Comment fonctionne la mécanique Toxique dans Magic the Gathering ?

Comment fonctionne la mécanique Toxique dans Magic the Gathering ?

Le prochain ensemble Phyrexia: All Will Be One pour Magic: The Gathering introduit un nouveau mécanisme puissant dans le jeu, sous la forme du mot-clé Toxic. Il y a plusieurs cartes dans Phyrexia: All Will Be One qui utiliseront des compteurs de poison, qui sont liés aux mots-clés Toxique et Corrompu qui apparaîtront tout au long de l’extension.

Les moyens les plus courants de gagner une partie dans Magic: The Gathering sont d’épuiser la vie d’un adversaire ou de lui faire piocher plus de cartes qu’il ne reste dans sa bibliothèque. L’une des autres façons de gagner une partie implique les compteurs de poison, car ceux-ci sont directement attachés au joueur, plutôt qu’à l’une de ses créatures. Si un joueur a dix Compteurs Poison, alors il perd le match.

Les créatures toxiques infligent des compteurs de poison en plus des dégâts

Dans Phyrexia : All Will Be One, certaines cartes ont le mot-clé Toxic, suivi d’un nombre. Si un joueur est endommagé par une carte avec Toxique, il reçoit des Compteurs Poison égaux au nombre sur la carte, ainsi que des dégâts en points de vie. Le paladin de la prédation (vu ci-dessus) a Toxique 6, ce qui signifie qu’un joueur touché par lui subira six dégâts du pouvoir de la créature et recevra six compteurs de poison. Cela signifie que Paladin of Predation n’a besoin de frapper un joueur que deux fois dans un match 1v1 pour gagner la partie, ce qui est facilité par le fait qu’il ne peut pas être bloqué par des créatures avec une puissance de 2 ou moins.

Il existe d’autres cartes dans Phyrexia: All Will Be One with Toxic, telles que Karumonix, le Rat King, et elles représentent une énorme menace sur le champ de bataille. Les joueurs devront détourner des ressources pour détruire ou contenir des créatures toxiques, car les compteurs de poison ne peuvent pas être soignés de la même manière que les points de vie, et il est beaucoup plus rapide de gagner en infligeant au joueur des compteurs de poison que via des dégâts.

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