Comment terminer chaque quête de spécialisation de classe dans Diablo 4

Comment terminer chaque quête de spécialisation de classe dans Diablo 4

Les quêtes de spécialisation de classe dans Diablo 4 offrent quelque chose de nouveau et d’utile à chaque classe. Essentiellement, c’est un moyen d’améliorer votre classe et d’acquérir une nouvelle fonctionnalité à laquelle vous n’aviez pas accès plus tôt dans le jeu. Où et ce que vous pouvez faire varient pour chaque classe, mais ceux-ci sont extrêmement importants si vous voulez être aussi fort que possible. Les ennemis de Sanctuary sont nombreux, mais si vous prenez le temps de terminer vos quêtes de spécialisation de classe lorsque vous les avez, vous vous en sortirez mieux.

Dans cet article, nous couvrirons chaque classe du jeu, ce qu’est la quête et ce qu’elle requiert, et ce que vous recevez en récompense. En tant que telles, les quêtes de spécialisation de classe sont l’une des meilleures activités pour vos personnages de Diablo 4.

Toutes les quêtes de spécialisation de classe dans Diablo 4

1) Barbare – Maîtres de bataille

  • Débloqué : Niveau 15
  • Lieu de la quête : Steppes sèches
  • Capacité : Technique d’arme

La technique d’arme est une capacité incroyablement puissante pour la classe barbare dans Diablo 4. Une fois le niveau 15 atteint, vous pouvez vous rendre à Ked Bardu (Steppes sèches), où vous devez parler au Forgemaster Kerdi pour commencer la quête. Si vous ne connaissez pas cet endroit, vous pouvez le trouver sur votre carte du monde.

Vous serez chargé de trouver Katra, dans une zone bleue des Wayward Plains. Cet emplacement n’est pas trop grand, il devrait donc être assez facile. Pour faciliter les choses, elle se tient sur une crête au milieu de cette zone. Informez-la de votre désir de rejoindre la tribu des bœufs dans Diablo 4.

L’étape suivante consiste à se diriger vers le nord jusqu’au grand cercle bleu. Tuez 30 bandits et 20 animaux sauvages pendant que vous y êtes. Fondamentalement, il vous suffit d’assassiner les points rouges que vous trouvez sur la mini-carte, puis de vous diriger vers l’entrée de la grotte à l’ouest. Après avoir demandé à Katra « Qu’y a-t-il dans cette grotte? », vous entrerez et vaincrez la bête des steppes. Vous pouvez ignorer les ombres qu’il crée et vous concentrer uniquement sur l’objectif principal de la quête Diablo 4.

Apportez sa tête à Katra et faites votre rapport au Forgemaster Kerdi dans les Steppes sèches pour mettre fin à la quête. La technique d’arme vous permet de choisir un effet d’expertise d’arme qui s’applique à toutes vos attaques, que cette arme soit équipée ou non.

2) Druide – Esprits du bosquet perdu

  • Débloqué : Niveau 15
  • Lieu de quête : Scosglen
  • Capacité : Animaux spirituels

Cette quête est généralement terminée plus tard, car elle vous oblige à conquérir la forteresse Tur Dulra à Scosglen avant de vous attaquer à cette quête de spécialisation de classe Diablo 4. Une fois que vous avez fait cela, parlez au druide Ardreth dans la partie inférieure de Tul Dulra.

Vous serez chargé d’aller au Sanctuaire du Seigneur des Esprits, juste au sud-est. Interagissez avec les anciennes pierres druidiques et l’autel pour invoquer le Seigneur des Esprits. Parlez à Gathlen, le seigneur esprit tourmenté ici.

Vous devez vous diriger vers Fainne, le bosquet abandonné au nord-est, et vaincre les hommes-boucs ici avec les capacités que vous préférez . De plus, vous devez tuer Gorefeast avant de libérer ce Seigneur Esprit. Vous pouvez ensuite retourner à Ardreth et monter le crâne du seigneur cerf sur l’autel de Diablo 4.

Spirit Animals vous permet d’utiliser une série d’avantages passifs, un de chacun des esprits animaux. Cela nécessite d’investir des points d’esprit, que vous commencerez à recevoir au niveau 15 en battant des ennemis dans Diablo 4.

3) Nécromancien – Appel des Enfers

  • Débloqué : Niveau 25
  • Lieu de la quête : Pics fracturés
  • Capacité : Invocation de Golem

Call of the Underworld accorde à la classe Nécromancien la puissante invocation Golem pour le Livre des Morts. Une fois que vous avez atteint le niveau 25, vous pouvez commencer cette quête dans les Voies occidentales des pics fracturés.

Maltorious est la personne à qui vous devez parler avant de vous diriger vers le cercle bleu sur la carte. Battez les ennemis et ramassez les os ininterrompus qu’ils laissent tomber. Vous aurez besoin de 12 de ces objets, ce qui ne devrait pas prendre trop de temps à obtenir.

Vous devrez ensuite vous rendre dans une grotte voisine, en particulier la grotte amère . Pour progresser, les joueurs auront besoin du Vile Artefact connu sous le nom de Jar of Souls. Interagissez avec le bocal et «remplissez-le» en tuant les esprits vengeurs qui se cachent à proximité.

Cela amènera Maltorious dans la grotte, vous permettant de conclure cette quête facile. Vous avez maintenant la possibilité de créer votre premier type de Golem en utilisant le Livre des Morts. C’est l’une des capacités les plus puissantes du nécromancien, avec plusieurs aspects légendaires qui l’utilisent.

4) Rogue – Vrai potentiel

  • Débloqué : Niveau 15
  • Lieu de la quête : Pics fracturés
  • Capacité : Système de spécialisation

À Menestad, Leyrana vous guidera à travers la quête de classe du voleur pour débloquer le système de spécialisation . Après avoir discuté avec elle, vous vous dirigerez vers la zone désignée sur la carte. Vous trouverez un cadavre avec lequel vous devez interagir, entre une paire de points de traversée (sections de saut).

Une fois que vous avez fait cela, prenez le bon point de traversée et allez vers l’est pour interagir avec un autre cadavre sur votre voleur. Celui-ci est près d’une falaise au sud-ouest, il n’est donc pas trop difficile à localiser. Vous voudrez ensuite vous rendre au donjon Forsaken Quarry.

Leyrana attend ici, et après quelques dialogues, elle vous fera savoir ce que vous cherchez à l’intérieur. Plongez dans le donjon et accédez à la première section. Vous trouverez une porte verrouillée qui ne s’ouvrira que lorsque vous tuerez tout le monde dans la première zone.

Passez la porte verrouillée et suivez le chemin vers l’âme brisée de Bakira. Lorsque vous interagissez avec le cadavre à proximité, un combat de mini-boss commencera dans cette quête Diablo 4. Il n’y a rien de menaçant à propos de Bakira, vous pouvez donc simplement le vaincre avec vos meilleures capacités et passer à autre chose.

Parler à Leyrana terminera la quête, vous accordant le système de spécialisation et la dague dard de Bakira. L’utilisation des compétences de base génère des points de combo et, selon la compétence de base que vous utilisez, une variété d’effets différents peut se produire, ce qui la rend incroyablement utile.

5) Sorcier – L’héritage des mages

  • Débloqué : Niveau 15
  • Lieu de la quête : Pics fracturés
  • Capacité : Emplacements d’enchantement

Sorcerer a une quête assez intéressante dans Diablo 4. Vous voudrez vous téléporter au point de passage de Nevesk et retourner là où vous avez commencé au début du jeu. Vous reviendrez ici et trouverez Mordarin au sud-ouest des Hautes-terres désolées.

Vous devez vous diriger vers les archives perdues, un donjon au nord-ouest d’ici. Gardez un œil sur la mini-carte pour les icônes de crâne sur votre carte. Vous trouverez une paire de Demonic Vanguard à vaincre. Cela débloquera la zone que vous recherchez – l’emplacement du codex oublié.

Au plus profond des Halls of Knowledge, vous trouverez un coffre contenant le Codex. Vous devez ensuite retourner à Mordarin et entrer dans la cabane abandonnée. Une autre bataille vous attend après avoir allumé les braseros dans cette petite zone. Battez quelques vagues de démons et vous en aurez fini avec la quête.

Les emplacements d’enchantement vous permettent d’enchanter n’importe quelle compétence que vous possédez (à l’exception des ultimes) pour leur donner une large série de passifs ou d’autres avantages. C’est un moyen extrêmement puissant d’améliorer vos pouvoirs de sorcier dans Diablo 4.

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