Honkai : Star Rail contre. Genshin Impact – Comparaison des jeux HoYovere Open World

Honkai : Star Rail contre. Genshin Impact – Comparaison des jeux HoYovere Open World

Honkai: Star Rail est un prochain RPG en monde ouvert au tour par tour de HoYoverse. En tant que suite de la série 3 de Honkai Impact, il rassemble des personnages anciens et nouveaux et les emmène dans un voyage révolutionnaire à travers l’univers.

Depuis que le jeu a été annoncé pour la première fois, la communauté a trouvé de nombreux parallèles entre Honkai: Star Rail et son prédécesseur très acclamé Genshin Impact, notamment en raison de similitudes dans les graphismes, l’interface utilisateur et les modes de jeu. Nous avons eu l’occasion de découvrir Trailblazing en personne lors de la deuxième bêta fermée de Honkai: Star Rail. En tant que joueurs de longue date de Genshin, voici notre comparaison de deux grands jeux HoYovers.

Arts graphiques

Les deux jeux présentent des graphismes de style anime, des paysages fascinants et des personnages et des environnements très détaillés. Bien que le style artistique puisse sembler similaire à première vue, les graphismes de Honkai: Star Rail sont plus nets, avec des lignes plus évidentes par rapport au style plus doux de Genshin Impact. La différence peut être subtile, mais c’était suffisant pour que l’exploration de la station spatiale Herta et de Yarilo-V soit très différente de l’exploration de Teyvat.

La bataille

L’expérience de combat dans ces deux jeux est très différente. Alors que Genshin Impact utilise un système de combat hack-and-slash plus lâche, Honkai: Star Rail utilise un combat au tour par tour classique de style JRPG. En conséquence, chaque bataille dans Star Rail comprend plus d’écrans de chargement et a tendance à prendre plus de temps à se terminer. Étant basé sur le tour par tour, il s’appuie également fortement sur les unités de vitesse, qui sont probablement parmi les personnages les plus précieux du jeu.

Les deux jeux utilisent des éléments et des boucliers, mais ils sont intégrés au système de combat de différentes manières. Mélanger et assortir des éléments peut créer des réactions dans Genshin Impact, rendant le combat plus personnalisable. Par exemple, cela empêche les joueurs d’utiliser une attaque Pyro pour briser le bouclier d’Hydro, car de nombreuses autres réactions peuvent être effectuées pour détruire Hydro.

Mais dans Honkai : Star Rail, il est important d’utiliser des éléments contre lesquels les ennemis sont faibles, sinon il devient presque impossible de briser leurs boucliers. Étant donné que tous les ennemis ont des boucliers, cette bizarrerie est un aspect inévitable du gameplay.

Développement de personnage

Le développement des personnages dans les deux jeux est assez similaire, avec des parallèles qui pourraient rendre le système de mise à niveau de Honkai: Star Rail familier aux joueurs de Genshin Impact. Par exemple, les Eidolons de Star Rail et les Constellations de Genshin offrent des bonus de compétence suite à la recherche de personnages en double.

Les armes de Genshin ont été remplacées par des cônes de lumière dans Star Rail, mais sont essentiellement les mêmes – elles sont spécifiques à une classe et peuvent être améliorées et améliorées. Les artefacts de Genshin et les reliques de Star Rail sont des équipements qui peuvent être obtenus à partir de domaines ou de cocons. Ils offrent des bonus fixes et les joueurs doivent se donner la peine d’obtenir les bonnes sous-statistiques.

Enfin, les talents de Genshin sont interprétés comme des empreintes dans Star Rail. De tous les systèmes de mise à niveau, celui-ci est le plus varié, car les talents ne sont que des améliorations de compétences, tandis que les pistes améliorent également les statistiques.

Jeu en monde ouvert

Alors que les deux jeux sont annoncés comme des jeux du monde ouvert, Genshin Impact ressemble à un jeu du monde beaucoup plus ouvert que Honkai: Star Rail. À Genshin, les joueurs peuvent explorer une grande partie de Teyvat en suivant simplement la ligne fine entre Monstadt et Liyue et en défiant le tonnerre pour se faufiler illégalement dans Inazuma. Alors que certaines zones sont bloquées pour les quêtes, remplir les prérequis permet aux joueurs de voyager d’un point A à un point B sans passer par un portail (à de très rares exceptions près).

Pendant ce temps, chaque zone de Honkai: Star Rail est divisée par des « portails ». Par conséquent, il n’est pas possible de passer d’un retour sur investissement à un autre sans déclencher un écran de chargement quelque part au milieu. Les personnages ne peuvent pas non plus sauter, ce qui limite l’exploration.

Histoire

L’histoire de Genshin Impact semble un peu plus propre dès le début, car des points d’histoire importants ont été établis au début du jeu. Parce que tout se passe dans le même monde (Teyvat), l’histoire se déroule également beaucoup mieux et se sent plus connectée.

En revanche, l’histoire de Honkai: Star Rail semble un peu plus décousue. L’histoire commence sur la station spatiale Gerta, où le Pathfinder se réveille. Mais tout ce qui se passe sur la station spatiale est complètement différent de ce qui se passe dans le premier monde, Yarilo-V, qui introduit une intrigue complètement différente. Il ne semble pas y avoir de lien entre les histoires secondaires de la station spatiale Gert et Yarilo-V, ce qui peut rendre l’intrigue globale un peu décousue.

Honkai : L’histoire de Star Rail n’est en aucun cas mauvaise, d’autant plus que la bêta fermée n’a introduit que les quêtes principales et secondaires. Dès que les quêtes de personnages seront publiées, nous aurons probablement beaucoup plus d’informations sur les liens entre les différents mondes, personnages et relations dans l’univers.

Dialogue

L’une des beautés de Honkai : Star Rail est la qualité de l’écriture et de la localisation, en particulier les dialogues. Les personnages de Star Rail ont beaucoup plus de chimie que le casting de Genshin Impact et leurs interactions semblent plus organiques. L’écriture est fluide et se lit comme de vraies conversations, et les personnages se distinguent par leur façon de parler (et de texte !). En revanche, le casting de Genshin semble parfois bizarre, et certains dialogues se lisent comme des descriptions ou des scripts plutôt que comme des conversations.

Le Pathfinder a également une personnalité plus intéressante (et plus de lignes !) que le Voyageur, dont les options de dialogue ont suscité des réactions mitigées de la part de la communauté Genshin Impact. Mis à part un scénario plus engageant, le dialogue de Honkai: Star Rail n’est pas basé sur l’illusion du choix, car certains choix affectent le cours de l’histoire. Par exemple, dans la quête où Hook essaie de vendre aux enchères, les joueurs peuvent choisir de lancer l’enchère immédiatement ou d’augmenter leurs chances de réaliser un profit en aidant un enchérisseur potentiel.

Dernières pensées

En fin de compte, bien qu’il existe des idées copiées entre Genshin Impact et Honkai : Star Rail, l’expérience de jouer aux deux jeux n’est pas la même. Chaque jeu propose une histoire complètement différente mais tout aussi fascinante, des systèmes de combat uniques et des personnages adorables que nous avons hâte de revoir. La bêta fermée n’était qu’un petit aperçu de ce que Honkai: Star Rail offrira pleinement, ce qui pourrait très bien être une expérience en dehors du charme de Genshin Impact.

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