Comment un DnD a changé la classe des sorciers

Comment un DnD a changé la classe des sorciers

Si les sorciers sont les lanceurs de Harry Potter de Dungeons & Dragons 5E, alors les sorciers sont les X-Men, car ils acquièrent des pouvoirs grâce au sang magique qui coule dans leurs veines. La magie du sorcier est infusée dans leur être, qui est maintenant intégré à leur classe dans le cadre du dernier article Unearthed Arcana pour D&D 5E, avec de nouvelles options disponibles pour les tests de jeu afin qu’ils puissent être affinés pour être inclus dans le prochain itération du Manuel du joueur.

Les nouvelles fonctionnalités de classe du sorcier D&D

Image Via Wizards of the Coast

Le nouveau Unearthed Arcana pour D&D peut être trouvé sur D&D Beyond , avec une nouvelle version du Sorcier. Le sorcier gagne de nouveaux sorts exclusifs qui offrent des options offensives liées aux éléments et un sort de guérison unique qui peut supprimer certaines des conditions de statut les plus ennuyeuses du jeu.

  • Innate Sorcery – Une caractéristique de classe de niveau 1 qui donne accès au sort d’éclair du chaos exclusif au sorcier et au sort mineur d’éclair magique. Ceux-ci sont toujours considérés comme faisant partie de la liste de sorts du personnage.
  • Chaos Bolt – Un nouveau sort d’évocation exclusif au sorcier de niveau 1. L’éclair du chaos inflige 2d8 + 1d6 dégâts, les nombres de d8 déterminant le type de dégâts élémentaires. Si le joueur lance le même nombre de d8, alors le sort peut attaquer une autre cible à moins de 9 mètres.
  • Sorcerous Bolt – Un nouveau sort mineur d’évocation exclusif au sorcier. L’éclair magique est un sort d’attaque à distance qui inflige 1d6 dégâts, et s’il obtient un 6, il lance à nouveau les dégâts.
  • Sorcerous Vitality – Une capacité de classe de niveau 5 qui accorde le sort du même nom. Sort d’Abjuration exclusif au Sorcier de niveau 3 de Vitalité Sorcière, soignant le lanceur de 2d6 + modificateur de Charisme et mettant fin à l’état Aveuglé, Assourdissant ou Empoisonné.
  • Arcane Eurupion – Une capacité de classe de niveau 7 qui accorde le sort du même nom. L’éruption arcanique est un sort d’évocation exclusif au Sorcier de niveau 4, permettant au lanceur de créer une sphère à partir d’un élément choisi, infligeant 6d6 dégâts (ou la moitié sur un jet de sauvegarde de Constitution). Le sort provoque également un effet de statut basé sur le résultat d’un des dés de dégâts.
  • Sorcery Incarnate – Une caractéristique de classe de niveau 9 qui accorde le sort du même nom. La sorcellerie incarnée est un sort de transmutation exclusif au sorcier de niveau 5 qui restaure 1d4 points de sorcellerie, permet au lanceur d’utiliser deux options de métamagie sur un sort et il gagne un avantage sur les jets d’attaque effectués avec des sorts.
  • Arcane Apothesis – Une caractéristique de classe de niveau 18 qui leur accorde le sort de souhait, avec la capacité de supporter son effet de stress pour s’assurer qu’ils ne perdent plus jamais la capacité de lancer un souhait. Ils peuvent également utiliser souhait pour reproduire un sort de niveau 1 à 8 sans dépenser un emplacement de sort de niveau 9, ce qui peut être fait une fois par repos long.
  • Epic Boon – Une nouvelle fonctionnalité de classe de niveau 20 qui permet au sorcier de choisir un Epic Boon Feat.

Comment D&D a changé les fonctionnalités de classe existantes du sorcier

Illustration de la classe de sorciers Donjons & Dragons de Spelljammer
Image via les sorciers de la côte

Le sorcier D&D obtient désormais plus de sorts pour sa liste, ce qui ne compte pas les sorts exclusifs qu’il reçoit lorsqu’il monte de niveau. Et tandis que Font of Magic a désormais un plafond de niveau de sorts; la fonctionnalité Metamagic a connu un énorme coup de pouce, ce qui la rend bien meilleure que dans le Manuel du joueur.

  • Sorcerers get more spells for their list, capping at 22. Cela signifie que les sorciers ont beaucoup plus d’options au combat, d’autant plus qu’ils gagnent également de nouveaux sorts exclusifs.
  • Sorcerers choose their subclass at level 3 instead of level 1.Ils gagnent une nouvelle fonctionnalité de sous-classe au niveau 10 mais n’en obtiennent pas au niveau 18.
  • Metamagic is now received at level 2,et plusieurs des effets Metamagic ont été modifiés, comme détaillé dans la section ci-dessous.Sorcerers can now change a Metamagic option when they take a long rest.
  • Additionally, Sorcerers gain three Metamagic options at level 2 but don’t gain more until level 13.Ils ne gagnent plus d’options Metamagic au niveau 10 et au niveau 17.
  • Font of Magic is now capped at creating spell slots of level 5 or lower.
  • Sorcerous Restoration is received at level 15 and not level 20. Le lanceur regagne désormais des points de sorcellerie lors du jet d’initiative.

Comment D&D a changé la fonction métamagique du sorcier

Image via Wizards of the Coast

De nombreuses fonctionnalités Metamagic de D&D Sorcerer ont été modifiées dans Unearthed Arcana, avec quelques-unes des options des livres ultérieurs dans le cadre de la sélection de base. Cela a entraîné de nombreux rééquilibrages, avec des options Metamagic plus faibles renforcées et certaines des OP nerfées, car les joueurs de Sorcerer avaient tendance à choisir les mêmes.

  • Careful Spell permet désormais au destinataire de ne subir aucun dégât s’il subit habituellement la moitié des dégâts.
  • Distant Spellaugmente désormais la distance en fonction du niveau du Sorcier.
  • Extended Spell vous donne désormais l’Avantage sur les tests de Concentration pour le sort.
  • Heightened Spell coûte maintenant 2 points de sorcellerie, et la cible a Disadvantage on EVERY saving throw against the spell, pas seulement la première.
  • Quickened Spell a un nouveau texte décrivant la règle de lancement Action bonus + Cantrip de D&D du Manuel du joueur, que de nombreux joueurs manquent.
  • Subtle Spell empêche désormais le sort d’avoir besoin de composants matériels à moins qu’il ne soit consommé.
  • Twinned Spell est complètement différent, car la version originale était trop puissante. Désormais, si vous avez lancé un sort de Sorcier de niveau 1 à 5 au tour précédent, vous pouvez le lancer à nouveau ce tour-ci en dépensant un nombre de points de sorcellerie égal au niveau du sort plutôt qu’en utilisant des emplacements de sorts.

Comment un D&D a changé la sous-classe de sorcellerie draconique du sorcier

Paladin Dragonborn chromatique dans Donjons & Dragons
Image via les sorciers de la côte

La nouvelle Unearthed Arcana présente la sous-classe Draconic Sorcery pour Sorcerers, qui sera la nouvelle convention de dénomination de la classe, plutôt que d’utiliser le terme Bloodlines. Dans Unearthed Arcana, les sorciers ne pourront accéder à ces pouvoirs draconiques que plus tard, mais ils ont tous été améliorés à des degrés divers.

  • Sorcerers no longer choose a Draconic Ancestor at level 1. Cela a été intégré à Elemental Affinity.
  • Draconic Resilience est désormais CA 10 + modificateur de Dextérité + modificateur de Charisme, au lieu de CA 13 + modificateur de Dextérité. Cela se traduira probablement par une CA plus élevée pour le personnage, d’autant plus que le sorcier monte en niveau et gagne plus de points de statistiques.
  • Dragon Speech remplace la fonctionnalité de langage draconique de Draconic Ancestor. Désormais, le Sorcier peut communiquer avec tous les monstres de type Dragon.
  • Elemental Affinity confère désormais une résistance permanente au type de dégâts du sorcier au lieu de dépenser des points de sorcellerie pour l’activer pendant une heure.
  • Draconic Exhalation est une nouvelle fonctionnalité de niveau 10 qui permet au sorcier de transformer la rafale magique Cantrip en une attaque de souffle conique de 15 pieds, mais son type de dégâts correspond bien à celui choisi par Elemental Affinity.
  • Dragon Wings ne crée des ailes que lorsque le sort d’incarnation de la sorcellerie est actif, mais il accorde une attaque de battement d’aile élémentaire à la fin de votre tour, touchant toutes les cibles à moins de 15 pieds, et ildoesn’t cost an action to use this ability!
  • Draconic Presence has been removed.

Comme le démoniste, le sorcier a vu une énorme augmentation de puissance dans le nouvel arcane déterré. Les sorts exclusifs aux sorciers sont tous fantastiques et ils capturent vraiment la nature chaotique et élémentaire de leurs pouvoirs. C’est dommage qu’ils doivent attendre plus longtemps pour choisir leur sous-classe, mais ils obtiennent de nombreux nouveaux jouets pour compenser cela.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *