant la sortie de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno a également discuté de la durée estimée du jeu dans une interview avec Game Informer .

Pour les joueurs qui se concentrent uniquement sur les choses à faire tout au long de la campagne du jeu, le temps de jeu lui-même ne devrait pas changer radicalement par rapport au premier jeu. Pour les gens qui veulent tout faire, qui voient beaucoup de choses et qui se disent : « Oh, je veux faire ce truc, oh, ça a l’air intéressant », eh bien, nous avons déployé beaucoup d’efforts pour ajouter autant d’éléments que possible pour cela. . Il y a beaucoup de choses qui pourraient attirer l’attention des joueurs et pour ces personnes, leur temps de jeu sera probablement beaucoup plus long.

Bien sûr, le Dragon’s Dogma original comportait également de nombreuses quêtes et éléments secondaires. Selon HowLongToBeat , l’histoire principale du jeu a nécessité en moyenne 37 heures, tandis qu’une exécution complète pourrait prendre en moyenne jusqu’à 102 heures.

Dragon’s Dogma 2 sera lancé le 22 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Sur les consoles, le jeu fonctionnera à une fréquence d’images non plafonnée de 30 FPS , ce qui inquiète les fans quant aux performances incohérentes. Sur PC, le RPG d’action en monde ouvert prendra en charge NVIDIA DLSS 3 et proposera des visuels par lancer de rayons .

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