Honkai: Star Rail: Procédure pas à pas de difficulté Swarm Disaster V Nihility
Le mode « roguelike » Swarm Disaster de l’univers simulé dans Honkai : Star Rail faisait partie de la mise à jour de la version 1.3 et constituait un gigantesque nouveau contenu qu’il vous faudra un certain temps pour effacer dans son intégralité. Comme si terminer chaque niveau de difficulté de chaque monde de l’univers simulé ne suffisait pas, le mode Swarm Disaster prend encore plus de temps.
Vous aurez le choix entre huit configurations différentes lorsque vous démarrez une course Swarm Disaster dans Honkai Star Rail, celles-ci étant les chemins Aeon de préservation, de souvenir, d’abondance, de chasse, de destruction, d’exaltation, de propagation et de nihilité . Le néant, en particulier, peut ne pas sembler être la voie la plus optimale à choisir pour la difficulté la plus difficile, la difficulté V, étant donné qu’elle est entièrement construite autour des ticks de dégâts sur la durée (DoT). Mais, avec la bonne équipe et la bonne configuration, c’est en fait un jeu d’enfant à réussir.
Swarm Disaster Difficulté 5 Présentation et concept de construction
La difficulté V (alias difficulté 5) du défi Swarm Disaster dans l’univers simulé n’est pas comme les quatre niveaux de difficulté qui le précèdent. Le terme « difficulté tortueuse » est assez approprié, car si vous n’avez pas fait de progrès significatifs dans vos améliorations permanentes de Pathstrider’s Trail dans Honkai Star Rail, vous n’êtes probablement pas prêt à relever ce défi roguelike punitif . Cependant, pour ceux d’entre vous qui se sentent en confiance, voici l’aperçu général et le concept du build Nihility.
La construction optimale de Nihility pour Swarm Disaster V est presque entièrement centrée autour de Kafka comme noyau. Lorsqu’elle est correctement configurée, cette version permet à Kafka d’utiliser en permanence à la fois sa compétence et son ultime pour déclencher les dégâts DoT sur l’ensemble du groupe d’ennemis plusieurs fois par tour. Dans un monde parfait, elle aura également Sampo à ses côtés pour maintenir continuellement les DoT de cisaillement du vent au maximum tout en utilisant son Ultimate pour améliorer encore plus les dégâts DoT. Cependant, pour vous assurer que cela est possible, vous devrez égaliser les dégâts et la capacité de survie dans la version Honkai Star Rail.
La construction optimale du néant
Voici la version générale « optimale » de Nihility que la plupart des joueurs semblent utiliser pour terminer la difficulté 5 :
- Personnages : Fu Xuan, Luocha, Sampo, Kafka (dans l’ordre de placement de la configuration de l’équipe)
- Curiosités : Composé pour les yeux déformés, Enregistrement venu d’au-delà du ciel, Cire à cacheter du néant, Mentalité Punklorde, Automate illusoire, Météorite artificielle, La collision la plus rose
- Bénédictions : 15+ bénédictions du Nihilité (avant le lever du soleil et offrandes de tromperie), construction divine : macroségrégation, construction interstellaire : sanctuaire, construction : rotation, glande excitatrice, étoile de bon augure et annihilation céleste
- Interactions de résonance de chemin : les interactions de chasse et de propagation obtenues
- Effet Boss du premier plan : True Sting (Complet) dans le domaine Boss : Swarm du troisième plan, il sera infligé par la Faiblesse Foudroyante.
- Effet Boss du deuxième plan : lors du combat contre Swarm : lors du combat contre Swarm : True Sting (complet) dans le domaine Boss : Swarm du troisième plan, l’action des ennemis sera retardée de 50 % supplémentaires lorsqu’ils deviennent Weakness Broken.
Dans une course parfaite avec le meilleur RNG possible dans Honkai Star Rail, cette configuration devrait facilement vous permettre de surmonter la difficulté la plus difficile de Swarm Disaster. Pour cette équipe, la boucle de jeu générale implique l’utilisation des techniques de Sampo, Fu Xuan et Luocha, puis l’utilisation de celles de Kafka pour réellement « démarrer » la bataille. Une fois que cela démarre, il vous suffira de garder quelques règles clés à l’esprit et vous serez prêt :
- Gardez toujours un point de compétence pour la compétence Matrice de prescience de Fu Xuan , car l’équipe mourra rapidement sans cela.
- Essayez de conserver un autre point de compétence pour la compétence Caressing Moonlight de Kafka , car ce sera celle qui infligera le plus de dégâts non ultimes.
- Utilisez toujours Suprise Present Ultimate de Sampo avant Twilight Trill Ultimate de Kafka , car Sampo donne le buff de dégâts DoT.
- Essayez de maintenir le talent Cycle de vie de Luocha aussi souvent que possible, lorsqu’il est combiné avec les HP Regain Nihility Blessings et Fu Xuan, cela rend Sampo et Kafka essentiellement invincibles.
Recommandations de personnages
Bien que Kafka soit crucial pour la construction « de base » de Nihility Path dans Honkai Star Rail, plus que d’autres personnages comme Dan Heng : Imbibitor Lunae est destiné à une construction de destruction, cela ne veut pas dire que vous n’avez pas de chance si vous ne le faites pas. l’avoir. Vous êtes peut-être un joueur Free-2-Play et vous n’avez peut-être pas eu la chance de retirer Kefka, mais vous pouvez toujours éliminer Nihility dans la cinquième difficulté exténuante et difficile de Swarm Disaster.
Cela dit, si vous n’avez pas construit Kafka ou Sampo, il serait peut-être préférable d’attendre que l’un ou l’autre soit construit pour exécuter une partie Nihility. Même dans ce cas, il existe encore des options pour les remplacer. En général, les personnages à garder à l’esprit pour un Nihility Build sont
Nom | Taper | Chemin | Rôle |
---|---|---|---|
Kafka | Foudre | Nihilité | DPS |
Loup d’argent | Quantum | Nihilité | DPS/Débuffeur |
Sampo | Vent | Nihilité | DPS/Débuffeur |
Papule | Imaginaire | Nihilité | Débuffeur |
Pour le | Glace | Nihilité | Débuffeur |
guépard | Glace | Préservation | Réservoir |
Fu Xuan | Quantum | Préservation | Réservoir |
Pionnier | Feu | Préservation | Réservoir |
7 mars | Glace | Préservation | Réservoir de soutien |
Luocha | Imaginaire | Abondance | Support/Débuffeur |
Bailu | Foudre | Abondance | Soutien |
Lynx | Quantum | Abondance | Soutien |
Natasha | Physique | Abondance | Soutien |
Tingyun | Foudre | Harmonie | Prise en charge du tampon |
Dan Heng : Imbibiteur Lunae | Imaginaire | Destruction | DPS secondaire |
Âme | Quantum | La chasse | DPS secondaire |
Recommandations de bénédiction
La priorisation des bénédictions pour une course Nihility est également un peu unique. Au lieu de rechercher ces bénédictions du Nihilité 3 étoiles aussi rapidement que possible, il est beaucoup plus avantageux d’obtenir autant de bénédictions du Nihilité 1 étoile à 2 étoiles que possible , en gardant un œil sur deux bénédictions spécifiques 1 étoile en particulier.
De plus, une construction Nihility dans Honkai Star Rail utilise une quantité décente de bénédictions provenant d’autres chemins, la préservation étant en premier, la chasse en deuxième et la propagation en troisième. De manière générale, voici les Bénédictions à essayer de viser, si possible, dans chaque Voie :
Le tableau ci-dessous est classé, de haut en bas, de la priorité la plus élevée à la bénédiction la plus basse à saisir.
Chemin | Nom | Rareté | Description |
---|---|---|---|
Nihilité | Avant le lever du soleil | 1 étoile | Chaque fois qu’un ennemi reçoit un DoT, 2 énergies sont régénérées pour un allié aléatoire. |
Nihilité | Offrandes de tromperie | 1 étoile | Chaque fois qu’un ennemi subit des dégâts d’un DoT, tous les alliés restaurent des PV égaux à 1 % de leurs PV maximum respectifs. |
Nihilité | Conférence tragique | 1 étoile | Augmente les DoT subis par les ennemis de 10%. |
Nihilité | La nuit avant le bûcher | 2 étoiles | Augmente l’efficacité des bris de faiblesse de 30 % |
Souvenir | Expérience parfaite : réticence | 3 étoiles | Après qu’un ennemi ait été attaqué 6 fois, il a 120 % de chances de devenir gelé pendant 1 tour. |
La chasse | Étoile de bon augure | 2 étoiles | Lorsqu’un personnage bat un ennemi, régénère une énergie égale à 60 % de l’énergie maximale du personnage. |
La chasse | Annihilation céleste | 3 étoiles | Lorsqu’un personnage brise la faiblesse d’un ennemi, son action avance de 100 % et augmente les dégâts infligés par sa prochaine attaque de 50 %. |
Souvenir | Expérience ultime : indélébilité | 2 étoiles | Lorsqu’un personnage inflige des dégâts à un ennemi, il y a 2 % de chances de geler l’ennemi touché pendant 1 tour. |
Nihilité | Tout est possible | 2 étoiles | Si un ennemi est attaqué alors qu’il est sous un statut DoT, un DoT aléatoire sera déclenché, infligeant des dégâts égaux à 100 % du DoT. |
Nihilité | L’appel du désert | 2 étoiles | Pour chaque charge de Suspicion dont disposent les ennemis, réduisez leur attaque de 0,3 %, jusqu’à un maximum de 30 %. |
Nihilité | L’homme en couverture | 3 étoiles | Chaque fois qu’un ennemi est affecté par un DoT, appliquez 3 charges de Suspicion. |
Nihilité | Funérailles du Poursuivant Sensoriel | 3 étoiles | Chaque fois qu’un ennemi reçoit DoT, appliquez 1 charge de Suspicion. Les cumuls de soupçons ne seront pas réduits. |
Nihilité | Pourquoi tout n’a-t-il pas déjà disparu ? | 3 étoiles | Au début du tour d’un ennemi, déclenchez un DoT supplémentaire 1 fois, infligeant des dégâts égaux à 135 % du DoT d’origine. |
Préservation | Construction divine : Macroségrégation | 3 étoiles | Au début de la bataille, les personnages gagnent un bouclier spécial qui peut absorber des dégâts égaux à 1 % de leurs PV maximum. Chaque fois qu’un autre Bouclier est gagné, ce Bouclier spécial se renforcera également d’une valeur égale. Tous les 2 tours, celui-ci sera supprimé, puis ce bouclier spécial pourra être récupéré. |
Préservation | Construction interstellaire : Sanctuaire | 2 étoiles | À la fin du tour, les personnages ont 80 % de chances fixes d’obtenir un bouclier égal à 12 % de leurs PV maximum, pendant 1 tour. |
Destruction | Réflexion | 1 étoile | Lorsqu’ils sont frappés par un coup fatal, au lieu d’être abattus, les personnages restaurent immédiatement des PV à hauteur de 1 % de leurs PV maximum. L’équipe alliée ne peut déclencher cet effet qu’une seule fois par bataille. |
Préservation | Construction : Rotation | 1 étoile | Lorsqu’un personnage gagne un bouclier, il y a 20 % de chances fixes de dissiper 1 débuff actuellement placé sur le personnage. |
Préservation | Construction interstellaire : Pyramide quadrangulaire | 2 étoiles | Augmente de 30 % les dégâts maximum pouvant être absorbés par les boucliers créés par les personnages. |
Destruction | Résidu dangereux et transparent | 2 étoiles | Après qu’un personnage ait utilisé son Ultimate, il gagne un bouclier qui peut absorber des dégâts égaux à 25 % de la différence de HP entre ses HP Max et ses HP actuels, pendant 2 tours. |
Propagation | Conjonctive | 1 étoile | Une fois que les personnages utilisent des attaques de base, leur défense augmente de 40 % pendant 1 tour. |
Préservation | Construction : Rémunération | 1 étoile | Après avoir appliqué Weakness Break sur un ennemi, les personnages gagnent un bouclier qui peut absorber des dégâts égaux à 14,0 % de leurs PV maximum, pendant 2 tours. |
Propagation | Vésicule | 1 étoile | Pour chaque point de compétence consommé par un personnage, le personnage restaure des PV égaux à 10 % de ses PV maximum. |
Abondance | Joint | 1 étoile | Lorsqu’un personnage brise la faiblesse d’un ennemi, restaure au personnage un montant égal à 16 % de ses PV maximum. |
Préservation | Construction : Sentinelle | 1 étoile | En entrant en combat, les personnages gagnent un bouclier égal à 16 % de leurs PV maximum, durant 2 tours. |
Abondance | Corps en lucite transparent | 2 étoiles | Lorsque les PV d’un personnage sont pleins, réduit les dégâts subis de 36 % |
La chasse | Ambition de saut | 1 étoile | Au début du tour d’un personnage, il régénère 4 Énergies. |
La chasse | Char tonitruant | 1 étoile | Lorsqu’un personnage brise la faiblesse de l’ennemi, retarde l’action de l’ennemi de 20 %. |
Destruction | Scintillement disciplinaire | 2 étoiles | Si les PV d’un personnage sont inférieurs à 35 % lorsqu’il est attaqué ou perd des PV, restaure ses PV à hauteur de 12 % de ses PV maximum. |
Propagation | Glande excitatrice | 2 étoiles | Si l’équipe a 0 point de compétence lorsqu’un allié utilise son attaque de base, récupère en plus 1 point de compétence. |
Destruction | Bande d’instabilité | 1 étoile | Lorsque les personnages sont touchés ou perdent des PV, régénère 4 énergies. |
Il y a aussi le chemin Elation que vous devriez ignorer à moins que vous n’obteniez son dîner de champion de bénédiction 3 étoiles : Cat’s Cradle. Si vous obtenez Cat’s Cradle dans Honkai Star Rail, l’Ultime de chaque personnage compte désormais comme une attaque de suivi, et la construction de Nihility est construite autour de l’utilisation des Ultimes du personnage aussi souvent que possible. Ainsi, presque toutes les bénédictions d’exaltation valent la peine d’être récupérées après ce point , en particulier celles qui donnent plus de défense, de régénération d’énergie ou de vitesse.
Il convient également de mentionner que ce ne sont pas les seules bénédictions à obtenir ou à rechercher, ce sont simplement celles qui sont les plus cruciales pour une construction Nihility. En général, vous devriez essayer d’obtenir n’importe quelle bénédiction mentionnant l’amélioration de la défense, l’octroi d’un bouclier ou tout autre facteur aidant à maintenir en vie leurs personnages Nihility.
Explication de l’ordre de bénédiction
Pour expliquer un peu plus pourquoi nous recommandons exactement les bénédictions Honkai Star Rail ci-dessus dans cet ordre spécifique, il s’agit d’équilibrer autant que possible la capacité de survie avec les dégâts DoT purs. Les seules bénédictions qui, selon nous, valent la peine d’être recherchées, même si le niveau de Désarroi planaire atteint 3+, sont Avant le lever du soleil et Offrandes de tromperie . Ces deux bénédictions du Nihilité sont cruciales pour maintenir les personnages en vie et pour démarrer la boucle consistant à utiliser un Ultime, puis la Résonance, puis un Ultime, puis la Résonance, et ainsi de suite.
Pour la défense, comme mentionné ci-dessus, récupérez des bénédictions qui offrent une véritable défense ou des boucliers. Les seules bénédictions de préservation qui sont « indispensables » incluent la construction divine : macroségrégation, la construction interstellaire : sanctuaire et la construction : rotation. Les deux premiers s’assurent que les personnages de Nihility ont des boucliers aussi souvent que possible, tandis que la rotation peut être un économiseur de course lorsque cet ennemi Lesser Sting parvient à se déclencher pendant le combat contre le boss final et à infliger l’indignation à la moitié de l’équipe.
Enfin, pour l’utilité, la glande excitatrice de propagation, l’étoile de bon augure de Hunt et l’annihilation céleste de Hunt sont les facteurs clés. La glande excitatrice dans Honkai Star Rail n’est pas si obligatoire, mais si jamais vous voyez Auspicious Star ou surtout Celestial Annihilation, saisissez-la. Ces deux bénédictions facilitent grandement le maintien de cette boucle d’Ultime dans Path Resonance.
Recommandations de curiosités
Les bénédictions sont le principal pain et beurre de toute construction d’univers simulé dans Honkai Star Rail, mais les curiosités sont également importantes. Elles ne sont pas assez importantes pour choisir une bénédiction (la plupart du temps), mais certaines curiosités spécifiques peuvent avoir un impact énorme sur une course. Examinons quelques-unes des curiosités les plus marquantes pour Nihility. Nous n’entrerons pas dans les détails, ce n’est pas nécessaire pour les Curios :
Nom | Description |
---|---|
Illusory Automaton |
Au début du tour d’un personnage, il restaure des PV égaux à 20 % de ses PV Max. |
Oeil composé de déformation | Lorsque vous choisissez une bénédiction après avoir remporté une bataille, augmentez le niveau de toutes les bénédictions 1 étoile qui apparaissent. |
Tramètes du Chaos | Lorsque vous choisissez vos bénédictions après avoir remporté une bataille, augmentez le nombre de réinitialisations gratuites de bénédiction de 1. |
Colle Fortune | Lorsque vous choisissez vos bénédictions après avoir remporté une bataille, toutes les bénédictions qui apparaissent sont garanties d’être d’une rareté 3 étoiles. Cette Curio sera détruite une fois cet effet déclenché 1 fois. |
Matrice entropique | Augmentez aléatoirement 2 bénédictions après avoir obtenu cette curiosité. |
Cire à cacheter du néant | Gagnez aléatoirement 1 Bénédiction du Nihilité après avoir obtenu cette Curiosité. Lorsque vous choisissez vos bénédictions après avoir remporté une bataille, les chances que les bénédictions du néant apparaissent sont considérablement augmentées. |
Pâte colorante pour balise | Lorsque vous choisissez une bénédiction après avoir remporté une bataille, augmentez aléatoirement 1 bénédiction parmi la sélection. |
Médaille de l’ère Gloryblood | Gagnez immédiatement 1 bénédiction 3 étoiles aléatoire. La prochaine fois que vous entrerez dans un domaine d’occurrence, aucune occurrence ne sera déclenchée. Cette Curio sera détruite une fois l’effet déclenché 1 fois. |
Mentalité Punklorde | En entrant dans la bataille, il y a une chance fixe de 100 % d’ajouter à tous les ennemis 1 faiblesse du même type que les alliés actuellement sur le terrain. Ces Faiblesses durent 3 tours. |
Dispositif de roulement de tambour triangulaire | Lorsque vous choisissez des Voies pour les premier et deuxième plans, vous pouvez en plus sélectionner 1 Bénédiction déjà améliorée pour les Voies correspondantes. |
Météorite artificielle | Gagne 1 à 3 bénédictions aléatoires pour le chemin actuel après avoir obtenu cette curiosité. |
Enregistrement d’au-delà du ciel | En entrant dans la bataille, tous les alliés annuleront tous les dégâts reçus, à l’exception du DoT, jusqu’à ce qu’ils soient attaqués, et ne pourront pas être affaiblis pendant 3 tours. |
Appât étoile brisée | Increases Movement Speed by 20% when in map. During combat, characters' actions are Advanced Forward by 10% after they take action. |
Esprit des Chevaliers de la Beauté | Bénéficie de 4 relances de dés après avoir obtenu cette Curio. |
Explication de la commande de curiosités
Pour la plupart, les curiosités ne font pas la « plus grande » différence dans une construction Nihility pour Honkai Star Rail. Vous voudrez toujours récupérer toutes les curiosités gratuites telles que Fortune Glue ou Entropic Die , mais vous voudrez également récupérer certaines curiosités moins couramment utilisées telles que Punklorde Mentality ou Record from Beyond the Sky .
La curiosité la plus importante, du moins à notre avis, est l’ automate illusoire . Étant donné que les personnages de Nihility prendront souvent plusieurs tours d’affilée (en particulier avec Celestial Annihilation), cette curiosité peut les maintenir en vie pendant la phase 3 du boss final, True Sting (Complete), où vous aurez l’impression que le tour de votre guérisseur ou de votre unité de tank n’est jamais. à venir.
Boss de chaque plan et leurs effets de domaine
Pour le premier plan, vous finirez par affronter une version (bug) d’un ennemi d’élite couvrant tout l’index, des loups-garous automates aux disciples de Sanctus Medicus. Beaucoup d’autres Voies ne se soucient pas d’éviter des Ennemis d’Élite spécifiques dans le Premier Plan, mais Nihility le fait.
Le deuxième plan implique de combattre un boss d’histoire couvrant tout l’index des boss et vous permet également d’équilibrer beaucoup plus le boss lui-même par rapport à son effet bénéfique. Cependant, les effets du Second Plan fonctionnent bien avec une construction Nihilité, alors choisissez toujours une option plus sûre lorsque cela est possible.
Patrons à éviter
Cette construction de Honkai Star Rail prend un certain temps à démarrer, et généralement, votre équipe ne sera pas si forte à la fin du premier avion. Ainsi, d’après nos expériences, ces ennemis spécifiques ne valent pas la peine d’être combattus :
- Aurumaton Gatekeeper (Bug) : Très facile de mettre instantanément KO l’un de vos personnages Nihility lorsque le taux de sanction atteint 100 % et que l’Aurumaton utilise l’enchaînement.
- Disciples de Sanctus Medicus – Shape Shifter (Bug) : À éviter à tout prix, sauf si vous avez un personnage comme Pela, Luocha ou Luka qui peut supprimer le buff Draining Hit du Shape Shifter. Sinon, vous vous retrouverez pris dans une boucle sans fin.
- Lieutenant Silvermane (Bug) : Pas le pire choix, mais juste relativement risqué car un ciblage malchanceux de la part du lieutenant peut être mortel.
- L’Élu (Bug) : Un peu à l’opposé du Shape Shifter, évitez cette Élite à tout prix sauf si vous avez un personnage capable de supprimer les debuffs comme Lynx, le 7 mars, Natasha, ou l’une des Bénédictions qui peut les supprimer.
Pour le deuxième avion de Honkai Star Rail, si vous dirigez la composition de l’équipe Kafka et Sampo, combattez toujours Svarog s’ils apparaissent. Sinon, la plupart des autres options fonctionnent également à l’exception de Gepard (Complet) et peut-être de Stellaron Hunter : Kafka.
Gepard ne vaut pas la peine d’être combattu car les dégâts DoT mettent tout simplement trop de temps à le brûler , et il améliorera généralement trop son attaque Frigid Waterfall et anéantira l’équipe. Stellaron Hunter : Kafka est un peu plus faisable, mais seulement si vous avez un personnage (ou une bénédiction) capable de supprimer les debuffs.
Effets de domaine de boss à surveiller
Pour les dernières informations concernant les patrons d’avions de Honkai Star Rail, passons en revue les avantages qui valent la peine d’être surveillés. Les effets du Premier Plan sont presque toujours centrés sur le fait de donner au True Sting (Complet) une faiblesse élémentaire spécifique , celles-ci doivent donc être choisies en fonction de la composition de votre équipe.
Le boss final du Second Plan a des effets un peu plus uniques , et certains d’entre eux s’accordent bien avec une version Nihility. En particulier, essayez de combattre le Boss qui accordera l’un de ces effets :
- Retardez l’action des ennemis de 50 % supplémentaires lorsqu’ils deviennent Faiblesse Brisée.
- Réduisez la vitesse de tous les ennemis de 12%.
- Réduisez les dégâts de tous les ennemis de 10 % et faites-leur donner la priorité à l’attaque de l’allié doté du bouclier le plus élevé.
- Augmente tous les dégâts reçus par les ennemis lorsqu’un True Sting reçoit un coup fatal.
- Lorsqu’un ennemi est touché par un élément d’attaque contre lequel il est faible, infligez à l’ennemi 1 DoT de type aléatoire.
- Lorsque les PV d’un allié tombent en dessous de 30 %, dissipe tous les débuffs et l’allié ne peut plus subir de débuffs.
Quels domaines devez-vous privilégier ?
Évidemment, étant donné la façon dont fonctionnent les dés Nihilité, les domaines vierges sont la meilleure solution la plupart du temps . Cependant, cela ne vaut pas toujours la peine de faire tout son possible pour obtenir des espaces vides dans Honkai Star Rail, surtout si le désarroi planaire se rapproche. En général, les builds Nihility doivent suivre cette liste de domaines à prioriser, par ordre d’importance :
- Vide
- Aventure
- Récompense
- Transaction
- Occurrence et essaim : occurrence
- Répit
- Combat et essaim : Combat
- Élite
Répartition finale du domaine du boss : True Sting (complet)
Nom | Type de dommage | Faiblesse | Faction |
---|---|---|---|
True Sting (complet) | Vent | Quantique & Imaginaire | Cosmos (Tazzyronth) |
Piqûre juvénile | Vent | Quantique & Imaginaire | Cosmos (Tazzyronth) |
Piqûre moindre | Vent | Physique, Feu et Imaginaire | Cosmos (Tazzyronth) |
Le boss final de tout désastre Swarm dans Honkai Star Rail sera toujours le même, c’est Swarm: True Sting (Complete) , le grand méchant coléoptère volant de Tazzyronth qui déterminera si les 40 à 50 dernières minutes de votre vie ont été une perte. de temps ou pas. Ce combat de boss se déroule en trois phases, chaque phase nécessitant des tactiques différentes pour un Nihility Build en particulier.
True Sting (complet) : Phase 1
La phase 1 de Swarm : True Sting est relativement simple. Le True Sting (Complet) dans Honkai Star Rail utilisera des attaques telles que Time to Battle, War Gear et occasionnellement Cyclonic Swarm pour attaquer votre équipe tout en utilisant également la propagation pour générer des Juvenile Stings tous les quelques tours.
La seule véritable « tactique » à garder à l’esprit pour cette première phase est de concentrer les compétences sur les Stings juvéniles plutôt que sur ceux (complets). Le raisonnement est simple : les Juvenile Stings explosent lorsqu’ils sont tués, endommageant tous les autres ennemis sur le terrain et infligeant une quantité décente de dégâts au True Sting (complet).
Donc, si, pour une raison quelconque, vous activiez la bataille automatique dans Honkai Star Rail et que celui-ci ciblait le True Sting (Complete) au lieu des Juvenile Stings, vous finirez par subir beaucoup de dégâts inutiles de la part des True Strings, plus petits et sains. en conséquence, cela génère beaucoup de cisaillement du vent.
True Sting (complet) : Phase 2
La phase 2 est le point décisif pour la plupart des courses Nihility, et elle se résume généralement à un ennemi spécifique, les Lesser Stings. Ces Stings de coloration légèrement différente ont un mouvement qui peut lancer une course à la poubelle appelée Bursting Detonation . Ils prennent un tour pour se préparer en utilisant Préparez-vous au combat pour entrer dans leur état de charge, et lors de leur prochain tour, ils voleront sur une cible, exploseront et lui infligeront des dégâts ainsi qu’à tous les alliés adjacents avec une très forte chance de le faire également . infligeant Outrage à ces alliés du Honkai Star Rail pendant deux tours.
Ce mouvement est exactement la raison pour laquelle vous voudrez un personnage supprimant les debuffs (ou une bénédiction basée sur les debuffs) dans leur équipe. L’indignation rend les alliés temporairement incontrôlables, les obligeant généralement à utiliser une attaque de base contre un ennemi aléatoire pendant leur tour. Cependant, si cela infecte soit le personnage du tank Honkai Star Rail, soit le guérisseur, il s’agit d’un débuff très mortel.
Les versions standard de Nihility dépendent déjà fortement du fait que Gepard ou Fu Xuan maintiennent leur gadget en marche à tout moment, donc l’interrompre pendant deux tours pendant que 4+ ennemis se relaient pour infliger de grandes quantités de dégâts à une seule cible peut être fatal.
Cependant, tant que vous vous concentrez sur l’élimination ou la perturbation des Lesser Stings, ce n’est pas un problème. Si la faiblesse du Lesser Sting dans Honkai Star Rail est brisée, ils seront réinitialisés pour utiliser Préparez-vous à combattre une fois qu’ils seront de retour, et vous pourrez continuer cette boucle jusqu’à ce qu’ils soient morts. Sinon, la tactique est essentiellement la même que celle de la phase 1, à part s’assurer que le plus grand nombre de Juvenile Stings soient morts avant que Swarm Onslaught ne se déclenche.
True Sting’s (complet) : Phase 3
La phase 3 est comme la phase 2, sauf que maintenant le True Sting a réussi à se dupliquer, ce qui signifie que vous aurez désormais deux assauts en essaim dont vous devrez vous soucier s’ils ne font pas attention. Cette phase présente la plupart des mêmes défis que la phase 2. Cependant, si vous ne parvenez pas à terminer les choses au moment où les deux True Stings utilisent Ready Order, ils devront se préparer fortement pour survivre à deux assauts en essaim d’affilée.
Si vous réussissez à traverser cette épreuve, vous êtes pour la plupart en clair. Concentrez-vous sur l’élimination des Juvenile Stings ainsi que sur le True Sting cloné (celui qui n’affecte pas la barre HP en haut) et restez en vie, et vous devriez y arriver. Et, si vous êtes particulièrement confiant dans vos dégâts, vous pouvez essayer de vous concentrer sur la True String principale de Honkai Star Rail pour cette phase, la transformant en une course DPS, mais c’est une stratégie à très haut risque et à haute récompense.
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